Zion载音已经正式与大家见面了,相信有不少玩家也下载体验了,但是很多玩家对游戏的玩法不是很了解,下面为大家介绍的是玩家“染蓝RJ”分享的新手入门玩法攻略,供大家参考。
首先是游戏界面,可以查看公告等还是简单易懂的
在个人信息里面,可以查看自己购买的主题,打歌纪录和帐户,帐户的选项中可以更改头像和昵称,以及切换账号
不同主题人物有不同的属性,目前我知道的HP就是血量(在组曲中会提到),ATK为基础分数加成(所有歌),AREA为技能发动时间,其他希望知道的小伙伴能补充一下,我猜DEF是bad或miss的时候的掉血量(组曲中)
不同人物的轻小说可以在故事选项中查看(天依大吃货)
个人成长里面是自己的打歌纪录,解锁曲目中41时目前游戏最大歌曲数,26是我解锁的歌曲数
设置和商店放一块说吧,设置里面可以调轨道透明度等,如果觉得眼花可以关闭演奏背景,对于新手可以试试把轨道透明调至0%,这样再关演奏背景就是全黑了(但是那个向外扩散的黄圈现在没法调)
顺便说一下,外面出现黄圈的note是要双押或者多押的意思
商店里可以购买主题,一个主题解锁一个人物及四首歌,价格38星尘
曲包一个18星尘,解锁四首歌
游戏经验卡是用于打歌后人物所获得的经验,加快人物等级(人物的附加效果会随着等级提升而增强)
排行榜根据所有玩过并结算的歌曲的分数总和排位
进入单曲模式下,歌曲名之前的数字代表难度,字母代表评价(根据完成的百分率),一颗星星代表全连/full combo。最高为EXC(全perfect),依次为SSS,SS,S,A,B,C…
据我观察连击并不影响分数,也就是这个游戏设定没有连击加成,完成率看的还是perfect,good,bad,miss占的比例。
再说一句,歌曲无满分设定,大家可以试试各种姿势打歌
进入歌曲后可以看到单曲排行榜前三名,右边是模式选择,pure适合多指(平板推荐)而dual适合双手持握设备(也就手机之类的),各有各的好处,可以按自己需要切换,不同模式下同一首歌难度可能不一样。
OPTION中可以按自己喜欢调节,SPEED下X1/2是半速,X1是原速,X2和X4是加速。AUTO就是自动打全perfect,SOUND可以选择自己喜欢的打击音或者关闭,HIDDEN是隐藏note(即使打到note也不会显示亮点,只会显示评价和连击数)。
组曲模式中是三连打,歌曲是???的代表未知,但是是固定一首歌,要打过之前的歌才会知道。可以用不同人物来挑战,最终评价按照三首歌平均完成率来定。目测以后会出不同完成率的奖励。
组曲不同的是,会有HP显示,打出bad和miss会减HP(到零就失败,大概),而打出perfect会缓慢回血(good不确定,欢迎补充),人物的HP和DEF可能与HP总量和扣血速度有关。在下一首歌开始的时候HP条自动补满,而连击数可以继承前一首歌的,比如之前我200combo,在第二首歌的按第一个note显示就是201combo。
右边的六角形点下可使用人物技能,下面的数字代表可用次数。
打歌界面四角其实有小字,左上角是游戏开发历程中重要的时间,其他是比如策划啊啥的人的名字
这里需要补充一下人物技能属性相关以及组曲回血问题
就我自己掐表得出的时间,技能发动后持续时间(每个三次取均值):
zing(5.6s),红(5.6s),洛天依(9.5s~9.6s)紫(10.5s)
而属性中
HP:zing(1/1.2),红(0.8/1.2),洛天依(1/1.2),紫(1/1.2)
ATK:zing(1/1.4),红(1.1/1.4),洛天依(1/1.4),紫(1/1.4)
DEF:zing(1/1.2),红(1.2/1.2),洛天依(1/1.2),紫(1/1.2)
JUD:zing(1/1.2),红(0.8/1.2),洛天依(1/1.2),紫(1/1.2)
AREA:zing(300/300),红(150/300),洛天依(300/300),紫(200/300)
JUD是判定时间(非技能时间),AREA代表的是打击区域(可以在一个note周围按的区域,即使不在圆框里也算)。
在组曲中,当combo达到20的时候开始回血,应该也是每20回一点这样。而不同组曲初始血量也不同,越难的曲子血量越高。
(友情提示:用红如果失误多一些就死得特别快……即使不上技能)
根据贴吧teejay的帖子,组曲最后一首应该会根据前两首完成度来决定,但是我自己还没试出来,有试出的小伙伴欢迎补充。
Zion载音新手入门玩法攻略图就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!