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杀戮尖塔正式版更新内容一览

2019-01-22 15:22:07来源:游戏下载

  《杀戮尖塔》正式版将于1月23日正式发售,本次发售价格上涨了不少,相信很多玩家都注意到了,正式版也更新了一些新的内容,具体是怎样的呢?下面就为大家带来正式版更新内容一览,一起来看看。

  正式版更新内容一览

  平衡性

  <扎人的书>在进阶18中的多次攻击次数减少了一次

  {竞技场}事件的第二场战斗现在由一只<地精大块头>【小红】和<奴隶头子>, 来取代以前两只<地精大块头>的组合

  《赌博筹码》现在的优先触发度在所有的抓牌类遗物(如《长蛇戒指》)之后

  <塔内增生组织>的/缠绕/在进阶18伤害从15 降低至 12

  扭曲藤蔓的重击伤害削弱,从34 降低至 32 , 在进阶2及以上从40 降低至 38

  界面与特效

  从卡组中移除卡牌现在有特效了

  《凌迟》现在在快速模式下又快了0.3秒, 以及在非快速模式下快了0.2秒

  现在手柄玩家也能在死亡或者胜利界面, 查看分数加成内容了

  (手柄玩家) 《颂钵》的最大生命值+2选项现在不会再有文字溢出了

  现在卡牌被从卡组里移除的淡出动画快了一些(0.5秒 -> 0.33秒)

  现在你可以在选手牌【如弃牌】时, 查看抽牌堆和弃牌堆了

  地图图例不会再在滚动的时候轻微位移了

  地图图例现在比以前放的稍微高了一点, 因此光标不会再在打开地图的时候略过地图图例了

  《尖啸》在快速模式下的动画快了1.2秒

  休息选项会在你不能休息的时候直接无法使用(如《咖啡滤杯》)

  锻造选项会在你启用{点金手}或者拥有《融合之锤》的时候直接无法使用

  {变化大转盘}事件高清重制

  Bug修复

  修复了当持有《棱镜碎片》的时候卡牌奖励可能会出现重复卡牌的问题

  修复了当{留给自己的讯息}事件塞入mod中的卡牌时游戏会崩溃的问题

  修复了部分游戏模式在调换存档后, 直到重启之前不可用的问题.

  修复了当死亡界面淡出时打开地图, 会导致下一把游戏地图是一片空白的问题

  本地化

  多国语言持续更新~【【】表示个人备注,()表示官方备注,{}表示特效和事件,《》表示卡牌,遗物和药剂,<>表示怪物, //表示buff和debuff, ""表示地图】

  以上就是本次更新的全部内容了,喜欢的玩家不要错过。

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杀戮尖塔

动作游戏

游戏平台:/PC/PS4/

发行时间:2019年1月23日

8.7

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