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国王与臣民怎么联机匹配?属性装备及匹配机制玩法介绍

2016-08-30 17:38:36来源:贴吧

    《国王与臣民》是一款类似于《骑马与砍杀》的游戏,目前本作推出了测试版本,本作为多人游戏,游戏中如何匹配?这里带来玩家分享的游戏匹配及玩法机制,了解一下吧。

   以下内容由作者“顶顶顶930”分享

    前言:游戏优化尚可,有港服亚服,大陆ping不超过100

    首先,作为准备工作最好将配置调低(如果你显卡足够好请无视这一点PS:这游戏貌似不吃U),进入OPTIONS也即是设置选第一项Graphics将能选Disabled的都选上,不能选的把Enabled都接触,下面的阴影和草的密度什么的拖动到最低,如果你感觉配置尚可,就慢慢逐一调试,注意:游戏内没法调只有主菜单可以,然后在Game选项将尸体数量调成0(貌似怎么样都会蹦到1)

    好了准备工作做好点击Play,左上角三个选项分别是:匹配,属性,装备。

    属性每升一级加可以获得一点属性点,属性等级越高所需点数越多——四个属性分别是:伤害,生命,速度,攻速。

    点击GEAR进入装备界面,装备的升级机制是经验(与升级经验获得方法一致,也就是杀人助攻以及赢得战斗)升级,等经验达到升级所需时自动解锁并获取,点击装备槽后右边框内会分类出该物品槽应当装备类型的物品,右下角的两个选项分别是“装备(替换)”和“查看升级(英文渣都是自己猜测的,意思对就行,各位见谅)”。(如果你点中一个装备的升级按钮之后直接进入了游戏再看的时候经验是不变的你需要点一下别的装备再点回来刷新一下)

    然后就是点击Fight搜索服务器进行游戏了,目前为止搜索挺快的,分割线前三个选项一次是“决斗”,“大战役(攻城战什么的吧现在没开放)”,以及“前哨战(就是人最多的战场最对50vs50)”

    进入战场模式(前哨战)之后,可以看到屏幕上边红蓝双方抢夺进度条下面有几个小框框,小框框填充上自己方的颜色即为这局胜利,灰色框框就说明是平局,当一方所有框框都填充满,一局就算结束,然后系统自动更换地图从新平衡阵营(分边)胜利方法往下看。

    每一小局(一个小框框)分为两个回合,第一回合是双方抢占一个点,可以无限次的复活(有复活波的冷却时间),直到一方把旗子升起来,算结束,然后进入第二回合,第二回合不能复活,每个人只有一条命,之前第一回合赢得那一边当防守方,防守方将旗子升满算赢,同样杀光进攻方也可以,进攻方就是反过来杀光人或者是攻占旗子即可,但是防守方比进攻方要有利很多,所以要争取第一回合赢。

    如果你平原图不卡但是城镇图卡顿跳帧实在受不了的话,就利用软件进行限帧,比如我正在用的Bandicam

    城镇图将帧数限制在30,适应一下之后你会发现打架非常方便了,然后平原图再解除限制,当然如果你城镇图连30FPS都到不了的话在10+20+跳动我也就没办法了。

    然后如果你出现进服务器什么都看不见(没有玩家)而且esc也也没用的话,恭喜你你bug了,强退吧然后挂一个vpn或者加速器,我也不知道什么原理但是的确有效

    还有最后要说的就是这游戏是一个骑砍联机mod制作组制作的,之前那个mod叫crpg,这个我们俗称crpg2,所以有很多玩骑砍联机格挡超好的老皮屁股在玩,所以被虐很正常,别动不动就抱怨,努力坚持下来,这游戏格挡比骑砍简单不少,所以说你也可以成为有实力的老屁股。

    希望以上的方法对玩家们有用,更多本作内容,玩家们可以进入游迅网《国王与臣民》专区查看。

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国王与臣民

射击游戏

游戏平台:/PC/

发行时间:暂未公布

8.7

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