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RFonline:由经济看RF的平衡

2006-07-27 23:17:00来源:YXDOWN.COM游戏转载
RF是平衡的吗?有人非常,非常肯定的告诉我是的~!这是一个平衡的网游,也有的人这样说.

  从我自己的观点,我发现这个平衡是扯淡~!

  RF是一个以争夺目标为主的战争游戏~!谈到战争,最容易让人想到的是什么??是牺牲?是胜败??显然这些都太肤浅,我认为战争最应该想到的是经济~!但是这一点,在RF中被颠覆了,毫无根据的颠覆.

  ABC3族,对经济的依赖性,大家都很清楚,我也不再重复了.

  B族做为一个以烧钱为代价的种族,战斗力却如此有限.B族的JJ现在被称为豆腐也是不为过的.真让人汗颜,我不得不以价值几千万美圆的隐行轰炸机群被一群手拿AK的陆战步兵打下来一样的眼光看待RF的所谓平衡.

  C族,可以说,以最短时间,最小消耗的代价,达到了游戏中,攻击实力最高的种族,我都看不明白这种设置是平衡在哪里??

  C族有5分钟暴晶的记录,这是A+B族和起来都达不到的境界~!

  如果把C族宝宝设置成300W召唤一次,我不知道那些死了招,招了死,死了再招,招了再死的C族人还是不是敢如此的潇洒大方.

  从这里我可以肯定的承认,RF是以彻底颠覆付出理念,误导现实价值观,践踏人民劳动,以游戏的手段,来妄图篡改我们艰苦奋斗,付出等于回报的世界观的一种文化入侵~!
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