搜索

《生化危机8》鱼料理速度加成效果详解

2021-06-08 14:26:33来源:NGA论坛

鱼料理自上线以来就保持着居高不下的热度,但很多小伙伴都不明白鱼料理究竟可以给自己带来多大的提升,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!

先说结论

吃料理约提升8%的移动速度,但只对「步行」有作用。

跑步的速度是步行的156%左右,然后有没有吃鱼料理「不影响」。

瞄准的速度比没有瞄准少10%;

蹲下的速度比站立少31%。

具体来说

没吃鱼的走速假设是100,那么吃鱼的走速就是108。

然后没吃鱼的跑速是156,吃了鱼的跑速依然是156。

没吃鱼瞄准时走速是90,吃了鱼瞄准时也只有98。

没吃鱼蹲下时走速是69,吃了鱼蹲下走则还有74。

没吃鱼蹲着瞄只剩下62,吃了鱼则可以回复到67。

这哪里身轻如燕了啊?

加血料理都比这有感太多了吧?

计算方式

路程从战乙女像右后方的车祸地点角落,以墓碑上的积雪做为标记前进。

时间点的采样为录像后以剪即软件的逐格播放为准,从「画面模糊=开始移动」的影格算起,到「撞到墓碑=画面出现横向移动」的影格作结。

录像环境为1280×720×30FPS,因此一个影格持续时间为33毫秒。

利用影格数的差距来算出时间,再以时间取倒数算出速度。

没吃鱼状态

奔跑:8.400秒、252影格

走路:13.100秒、393影格

瞄准:14.566秒、437影格

蹲着走路:19.033秒、571影格

蹲着瞄准:21.200秒、636影格

吃鱼状态

奔跑:8.400秒、252影格

走路:12.133秒、364影格

瞄准:13.400秒、402影格

蹲着走路:17.666秒、530影格

蹲着瞄准:19.600秒、588影格

以「没吃鱼走路」为基准的话,即393影格为路程的标准移动时间。

我们以此来计算各种动作的趴数

没吃鱼状态:

奔跑:393÷252=1.5595

走路:393÷393=1.0000

瞄准:393÷437=0.8993

蹲着走路:393÷571=0.6883

蹲着瞄准:393÷636=0.6179

吃鱼状态:

奔跑:393÷252=1.5595 → 252÷252=1.0000(跟没吃鱼同状态比)

走路:393÷364=1.0797 → 393÷364=1.0797(跟没吃鱼同状态比)

瞄准:393÷402=0.9776 → 437÷402=1.0871(跟没吃鱼同状态比)

蹲着走路:393÷530=0.7415 → 571÷530=1.0774(跟没吃鱼同状态比)

蹲着瞄准:393÷588=0.6684 → 636÷588=1.0816(跟没吃鱼同状态比)

编辑:
第一页 1/2
有用(0人)
分享到:

热门手游

换一批

    热门阅读

    《君死:多数决定死亡游戏》开启抢先体验 暂无中文

    《君死:多数决定死亡游戏》开启抢先体验 暂无中文

    资讯新闻 2023-02-21

    未满18岁慎入!有人拍了《塞尔达传说》林克“裸照”

    未满18岁慎入!有人拍了《塞尔达传说》林克“裸照”

    资讯新闻 2018-05-25

    《地平线:西之绝境》评测:曙光之后依然绚烂

    《地平线:西之绝境》评测:曙光之后依然绚烂

    游戏评测 2022-02-28

    Steam惊现同性约X游戏 可以和18名热辣型男共度春宵

    Steam惊现同性约X游戏 可以和18名热辣型男共度春宵

    游戏视频 2017-04-15

    《永劫无间》内测版评测:解决了冷兵器吃鸡的核心痛点

    《永劫无间》内测版评测:解决了冷兵器吃鸡的核心痛点

    游戏评测 2021-04-27

    相关应用

    查看更多应用

    相关阅读

    《生化危机8》鱼料理速度加成效果详解

    单机游戏攻略 2021-06-08

    魔兽世界TBC怀旧服风暴要塞 凯尔萨斯王子打法攻略

    单机游戏攻略 2021-09-16

    破晓传说组合法术攻击释放顺序及方法介绍

    单机游戏攻略 2021-09-16

    DNF命运抉择2.0版本回归玩家快速上手攻略

    单机游戏攻略 2021-09-16

    死亡循环图文攻略 玩法机制及上手感受详细解读

    单机游戏攻略 2021-09-16