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刀塔帝国流浪剑客怎么样?技能评测加点、阵容搭配攻略详解

2016-04-21 16:03:23来源:游戏下载

    刀塔帝国流浪剑客怎么样?厉害吗?今天小编就为大家详细的解析下流浪剑客的所有技能以及技能加点攻略、阵容搭配技巧等,供大家参考。

    流浪剑客这个名字听起来很沧桑,但外形设计真心给力,第一次首抽的时候我就爱上这个英雄,也陪伴了我一段时间,后来因为一波流、剧毒流,慢慢的淡出我的阵容。在旧版本流浪剑客定位为前场输出型,3.0更新后定位为防御型,另外初始装备是旧版本的RMB装备,巨岩项链从这些改变可以看出流浪的确在防御上加强了,更加全面,在战场上更加具备生存能力。

    下面点评下流浪剑客的技能:

    第一技能-风暴之锤

    远程范围物理攻击,基础伤害附带眩晕效果,是一个非常不错的群体输出和控制技能,让队伍生存能力增加了有力的保障,看英雄站位和对战队伍的站位,一般可以扇到4个,5个几率不大。此技能适用所有。

    阵容,群攻型阵容可以增加群体伤害和减低对方的治疗几率,菜刀阵容,可以增加生存能力和和对方的治疗几率。实测:我方地狱领主+魅惑+暗牧+小黑+风行 对方地狱+魅惑+巨魔+小黑+风行 我们撑不到2个回合,地狱挂掉。我方更改阵容地狱+魅惑+小黑+流浪+风行 后可以撑到4个回合,还是给巨魔耗死我的流浪才一边倒(我流浪才AAA防御不足)。

    第二技能巨力挥舞

    进程单体物理攻击,基础伤害附带溅射效果,此技能将取代普攻。也是一个非常给力的技能,伤害应该是你的总攻击力50%左右,溅射范围为格左右,可以打到后排英雄,如果是群攻法阵容可以起到清兵和增加群体伤害作用,物理流作用不大,只能清下兵。但大家可能忽略了这个技能的一个重大作用,其他有些T在前面没用兵或英雄时候会往前跑,很容易脱离治疗范围给杀死,但流浪这个技能攻击范围可以下格站位打到上格英雄,不杀死前排不会往前跑。

    第三技能战吼

    增加附近友军命中率和护甲。3.0更新后物理流的崛起,大家应该知道其价值。简直是团体攻防一体的神技能,命中率高了,群体攻击自然上去,现在竞技场都在转物理,护甲要比魔抗实用。其他我就不多说咯。

    第四技能神之力量

    被动,增加自身攻击力,LV15级可以加2580的攻击,也是一个很不错的技能。被动,是从一上场到死都具备增加的攻击力,如果刀塔帝国把这技能改为群体加攻,估计每个玩家都去抢一个流浪玩玩。

    下面说下技能加点顺序,群攻阵容:1-3-4-2 物理菜刀型:3-4-1-2。

    关于阵容搭配

    3.0我觉得应该是半肉+控的阵容比较吃香,推荐用双T,双半肉+控是最好;如果阵容单一个流浪做前排防御不够(强攻队除外),如果是3前排又觉得攻击不够。小R和非RMB玩家建议用流浪+小小搭配,大R就不说了,随意。前排搭配还有几个不错的可以考虑下,兽王、龙骑、末日、潮汐、神牛,船长感觉不够肉,小哪迦比较难用又要看脸,RMB英雄我手上没有,不敢多说,等下给大神们吐口水。后排建议搭配 小黑、白虎、巨魔、火枪。 当然喜欢群攻一波流的可以搭配影魔、众神等。我自己理想的阵容是流浪+小小+小黑+火枪+魅惑,备用沉默对付法暴阵容,备用影魔作为群攻用,阵容只成型不到一半,还要好好奋斗。

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