《当滑雪升降机发生了故障》是一款很新颖的休闲建造沙盒模拟游戏,本作目前已经正式发售,很多玩家都给出了好评,这款游戏怎么样呢?下面就为大家带来本作全方位评测,一起来看看。
全方位评测
1.游戏简介
这个游戏的类型很简单,就是将你的小人送到目的地,无论生死。你要发挥你的想象力,因地制宜选出合理的方案,并最大程度地节约成本以提高你的全球排名。但遗憾的是,游戏建筑材料很少,只有7种,很有点戴着镣铐起舞的感觉。游戏里面的中等难度以上的地图基本都山石嶙峋,怪崖陡峭,基座寥寥,当你翻山越岭架好桥后,又很有一番柳暗花明又一村的别样惬意。
2.游戏机制
游戏的建筑材料分7种,分别为木板,木棍,轮子,绳子,跳板,支撑和弹簧。你需要发挥你的想象来搭建缆车路线。节约材料可以提高你的分数,游戏里面有奖励分数的星星,控制你的小人吃到它就可以为您赢取更高的分数。有些星星分布在两山之间的悬空处,这是就是您展现想象力与技术的时候了,不用搭桥,用WASD键控制您的小人使出旋转跳跃我闭眼,吃到它,漂亮!赢得史诗级分数!游戏还可以将你的精彩过关记录成动态图分享给您的朋友。
当然,这只是理论上,我相信很多玩家肯定像我一样,老老实实地先把桥建好。
然后慢慢再桥不倒的前提下拆除桁杆来取得更高的分数。
3.游戏的物理效果的实验与探究
这游戏就是这么简单,所以我为了凑字数,展开了一系列对游戏引擎的实验。
1.杆件是否为轻杆模型?
在工程力学上我们将理想化没有质量的杆件称为轻杆,这游戏里面的杆件是否有质量会对桥的平衡造成干扰了?
我设计了这样一个实验,如图。左边的塔重心向左偏移,右边的塔通过6根桁杆拉住左边的塔。我通过观察顶部的载荷数据知其稳定后为17%
然后我逐渐拆除中间的六根拉杆,直到最后一根,这时载荷数据稳定后为18%。
结论,本游戏中杆件有一定质量,但可以忽略不计,理想化为工程轻杆。玩家们只要外形不要故意设计成不稳定结构,遵守工程设计对称,重心尽量低的原则,就可以不考虑桁杆的质量。
2.桁杆的拉断应力与压裂应力极限的探究
由于我们用上一个实验得出轻杆的结论,我们就排除了其余杆件质量这个无关变量对我们想要测试杆的影响,于是我们就可以探究桁杆的拉断应力与压裂应力极限是否在这个游戏里存在。
我设计了这样一个实验,如图。我们设上方连着轮子的杆为A杆,下方连着轮子的杆为B杆。改变角度,先是A杆拉断。过了这个角度,我多次观察,没有观察到B杆的压溃。而是出现了bug,卡进了其余杆件中。对此我得出结论,杆的压力极限是很难观察到的。科学的真理不是绝对的,请各位读者留心观察回复我。
3.缆车钢索与承重轮之间是否存在摩擦系数?
我设计了这样一个实验,如图。我依然做了一个重心左移的塔,右边我用轻绳拉住塔。请注意轻绳是只能承受拉应力不能承受压应力的!请注意这是我这个实验的设计灵魂灵感所在。如果承重轮对钢索仅仅只有承重作用,那么这个结构就会稳定运行。如果钢索对承重轮产生了一个向前的摩擦力,那么塔就会倾覆。结果如图,得出结论,缆车钢索与承重轮之间存在摩擦系数。
4.游戏评价
这个游戏UI界面有点简陋,中文字大小不一,但对于建筑类玩家来说十分值得一玩,建议打7折时就可以入了。
看到这里相信很多小伙伴对这款游戏有了一定的了解,快去游戏中试试吧!