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《F-ZERO》完全研究

2004-09-20 13:47:00来源:YXDOWN游戏转载

  这款赛车游戏作的是比较出色的,而且也是比较新颖的赛车类型。任天堂公司在发售gba后,在上面也发售了不少原创的作品,都取得了成功,那么让我们进入f-zero来体验一下这款游戏的魅力吧。

  游戏的操作(默认为第一种操作设定):

  ↑:无用处。

  ↓:赛车腾空后(上跳板,蓝色)后着地前按住,可以使赛车不受损伤。并且不会降低行速。

  ←:左转。

  →:右转。

  A:喷火加速。

  B:刹车。

  L:单独使用时为左侧平行移动。和←同时使用为左侧高度回旋转弯,多在大角度转弯时使用。

  R:单独使用时为右侧平行移动。和→同时使用为右侧高度回旋转弯,多在大角度转弯时使用。

  L+R:使用BOOST,涡轮加速装置,使用后赛车为高速行驶状态,即使受到撞击,再加速时也会从新回到高速行驶状态,不过有时间限制。

  START:暂停。其中第一项为继续游戏;第二项为退出游戏。

  游戏的难度

  游戏一共有4种难度,BEGINNER、STANDARD、EXPERT和MASTER,其中MASTER难度是隐藏难度,当一个赛道的其他难度都打通后,MASTER难度就会出现。

  BEGINNER难度:

  这个难度不用我说大家都知道是怎么回事,玩家只要没有太大的失误很容易就能打通。不过还是要用到连续喷火(连打A),这样可以时赛车转弯更容易,并且不会失去平衡,是最基本的技巧。不用使用BOOST也可轻松通过。

  STANDARD难度:

  这个难度也是比较简单的,只要用BOOST的话就可以轻松打通,不需要什么高级技巧的操作。

  EXPERT难度:

  这个难度需要大家有一定的技巧了,就是需要用到高速回旋技巧。而且在转弯的时候不能离弯道太远,不然就会被超越。大家也可以利用这点超过领先的赛车。如果使用BOOST的话不会太难的,不过大家还是不能犯错的,不然会比较困难的。

  MASTER难度:

  最高级别的难度,而且不是一般的难。电脑的赛车也会使用BOOST,而且电脑的赛车是会和玩家的赛车相撞的,所以大家要一直保持这赛车的能量。如果能量太低,会降低赛车的最高时速的。如果能量消耗完的话,赛车就会爆炸。这个时候玩家要把以前用到的技巧全部使用出来了。如高速回旋技巧,合理的使用跳板和转弯连续喷火等。熟悉赛道,合理的使用BOOTS也是制胜的关键。

  赛道的特殊路障

  赛道护边:

  如果赛车擦到的话就会损耗赛车能量,如果撞上的话赛车能量会大幅度的损耗,并且速度会下降很多。

  加速器:

  踏上加速器,便会瞬间提高行速,但是速度会慢慢的下减到赛车的最高时速。踏上加速器后,赛车的形式方向也会顺着加速器的箭头方向行驶。

  跳板:

  利用好跳板可以更好的摆脱和超越对手。跳板起跳后可以跨越赛道,但是如果失败,掉落到赛道外的话就会OVER的,还有就是如果要跨越赛道必须有足够的速度,不然是没有成功的可能的。这个时候使用BOOST就是最好的时机了。利用加速器也是一种好的办法。在落地前按住↓,赛车就不会因为着地而损耗能量并降低速度了,如果大家掌握不好时间的话就一直按住就好了。

  波纹赛段:

  有的赛道有波纹赛段,如果跑在波纹赛段的话,赛车就会随着波纹赛段的波浪方向慢慢的移动,有的赛段比较狭窄,用L、R与其反向使用边可顺利通过。

  胶泥赛段:

  很多赛道都有,赛车踏上的话便会降低行驶速度。但是对使用BOOST的赛车无效。

  冰面赛段:

  比较难跑的赛段,对于赛车的转弯会增加难度,但是只要更快的连续喷火应该不成问题。

  岩浆赛段:

  如果踏上不会对速度造成太大的障碍,但是会损耗赛车的能量。同时会将赛车弹开。

  岩浆地雷:

  如果碰上的话赛车会被炸开碰到赛道护边,并且对赛车会造成很大的能量损耗,如果距离后的话连续喷火可以避免与护边碰撞。岩浆地雷爆炸后会变成一个圆形的岩浆赛段。

  障碍地雷:

  爆炸威力更大,对赛车的能量消耗也就更大。同时也会把赛车弹开,从而撞到护边。

  重力赛段:

  只有个别的两个赛道有,赛车腾空后,如果飞在重力赛段上,赛车会立即下降。其他没有什么特别之处。

  旋风赛段:

  只在一个赛道中出现,是一个圆形的障碍。它的特征如其名,如果踏上的话赛车会做回旋状态,不过如果能掌握好方向的话再加上连续喷火,不难恢复成正常状态。

  恢复赛段:

  在起点过后的一点的绿色的跑道便是了,它的作用很大的,恢复赛车的能量,在MASTER难度的较量中一定会用到的。

  障碍赛车:

