搜索

《地平线2:西部禁域》世界设计 非战斗NPC更加真实

2021-11-23 10:12:15来源:游迅网

   索尼第一方大作《地平线2:西部禁域(HorizonII: Forbidden West)》目前正紧密开发中,开发商Guerrilla日前更新官方博客,设计师在新博文中分享了《西部禁域》的世界设计以及非战斗NPC是如何更加真实。本作将于2022年2月18日发售,登陆PS4、PS5平台,敬请期待。

   高级编剧Annie Kitain表示:“在一个项目的开始,我们思考了我们将要遇到的每个部落:他们的冲突是什么,他们如何融入故事,以及他们如何与周围的世界互动。以特纳克人(Tenakth)为例。他们的许多信仰受到了古代西方禁忌遗址的影响,与其他部落不同,他们由三个不同的部落组成。他们共同的历史、信念、争执——所有这些都很重要,会发展Aloy在旅途中遇到的那些角色们。”

   这一次,非战斗NPC是“群体系统”的一部分。游戏世界首席设计师Espen Sogn指出:“在这个系统中,你可以创建诸如反应、行走路径和其他动画等规则。我们还有一个态度系统,它将决定一个人的性格。这意味着我们可以创造独特的人,他们在这个世界中表现得像个体一样。我们不断地通过动画和行为在世界中添加真实性。当一个部落的成员在他们的定居点——他们的安全空间时,他们就是真实的自我,表现生龙活虎。”

   这里有三个主要部落——Oseram,一个“社会和历史上的父权制部落,所以他们的动画更多地是关于肩击和击掌”。Utaru则更闲散,会坐下来一起打交道(同时“更容易感情用事”)。还有特纳克人,他们摆出一个明显的强势,“当玩家四处走动时,这些都是潜意识暗示,将帮助你想象出你在这个世界上的位置。”

   Espen表示:“所有这些都发生在游戏的叙事框架中。你从远处就能辨认出你正在看的是哪个部落。不同部落运输水的方式不同:强壮的特纳克人会把水扛在肩上,安静的Utaru会紧紧抱着它,而狡猾的Oseram则用双手拿着。”

   Kitain表示:“每个部落的角色也得到了强化,这反映在了每一个角色上——Oseram猎人将成为铁匠,而特纳克人猎人将成为军需官。在早期的定居点中,你会遇到一个Oseram厨子,他性格活泼,非常注重食物的味道。之后,你会遇到一个严厉的特纳克厨子,他主要关注的是如何让一个吃得好的战士更好地准备战斗。这些差异让他们觉得自己是独特文化的一部分。”

编辑: 有用(0人)
分享到:

地平线2:西部禁域

动作游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2022年2月18日

8.7

玩家指数

热门手游

换一批

    热门阅读

    《古剑奇谭3》新版本评测:充满趣味性的新玩法加入

    《古剑奇谭3》新版本评测:充满趣味性的新玩法加入

    游戏评测 2019-11-15

    《君死:多数决定死亡游戏》开启抢先体验 暂无中文

    《君死:多数决定死亡游戏》开启抢先体验 暂无中文

    资讯新闻 2023-02-21

    Steam惊现同性约X游戏 可以和18名热辣型男共度春宵

    Steam惊现同性约X游戏 可以和18名热辣型男共度春宵

    游戏视频 2017-04-15

    《寂静岭f》开发商与众多大厂合作过 曾参与鬼泣开发

    《寂静岭f》开发商与众多大厂合作过 曾参与鬼泣开发

    资讯新闻 2022-10-20

    《守望先锋》同人短片 莫伊拉vs战斗天使,火影附体!

    《守望先锋》同人短片 莫伊拉vs战斗天使,火影附体!

    游戏视频 2019-03-12

    相关应用

    查看更多应用

    相关阅读

    《地平线2:西部禁域》新敌人展示 机械蛇Slitherfang

    《地平线2:西部禁域》新敌人展示 机械蛇Slitherfang

    游戏视频 2021-12-24

    《地平线2:西部禁域》澳大利亚评级15+ 含暴力元素

    《地平线2:西部禁域》澳大利亚评级15+ 含暴力元素

    资讯新闻 2021-12-02

    《地平线2:西部禁域》世界设计 非战斗NPC更加真实

    《地平线2:西部禁域》世界设计 非战斗NPC更加真实

    资讯新闻 2021-11-23

    《地平线2:西部禁域》人类据点介绍 末世下的人情味

    《地平线2:西部禁域》人类据点介绍 末世下的人情味

    资讯新闻 2021-11-23

    《地平线2:西部禁域》主体开发接近完工 查缺补漏中

    《地平线2:西部禁域》主体开发接近完工 查缺补漏中

    资讯新闻 2021-06-06