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殖民模拟游戏《Clanfolk》宣传片 7月14日开启抢先体验

2022-05-30 14:51:25来源:游迅网

   《Clanfolk》是由MinMax Games Ltd.制作的一款殖民模拟游戏,背景设定在中世纪苏格兰的高地。玩家将与Clanfolk一起在一片陌生的大地上开拓土地建造房子,一步步到狩猎、种植、饲养等步骤,建立一个稳定茁壮的殖民地并使其繁荣发展。官方日前宣布游戏将于7月14日开启抢先体验,并且分享了一段游戏预告。

   抢先体验版发售预告片

   Steam商店页面:点此进入

   关于这款游戏

   Clanfolk 是一款生活模拟游戏,背景设定在中世纪苏格兰的高地。

   游戏将模拟使用该时代背景的工具及方式生存,同时为您的氏族建立一个稳定茁壮的殖民地。地图上的每个区块都有用途。如何选定殖民地、如何发展将至关重要。

   你应该关心你的Clanfolk。他们除了会遵从您的指令外,也会尝试着满足他们的个人需求。了解您的族人,因为他们一生都在您的照顾下度过。

   整个游戏世界是完全模拟的,最大的威胁是自然本身。游戏最初的环境食物充足、夜晚温暖。你有很多时间可以规划并沉浸于中世纪的游戏氛围中。但随着季节的变化,资源将越来越稀缺,如何规划度过第一个冬天将是第一个挑战。

   殖民地模拟

   Clanfolk的家园初始是一片被山脉、森林、草原和湖泊环绕的荒野。随着时间的推移,它可能会发展成为工业农场,或牲畜牧场,或熙熙攘攘的贸易站,或安静的森林客栈,甚至是一座隐蔽的山城。

   用地板、墙壁和屋顶瓷砖建造屋子。

   建筑需考虑照明、温暖、美观、或是那些不太好闻的气味!

   窗户是可以让自然光进入房间的!

   使用壁灯、火源来温暖及照亮你的屋子,当然有时候你会烧掉整座房子也不一定。

   通风系统能让火源或是体温影响每个房间。

   门锁能让Clanfolk、访客、或是其他生物待在他们应该待的位置。

   储存容器能让妳房间不那么脏乱。

   制作可以采优先序列安排、采每日安排、又或是以维持所需的供应量来控制。

   耕种土地、播种、浇水、施肥、收获、重新翻土,然后重复这一切。这全都能根据你的规划自动执行。

   从牲畜出生开始照顾。保持它们温暖、干燥、喂食、浇水并清洁它们的房间。

   了解制作亚麻衬衫有多难。从种植亚麻、脱粒、将茎扔进河里并让它腐烂数月,再从茎上剥下松散的纤维、将纤维纺成线、在缝纫机上将线编织成布、最后缝制成亚麻布衬衫!

   生活模拟

   这一代代的Clanfolk一生都在氏族殖民地上。他们遵循着每天的时间表,在日出前起床、吃早饭、盥洗、也许在一天的工作开始前聊个天。他们一整天都会在心情和健康允许的情况下努力工作。晚上会聚在一起吃喝玩乐,也许睡前会吹一吹长笛,然后希望明天会过得更好。

   Clanfolk的需求包括:饱食、口渴、睡眠、温暖、清洁、浴室、社交、娱乐、美容,以及对花格子的莫名需求。

   当需求未满足时,可能会导致痛苦。痛苦将使心情不好,并可能会导致感冒,甚至变成肺炎。

   Clanfolk拥有许多能藉由使用而提高的技能。可以通过安排技能的优先级以赋予族群不同的工作角色,以最好地利用他们的技能。

   婴孩能从父母那里继承一些技能的熟练度。虽然他们大多是时间吸血鬼,但他们很可爱,并让每个人都心情愉快(白天)。

   当婴儿成长为开始提供劳动的青少年时,青少年像是块海绵,虽然工作比较慢,但学习速度比成人快得多。

   当青少年成为成年人时,他们的学习速度会变慢,但成年人能够以全速工作。理想情况下,安排他们的童年在他们喜欢的工作上度过,成年后便能成为专家。成年的另一个好处是可以生育孩子来发展氏族。

   最终成年人成为老年人。老年人的工作和行动比成年人慢,但他们拥有最高的技能,并为在他们附近工作的人提供学习奖励。

   最后,老年人将无法工作并需要别人照顾。Clanfolk能够依照他人需求去照顾伤病人员,在可能的情况下满足他们的所有需求。一旦前辈死了,他们就可以被埋葬在氏族地块中,循环往复。

   世界模拟

   Clanfolk 的季节似乎永远不够长。冬天总是转眼即到,你需要明智地安排时间。每个季节的温度、雨、雪、风都不同,甚至还会有寒流。有些季节适合生长,有些则适合收获。冬天则最好待在温暖的房间里,处理全年收集的材料。

   四个季节的时间变化都很稳定,每天都是持续着慢慢往下个季节变化。

   基于环境的湿度及物品的可燃性,火苗是可能会不断散布下去的。

   种植系统会考虑土地的湿度及肥沃度,而这两点可以通过浇水和施肥来改变。

   Overlays能够快速显示土地的肥沃、湿度、温暖以及美观程度。

   邻居

   殖民地偶而会有周围的邻近氏族来拜访。随着时间的推移,您在这些邻居中的声誉会随着他们被视为客人、工人或商人的方式而增长。随着声望提高,联系将会加强并提供更好的机会。

   每个邻近氏族都来自不同的生物群落,拥有不同的产品和所需的交易物品。如果各氏族的贸易流量足够,聪明的玩家甚至可以从中获利。

   随着季节的变化,不同的物品将变得更加稀少,因此变得更加昂贵。

   相邻氏族拥有基于氏族类型和生物群落的内在技能加值。 在寻找最好的员工(和潜在合作伙伴)时,请记得考虑这些要点。

   在玩家氏族和邻居之间的关系牢固之前,邻居不会派遣他们最优秀、最聪明的访客。

   游戏截图

编辑:春酲 有用(0人)
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