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《绝命星球》全界面系统攻略 系统机制特性介绍

2017-01-20 17:35:18来源:绝命星球贴吧

  《绝命星球(Infested Planet)》不少玩家对于游戏中的系统机制不太了解,进入游戏后也不清楚具体该怎么做。下面就为大家带来玩家“黑刀飞”提供的全界面系统详解,一起来看看吧。

  详解:

  资源系统:

  游戏中,你有两种资源,弹药和BP值

  

  左上角的紫色的“14”就是你的BP值,他是你升级士兵和建造建筑的唯一资源,花费BP值升级士兵或建造建筑之后,你可以在选中点击右下角的“回收”图标(那个循环箭头)100%回收BP值。目前的这个值是肯定不能建造起一支豪华阵容的,记住,在几乎任何时候BP值都是不够用的,因此必须随时考虑取消一些升级或建筑,以换取另一些,对于BP值的合理利用和随时变化是游戏的精髓之一。有时,地图上会有一些紫色的箱子,选中士兵并由右点击这些箱子会让士兵拖动他们,拖回你的一个基地就能回收少量的BP。

  黄色的是弹药值,几乎所有的技能使用都要用到弹药值,弹药值会缓缓恢复,但如果你需要立刻恢复,就需要派遣士兵去回收地图上的黄色六边形弹药箱,弹药值也往往不够,合理分配很重要。其中一个重要技能就是右下角的RPG图案的“火箭”技能,任何一个士兵都能使用该技能,立刻打出一发威力巨大的火箭,可以一发干掉巢穴边的防御炮塔,无论进攻防守都很有用,但由于每一发火箭消耗两点弹药,所以要谨慎使用。

  升级系统:

  你的各种消耗BP点的升级共有三个大系,图标位于左下角,全部需要选中士兵来使用,新的职业和升级需要通过完成战役任务来解锁。

  

  1、士兵升级(三士兵图标)

  你的士兵一共有七种职业,位于中间的两把剑图标就是标准的步枪兵,可以花费BP让一名被选中的步枪兵变成特定的职业。如果你的士兵已有其他职业,可以点击右下角的回收图标来让他们卸去装备以回收BP值以随时视战场情况更换职业。

  1、军医(6点BP)

  小队的最好后勤,可以给士兵加血。一名军医极为重要,尤其是敌方巢穴的防御有很多攻击都是带毒的,中毒会持续掉血,没有军医全军覆没就是几秒钟的事。

  2、斥候(5点BP)

  特种战使用,大规模战斗中用处不大....可自动隐形但隐形要消耗弹药值。跑的极快,拖动箱子速度也很快,但攻击很差不说,跑得快的话共同行动时很容易冲到前面送死。值得一提的是斥候的“火箭”技能是打出一发大威力粒子光速,杀伤力不小,但更多的时候,他还是不适合和大部队一起行动。

  3、散弹枪(4点BP)

  面对大量小虫和主巢时威力不错,但开火频率低,而且面对基地防御塔和一些特定部队时很吃亏,不过最便宜。

  4、狙击手(8点BP)

  射程很远,而且一枪就能干掉一座基地防御塔,拆塔神器,尽量升级一个,但同样面对某些防御和变异时很吃亏。

  5、喷火兵(7点BP)

  大量小虫子集群的克星,面杀伤,而且对小虫子有击退效果。比一般的士兵要结实得多,跑的也快,但同样也有弱点,比如对上结实的敌人就很费劲,射程短,跑得太快很容易不小心一头撞进雷区里。

  6、重机枪兵(14点BP)

  最强士兵,倒数第二关才能解锁,完全对得起这14点BP。火力极猛,血厚不说,还自带伤害抵抗的护罩,几乎可以单拆初期主巢。缺点就一个:走的慢。

  建造系统(锤子铲子标志):

  

  全部需要你的士兵在地图上建设,在建设完之前士兵不能行动和攻击。

  1、机枪塔(7点BP)

