3ds max布料插件是3ds max中的一个插件,可以帮助设计师快速制作出布料的3D图像,如果你正在使用3ds max,不妨用用这个插件,可以帮助你大大提高办公效率。
安装方法
把libmmd.dll文件复制在3ds max软件安装的根目录,如:X:\3ds max 2012\3ds Max 2012(如果有提示覆盖的话就不用把这个文件复制进去了)。
把插件放置在3ds max:如X:\3ds max 2012\3ds Max 2012\plugins
这样就可以了
使用说明
一、建一个小点的物体,做碰撞体。面数不宜过多。
二、建一个大的面片,做布料。面数应该高一点。
三、给面片加布料修改。(修改器中选择)
四、点物体属性,弹出对话框。
五、添加物体--选择刚才建的物体。
六、给布加布料,给物体加碰撞体。(布料那里,预置中,是可以选择之前就置好的各种布料。)
七、确定点模拟,效果就出来了