  从第二圈开始就会有的,分为黄、绿两种。黄色的较多,一般不会给玩家造成太大的障碍(MASTER难度中除外,因为还有其他的赛车的干扰),绿色的无论是速度还是回旋能力都要超过前者,因此在弯道看见的话最好从外道超越(MASTER级玩家除外)。

  赛车性能介绍

  选择好用的赛车,是跑好每一个赛道的先天条件。我们这里只介绍4辆基本的赛车。那么先让我们了解一下赛车的性能指标都是什么吧。

  MAX SPEED(KM/H) NORMAL:这个是赛车在普通状态下的最高时速

  BOOST:这个是赛车在启动涡轮加速装置后的最高时速

  BOOST TIME(SEC.):这个是赛车启动涡轮加速装置后所能保持的时间(秒)

  BODY STRENGTH(/100):这个是赛车的抗冲撞能力

  TURN PERFORMANCE:这个是赛车的回旋性能

  BALANCE:这个是赛车回旋时和冲撞是所能保持的平衡性能

  PICKUP GRAPH:这个是赛车的加速图,可以从这里了解赛车的加速性能

  HOT VIOLET(火热紫罗兰)

  这个赛车各个性能都是比较平均的,回旋性能是B,算是比较出色的了,适合于初级玩家使用。不过加速不是很好,位于4辆车的第三。

  FIRE BALL(火球)

  4辆车中速度最快、抗冲撞能力最强的车,不过速度虽然快,但是回旋性能不行,好在平衡性弥补了它的这点不足,还有一个致命的弱点就是加速度太慢,位于4辆车之“首”。适合于高级玩家使用。

  J.B.CRYSTAL(JB水晶)

  平衡性能最好,但是回旋和火球一样不出色。速度是4辆车中最慢的了(也慢不了多少的),不过它的涡轮加速时间可是9.5秒呀,利用这点足可以超越其他的赛车了。加速度位于第二名,适合于中级玩家使用。

  WIND WALKER(风行者)

  笔者最喜欢的车,它的回转性能是A,不过平衡性只有D。但是它的加速度可以位居第一的呀,再加上涡轮加速是585,也是4辆车中最高的,打败其他对手不成问题。有优点同样有弱点,它的涡轮加速时间比较短,还有就是抗冲撞能力只有50,所以玩家使用它的时候要注意赛车的能量。由于这辆赛车的回旋性能好,所以上手度很高,各个层次的玩家都能很好的使用,不过由于抗冲撞能力很次,所以更适合于MASTER级玩家使用。

  比赛技巧

  车位的选择:

  选择好车位是超越对手和保持领先的重要手段,在弯道处尽量贴着弯道内侧跑。还有就是防止后面的对手插上,在你后面的赛车如果跟着你跟的很近的话会有CHECK的提示,这个时候你就使用L、R左右的摆动,防止对手超越,不过这仅限制在直道,并且你确领先的位置时使用。

  赛车的冲撞:

  赛车的互相碰撞是不可避免的,但是这也是有技巧的。如果你的车尾和对方的车头相撞(一般都是后面要超车的主动碰撞),你的车不会有太大的损伤,而且速度会瞬间提高一点。而对方的车就会损伤一小部分的能量,并且速度会打折扣。但是如果是在大的弯道处碰撞的话,前面的车多半会撞到护边上,而后面的车就会趁机超越。两辆车都是侧面相撞的话,都会有损伤,并且速度会下降一些,这样的技巧多半是在拐弯处使用,当然是占据内道的车占便宜了。利用电脑的障碍赛车也是一种技巧,不过成功率不高,在这里就不多说了。

  跳板的合理运用:

  跳板的主要用途不只是腾空和跳跃障碍,还可以利用它来跨越赛道,比如拐弯的赛道不用在去拐弯,直接跳到就行了,不过要保证速度和落地的方向,别等一落地才去调整方向,要在空中提前完成,有的还可以跨越几个弯道,大家自己挖掘吧。注意:如果跳到了赛道外面,就会GAME OVER的。

  刹车的运用技巧:大家会想现在都用连续喷火了,刹车还有什么用呢。不,当然有用了。对于回旋性能好的车,当然用不上了,但是对于回旋性能不好的车呢,一定会用上的。在转弯处,如果你认为赛车在高速行驶状态下不能顺利通过,就要用刹车了,把速度降到370左右便可以了,然后在奋起直追,总比撞到护边的好。那什么时候需要用呢?那就要看玩家的经验和判断了。

  BOOST的使用:

  BOOST是十分珍贵的,只有每次冲过终点才能得到一次使用机会(见赛场中的右下角),因此一定要合理的使用。BOOST可以储存,但是只限同一个赛道,但是储存也只能储存3个,而一共可以获得4个,所以要在此之前就使用一个,避免浪费,还有,剩余的不能带到下一个赛道(反正攻略MASTER难度时是肯定不会剩下的)。BOOST使用的时机:1.大的拐弯处过后;2.踏上加速器后,速度变成500的时候,不过如果两个加速器挨着比较近建议不使用;3.距离第一名太远,而离大拐弯处又远的时候;4.一定会在胶泥赛段上行驶的时候;5.到了最后一圈,并且还有富裕的BOOST时在直道使用;6.快冲终点的时候使用。以上是笔者总结的经验,使用于MASTER难度,其他的难度不用BOOST也可打通,不过难度

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