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武动乾坤手游洪荒之主怎么样?洪荒之主实战测评分享

2017-03-23 09:38:36来源:游戏下载

  洪(金)荒(毛)之(狮)主(王)是《武动乾坤》中最强炼体之一。原著中的洪荒之主,在乱魔海地图中占据了重要的地位。那么游戏中的洪荒之主怎么样呢?值不值得我们去拥有呢?下面小编就为大家分享下武动乾坤手游洪荒之主实战测评,一起去看看吧!

  首先是大家最关心的价格问题:

  洪荒之主 13资质蕴神 1200贡献一个元神共需要1200*50=60000贡献

  如果只刷新的话,需要60000/2=30000元宝,在实际当中,因为存在交易券,各种资源兑换的贡献,以及刷新出来的元神,实际上要比30000少很多,大概25000上下就可以刷出来了。继洪荒之主之后,洪荒之主是第二个1200贡献的人物,那么他是否能对得起这个价格呢?

  接下来,我们来介绍一下洪荒之主的相关信息。

  一、洪荒之主技能介绍:

  降魔巨拳:远古的古老拳法,铺天盖地的紫金光芒自拳中爆射而出,惊人的力量将魔物生生震退。

  技能造成附加自身防御值的伤害,伤害前目标血量高于50%时必然眩晕1回合,目标血量低于50%时必然造成断筋效果(速度减少50)1回合。

  触发几率:高

  范围:单体及相邻位置

  点评:灭世龙炎加强版,和洪荒比起来,青雉是什么?能吃吗?一次晕3个,强的令人绝望的技能。

  二、缘分介绍

  洪荒之主的六个缘分如下:

  洪荒塔斗:+攻25% 需招募申屠绝不朽传承:+防70% 需招募炎帅

  出身魔海:+血30% 需招募生死之主洪荒乾坤:+攻22% 需装备洪荒乾坤圈

  紫袍玉带:+防54% 需装备紫金袍衣 荒芜之力:+血33% 需装备不朽护符

  点评: 三个人物缘分,其中申屠绝是必出的,生死和炎帅是老人物,很容易有。三个装备缘分,紫金袍衣很好出,两个闪橙需要另外买或者交易坊拿第一。满缘加47%攻124%防63%血,总体来说缘分不错,也不是很难凑。

  三、天赋介绍:

  洪荒之主的三个天赋如下:

  1、开场时洪荒之主处于祖灵状态,防御极大幅提升并恢复自身损失血量的一定比例,受到伤害后解除祖灵状态,行动后重新进入祖灵状态。

  点评:防御提升幅度不是一般的大,除了黑青这种无视防御的,其它人打祖灵状态的洪荒几乎不怎么掉血。血量回复比例不大,大概是损失血量的三分之一左右,聊胜于无。每回合一次的天赋,还是很实用的。

  2、洪荒之主每受到一次伤害,累积一层洪荒之气,累积3层后能感受到随机一个敌人的杀意,在该敌方释放技能前立刻造成眩晕1回合并造成敌人血量百分比的固定伤害。

  点评:实战中,经常会出现这样的场面:一个人身体抖动了一下,头上就出现了眩晕的标志。这就是洪荒的天赋2,一声狮子吼,就把人吓晕。掉血很少,主要靠晕。

  3、我方全体伙伴抗暴击率和抗暴击伤害极大比例提升。

  点评:经过一次又一次的修改后,现在终于恢复了正常。具体多少比例无法测出,只能靠各位玩家自己实战感觉了。

  四、技能测评数据

  接下来是大家重点关注的问题了,没有组合技的洪荒之主,自身小技能的主动释放概率究竟有多少?我们测试了500次出手,次数如下:

  普攻:286

  技能:214

  洪荒之主小技能释放概率真的不低,和吞噬之主形成了鲜明的对比。实战中,和洪荒之主对着的3个人,基本从头到尾有一半时间都是在睡大觉。

  五、总结

  洪荒之主问世的第一天,强弱还没测试出来,外号倒先得了一大堆。看到人物模型的时候,大家很普遍的反应是“我靠,金毛狮王?”。等到大家开始测试的时候,更是叫什么的都有。

  关于洪荒的强弱问题,我只能说,他对得起众多玩家长久以来的期盼。在洪荒交易坊的第一时间,众多神壕就看到了洪荒的价值,当周的天地大战中,完全是洪荒的个人秀——上了洪荒的神壕几乎无一例外的战胜了没有洪荒的对手。而洪荒之所以强,有如下几个原因。

  1、毫不纠结的培养方式

  长久以来,人物的培养方式一直都是个纠结的话题,在绝大多数人身上,都存在攻防血三者无法兼得的情况。而洪荒,则可以丝毫不用纠结的防血培养,攻击力对他来说完全没有一丁点用处。只要把防血培养起来,洪荒就能发挥出最大的战斗力。

  2、六缘分的13资质主人物

  请找出第二个符合这点的人物,没错你找不到。

  3、BUG一般的小技能

  洪荒的小技能把青雉的合体技秒成了渣,还有谁能做到这一点?从此以后青雉彻底告别历史舞台,都是洪荒的功劳。

  4、三个极其实用的天赋

  天赋一很大限度增强抗揍能力。天赋二极大程度削弱对手输出。天赋三极大限度提升队友存活能力。三个天赋没有一个是废的,没有一个是和洪荒定位相悖的。

  5、对于装备和符印的适应度

  洪荒不挑装备,不挑符印!减伤,加治疗,加闪避,加招架,加防,加血,每个对于洪荒来说都很有用!

  之前单出吞噬的时候,我曾经说过,吞噬是一个必出的人物。后来吞噬的超级合体技现世,更是把吞噬推向了神坛。但是对于洪荒,我想说,这是一个比吞噬更加值得出的人物!目前,武动的人物架构里,后排输出的人数是远远多于前排炼体的。在主流炼体人物里,太上虽然能扛但是无输出无辅助,魔皇输出虽高但是根本扛不住,青雉虽然有眩晕但是合体技概率感人而且也顶不住。而洪荒,本身成长高的吓人,防御和血量都是极其的高,抗揍能力直追太上!虽然暂时还没有输出技能,但是小技能和天赋2的存在,让他的辅助能力强到了BUG一样的级别。对比青雉三回合放不出来一次还只能晕一个人的合体技,洪荒至少能保证平均每回合晕一个人!两个青雉加起来都不一定有一个洪荒好用!

  武动乾坤手游洪荒之主实战测评小编就给各位分享到这里了,请别忘记,这还只是没有合体技的洪荒,有了合体技的洪荒会恐怖到一个什么程度,是否会彻底打破目前的人物平衡?敬请期待!

编辑:念念
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