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动作格斗《利刃》上架Steam 重返乱世,为生存而战

2018-12-11 14:01:51来源:游戏下载

   《利刃》是由ECool Game自主研发的一款次世代动作格斗独立游戏,采用虚幻4引擎开发。玩家所扮演的角色需要为了生存资源进入各个地图探索搜寻,并展开各种拼杀。游戏现已上架Steam,感兴趣的小伙伴可以关注一下。

   游戏背景:

   游戏背景为明末乱世,彼时各地烽烟四起,在东方,形形色色的游侠、乱兵、倭寇浪人以及西洋的雇佣兵、海盗等均在此乱世中为生存和利益而战。《利刃》采用武器与动作技能绑定的形式,将明末乱世的世界中形形色色的亡命之徒再现。玩家可以扮演中国的侠客,或者是日本的浪人,抑或是西方的骑士,为了生存与物资展开各种拼杀。游戏的动作格斗元素非常硬核,涵盖了所有硬核ACT游戏的所有元素。攻击分为近战和远程,并且有翻滚、格挡、弹反以及抓技和对地技等操作元素。虚幻4引擎的强大表现力,对游戏的气氛和效果有很大的提升,可以使玩家身临其境的代入其中,体验一场华丽刺激的杀戮盛宴。

   战斗系统:

   近战:通过冷兵器近身格斗,武器有刀,剑,刀盾,双持,长柄,其他奇门武器等,每套武器对应相对的动作。战斗动作分为轻击、重击、格挡、闪避、突进等操作方式。每个动作对应消耗一定的体力值,体力值耗尽泽无法释放战斗动作。需等待体力值恢复到一定数值后方可释放战斗动作。

   远程:使用弓、弩、火铳、投掷物等进行远程攻击。右键切换瞄准视角,点击左键释放攻击。

   伤害判定:武器的属性为攻击力,对应护甲的伤害减免。角色HP恒定为100点。轻击的伤害系数判定为攻击力的1倍,重击伤害系数为攻击力的1.5倍,爆头伤害为武器攻击伤害系数2倍。护甲减伤根据护甲数值百分比减伤。

   Debuff判定:武器攻击目标后,会根据武器的类型造成攻击目标的Debuff,如出血、骨折、中毒等。利刃型武器造成出血,钝器造成骨折、淬毒武器造成中毒。出血、骨折、中毒的状态下,角色会持续减少HP,需使用对应的道具消除该Debuff。

   受伤治疗:角色掉血后,可以使用绷带,金创药等进行治疗。

   死亡掉落:角色生命值清零死亡后,背包道具、角色装备全部掉落。

   游戏截图:

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利刃

射击游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:2018年12月

8.7

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