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关于《二进制领域》优化问题来看看吧。。。 亲身体验到第三章

2012-04-28 16:58:30来源:游戏下载

电脑型号 X86 兼容 台式电脑
操作系统 Windows 7 旗舰版 32位 ( DirectX 11 )

处理器 AMD Athlon(速龙) II X4 640 四核
主板 华硕 M4A87TD (ATI RX780/RX790(AMD 770/870) 芯片组)
内存 4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )
主硬盘 西数 WDC WD5000AAKX-001CA0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡 ATI Radeon HD 6850  ( 1 GB / HIS )
显示器 冠捷 AOC1941 1941 ( 19.1 英寸 )
声卡 ATI IXP SB600/SB700/SB800 高保真音频
网卡 瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 华硕

全程开了FRAPS,但无截图。。别说木有图就木有JB。因为我要说的也只是个人观点。信不信由你了。
首先说的是语音命令,由于自己英语口语垃圾,只能把“GO” ”NICE“”fire“”FALL BACK“等常听的说准确...其余的掩护神马的,都是没有识别...

接着重点说游戏流畅不流畅的问题...前期帧数维持在60帧,过场动画神马的都是30帧(和时光之刃的过场一样都是30帧)
开始我认为优化的不错,可是大家可以看到画面不是很好,也不能说不好,对画面要求也是因人而异。我的画面设置是全开,1440X900分辨率,抗锯齿是选择的FXAA,除了垂直其余全开最高。等到了打BOSS,如一个蜘蛛型机甲,破坏效果蛮卡的,我注意了下帧数,从40直接掉到20,难道是物理效果神马的?碎片和尘埃大大拉下了帧数,还有第二个BOSS,飞机?破坏效果依然卡。所以个人感觉一到大场面就卡,,,这样有点不爽。
现在打到第三章,感觉还行。期待汉化~~~不懂以后会不会有升级补丁神马的。

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二进制领域

动作游戏

游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/

发行时间:2012年4月27日

8.7

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