分析:炸弹攻击可以无视地形防御所以一般都可以打出最大他的最大攻击4点(毕竟D最多的才2点,0D的一大堆),飞行帮助前期占城,中期就88了,因为他被打不还手,0D+不受地形加防,谁打他都死!!
2.Sniper 阻击手
S4 D1 I5 M5 HP8 招募费用1700
A1.snipe 阻击,对象:敌人,距离2-5,如果该单位在该回合有做出移动,则不能攻击;被攻击对象不可以反击。
P1.pathfinding 寻路,该单位移动时每格地形需消耗的行动力-1(最少也要1点),但不作用于水地形。
P2.Concentration 精神集中,当该单位满HP时S+2,I+1。
分析:攻击距离超远,但必须不动才可以攻击,用个肉盾(3级兵)去把人引进射程内,保持他满血S+2,杀伤力不可小看!!
3.Smith 铁匠
S6 D1 I8 M5 HP10 招募费用2000
A1.Hammer 锤子攻击,对象:敌人,距离:1
A2.Reinforce Armor 强化盔甲,对象:友军,距离:1,作用时间:无限,被施法者S+1 D+1 I-1 M-1
分析:一个攻击力不错的肉盾,还可以加攻加防,花2000雇他也是值的!
4.Tank 坦克
S8 D2 I8 M6 HP9 招募费用3900
A1.Gun 火枪攻击,对象:敌人,距离:2-3
P1.Wheeled 车轴移动,该单位不能穿过需行动力2或以上的地带
P2.Must Aim 精准,该单位无法反击所有敌人的攻击
分析:作为一个4级兵攻击防御是过关了,但移动和HP都太低了,还只能在路上跑,实用性大大降低,对不起那3900,看看人家野蛮4级兵的质量!
Arcatta 学院
基地
抵抗力20 收入1000
T1.Recruit Arcatta 学院兵营:可以在该格子上招募学院的单位
T2.Inn 旅馆:每回合开始,该格子上的友军单位恢复2HP