  一个小机枪塔,火力足可以在前中期挡住一个方向上的虫子。当你往左进攻时,就需要这样一个东西来暂时防守右边,就是这样的角色。

  2、榴弹塔(5点BP)

  榴弹三连发,全部面杀伤,射程远,有最小开火距离。对付一些小虫集群还能管用,但后期各种妖孽出现的时候,也就无力回天了。

  3、地雷(3点BP)

  个人感觉没什么用.....影响范围很小,不过如果真的没什么用的话,这3点BP也太贵了,也许踩上地雷的不管什么都一击必杀?如果那样的话,它还是很有用。

  4、机器人工作站(3点BP)

  这个东西建造完成后就由建造它的那个士兵拖着走了,会以2点弹药值为代价建造小机器人,小机器人可以以很高的效率杀伤成群的小虫,但同样对付不了强力的敌军,而且工作站需要不断被拖着到处走。

  5、防御力场(5点BP)

  建造后会在一定范围内为士兵和建筑提供能抵抗伤害的防御力场,这些部队受到的伤害有一部分会转移到防御力场这个建筑上。

  6、传送器(4点BP)

  控场神器,建造之后,不管你的士兵离这个设施多远,只要右键点击它附近就可以立刻直接传送到它旁边,你毕竟不能在每个基地旁边都放个炮塔。

  7、围攻炮(17点BP)

  最强炮塔,火力连续,面杀伤,但射程其实没有什么绝对优势,没法做到在第二线轰炸第一线,而且建造很慢。但很多时候,尤其是要面对强力的大量敌军时,这个是必须的。

 科技系统(显微镜图标):

  

  这些升级需要由你选中你的士兵,在地图的某个地点建设一座设施,设施是可以被虫子摧毁的,摧毁后地基仍在,你的士兵可以直接在原地重建,但若不及时重建将失去该建筑和科技升级,建造设施所消耗的BP点数在图标左下角。科技升级每一种都能很大的提高你小队的战斗力。

  科技介绍:

  手雷(9点BP)

  建造后每一名士兵都可以在战斗时自动以一个频率扔出手雷,手雷杀伤力小但是面杀伤,对付大量小虫子很管用。

  恢复(6点BP)

  建造后全部的建筑和士兵都会缓慢恢复,如果你要在远处扔个孤零零的炮塔或者使用了防御力场塔的时候,可能需要这个技能。

  弹药库

  建造后弹药值的储量上限变为两倍,恢复速度也加倍,极为重要的一项科技!大部分情况下都应优先考虑。

  直升机空袭(9点BP)

  建造后在右下角多出一个“空袭”技能,可派遣一架直升机袭击一个区域,对付某些部队和防御有很大效果,技能有一个CD时间,CD完成后可免费使用,但如果你要在同一时间连发多次空袭,则从第二次开始每一次消耗10点弹药值。这就可以看出“弹药库”科技有多重要了。

  直升机空投士兵(6点BP)

  没有这项升级时,所有阵亡的士兵复活时都会出现在你最近的一个基地,建造该设施后,所有阵亡士兵都会在原地复活(仍要消耗时间)。

  工程站(8点BP)

  建造后所有建筑都不需要有士兵在旁边建造而是可以直接点击地面自动建造,并且每一座基地自动附带一座小机枪防御,这个机枪的火力完全不能和花7BP的炮塔机枪相比,聊胜于无,不过这升级还能有基地建造速度增加的效果,因此经常出现一种情况就是,虫子们毁掉了你的基地后,还没有重新夺回这个点,你的基地就又自动建好了,这样虫子们就不得不重新又毁掉这个建筑,然后没等夺回点基地又建好了....总之可以极大地拖延敌人占点的速度。

  装甲分配(4点BP)

  建造后所有士兵共同分担伤害,看上去不错,但是!!-----在你的小队中有重机枪兵的时候不推荐进行这项升级,因为重机枪兵自备护罩,伤害抵抗极强,血掉的很慢,但如果进行了这升级,则意味着重机枪兵也要受到同样伤害,等同于取消了他的护罩。

  以上就是游戏全系统详细介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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