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枪战英雄基础系统玩法详细介绍

2016-06-23 15:04:40来源:游戏下载

   最近很多喜爱枪战射击的小伙伴都开始玩枪战英雄这个游戏了,不过对游戏本身的基础玩法还不是很了解,所以小编这次来给大家对枪战英雄这个游戏的基础系统玩法做个完整介绍。

   1. 战斗系统

   在游戏中,玩家以第一人称视角,在不同的封闭场景中,利用武器和装甲,分为守护者和爱国者两大阵营,进行团队对抗或者单人模式的射击战斗战斗以击杀数为依据进行胜负判断,胜利者可以获得金币、荣誉和经验奖励。

   玩家可进行的战斗操作,包括移动、视角转移、起跳、下蹲、射击、切换武器、投掷手雷,换弹等。游戏的单次对局,可以供2-10人进行战斗。战斗除了拥有不同的战斗场景,包括雪地、回廊、沙漠、废弃工厂、港口等丰富的地图之外,还拥有各具特色的战斗模式。

   

   2. PVP/PVE玩法

   对战大厅:玩家可以通过创建房间或者加入房间,在对战大厅中组建或者加入一场游戏对局,所有房间以列表形式呈现在大厅中,玩家可以随意查阅房间的相关信息。

   排位竞技:单人排位或邀请好友进行多人排位,与实力相近的玩家进行战斗,获取排位积分奖励,排位积分表明玩家的实力等级,并且通过排行榜等进行展示和奖励。

   闯关模式:关卡式PVE战斗,玩家通过对战不同难度等级的AI机器人,以通关所有关卡为目标,进行层层解锁,该玩法可以邀请其他玩家助战。

   自定义训练:玩家可以在自定义训练模式中,与自选难度的AI机器人进行对战训练。

   

   3. 装备系统

   游戏中的战斗装备,能直接给予玩家游戏实力的直观提升,游戏装备分为武器、子弹和装甲3类。对于同一种装备,玩家在同一时间内只能装备一件。

   武器分为突击步枪、冲锋枪、散弹枪、狙击枪、机枪、手枪、近战武器、手雷、特殊手雷(闪光弹、烟雾弹等)9种;每一种枪械都拥有一种穿甲弹;装甲分为军靴、防弹衣、头盔3种。武器的属性,分为威力、射速、精准、稳定、穿甲、便携、载弹7项,分别对应不同维度的武器强度。

   4. 背包系统

   背包用于设置角色装备,玩家可以通过购买多个数量的背包,进行多种类的装备方案设置,背包及其装备内容可用于战斗场景内进行切换使用。

   

   5. 角色系统

   玩家可以在游戏中使用守护者和爱国者双阵营的游戏角色,每个阵营可以装备一个游戏形象,形象可以在商城中购得。

   6. 强化系统

   枪械武器可通过玩家的持续使用,或者利用训练玩法,增加经验值,经验值达到一定数值后,可以提升等级,每一次提升等级,都可以针对枪械的某一项属性进行提升。当枪械满级之后,可以消耗碎片进行进阶,获得大幅度的属性提升,进阶成功后会提升星级。每一把枪械最高可以达到3星等级。

   

   7. 商城系统

   商城用于出售武器、装甲、角色、饰品、子弹等装备道具和功能性道具,玩家也可以在商城进行物品赠送。商城出售的物品,除子弹按数量收费之外,其余物品都是按使用时长收费,解锁武器的觉醒技能,可以开放永久购买。

   

   8. 战队系统

   玩家可以组建战队,或者加入其他玩家组建的战队;一名玩家在同一时间只能加入一个战队,加入新战队需要退出原来战队;战队排名与战队等级、活跃度、人数等相关,排名由战队排行榜体现;玩家可以在战队中担任不同职务,通过日常游戏行为提升战队实力。

   

   9. 好友系统

   玩家可以在世界频道、战队成员列表、房间准备界面等多个场景中对其他玩家进行信息查看,并且能申请相互成为好友,也可以在战斗后的战绩结算界面申请添加为好友。

   成为好友的玩家可以相互邀请一起参加战斗、可以相互赠送物品、发放邮件,也可以进行好友私聊。

   10. 排行榜系统

   游戏的排行榜系统划分为6个榜单,每个榜单独立进行排名,每个榜单会在不同的时间段进行清零结算,玩家可以从结算中获得奖励。

   排位积分榜:以玩家的排位积分高低进行排名;

   排位击杀榜:以玩家在排位战中的击杀数高低进行排名;

   MVP榜:以玩家在所有模式的战斗中获得的MVP数高低进行排名;

   ACE榜:以玩家在所有模式的战斗中获得的ACE数高低进行排名;

   军衔榜:以玩家的军衔等级高低进行排名;

   战队贡献:以战队获得的贡献值高低进行排名。

   11. 福利系统

   在线奖励:玩家根据在线时长获得奖励;

   等级奖励:玩家通过提升军衔等级获得奖励;

   每日签到:玩家通过每日登陆签到获得当日奖励;

   兑换码:玩家通过输入兑换码获得游戏礼包奖励。

   

   以上便是枪战英雄的基础系统玩法,希望可以帮到大家更好的了解枪战英雄。

编辑:裴阿珍
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