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《恶魔城:暗影之王2》游戏通关心得分享

2014-03-10 16:33:17来源:游戏下载

  《恶魔城:暗影之王2》是经典游戏暗影之王的续作,游戏已经与我们见面一些日子了。对于外媒给出的低分,玩家们是否和他们有着相同意见呢?下面小编会从整个战斗系统入手和大家分析讲解下《恶魔城:暗影之王2》游戏通关心得,供大家参考!

  战斗系统是整个《恶魔城:闇影主宰2》最优秀的部分,虽然无论在介面、武器系统与攻击模式等方面大部分都承袭自一代,并在将其打散后改良与拼凑而成,严格来说并没有太多的新要素,但只要无损于游戏的趣味性,这倒也不是什麽坏事。

  游戏前期的战斗让人感到有些烦躁,敌人不仅会防御玩家的攻击,还有著霸体、不可防御攻击与击倒攻击等招式,玩家只要被击中就会失衡或倒地,这样的设计虽然能防止玩家无脑X键连打到底的状况,但反而牺牲了整体的游戏节奏,因为此时的攻击手段并不多,防御格挡受限于花俏的攻击特效与诡异的攻击判定而难以实行,加上偶尔会发生的摄影机视角问题,导致玩家只能连打迴避键寻找可以安全攻击的空隙,或是依赖X+A键这种可以将敌人打到半空中的安全招式来应战,所谓的「战略性」老实说稍嫌贫弱。

  直到取得了虚空剑与浑吨之爪两项武器,并累积了够多的奖励骷髅来解锁并升级更多的攻击招式后,整个游戏的战斗系统才会有如倒吃甘蔗一般地有趣起来。如同前作的设定,玩家所拥有的这三把武器各有各的特色,例如虚空剑可以帮助玩家恢复生命值、浑吨之爪可以击碎敌人的盾牌或铠甲,而主要武器血鞭则因为攻击范围广而相当泛用。三种武器的即时切换让玩家在战斗中有更多的选择,加上花费奖励骷髅所习得的新技能数量不少且大多颇为实用,让如何击败敌人这个问题没有固定的标准答案(除了某些特定的 BOSS 之外),玩家会很希望能够尝试不同的组合并乐在其中。

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恶魔城:暗影之王2

动作游戏

游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/

发行时间:2014年2月25日

8.7

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