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《血战西部》武器道具修改图文教程

2015-11-24 22:21:29来源:3DM论坛

   《血战西部》中玩家们可以手动修改人物,护身符和武器,今天带来玩家“ruanbinxxx”分享的详细修改教程,还不会修改的玩家们赶紧来看看吧。

   修改文件所在目录 \CreativeForge Games\Hard West\Data 下面:

   护身符的文件是:itemdefs.tsv

   武器的文件是:weapons.tsv

   人物的文件是:characters.tsv

   以武器的修改举例,流程如下:

   1.进入游戏,打开人物属性对话框,记下有需要的道具的属性,比如修改武器,就记下武器的伤害,弹夹容量,半掩体伤害,全掩体伤害等数据,

   上图是海军枪的原始数据,记下数据后就可以退出游戏了。

   2.用excel打开文件weapons.tsv,中间有提示,直接点击下一步和完成就可以了。

   3.选中打开的excel表格的第一行,然后点击excell上面的数据-筛选,

   4.第一行表头是武器属性的,其中关键的数据是:

   E列至L列的数据分别为:damage-伤害 ammo-弹夹容量

   ammo_per_reload-弹夹装填次数

   aim_modifier-准度

   w_heat - 热度

   shot_ends_turn - 是否二次射击

   full_cover_div-全掩体伤害缩小倍数

   half_cover_div-半掩体伤害缩小倍数

   海军枪的伤害5,弹夹5,热度1,全掩体伤害1,半掩体伤害2

   根据上面的数据进行筛选,得到了这个:

   然后修改数据,注意:shot_ends_turn 这个属性 填入flase才是能二次射击,修改后的数据如下

   

   保存文件,退出文件。

   5.重新进入游戏,下面是修改好的枪支数据。

   

   注意枪支的修改最好选择比较偏门的枪,因为这个数据是敌我公用的。

   护身符和人物属性的修改大同小异,下面是两个文件的一些属性的说明,

   护身符的数据在文件的L到R列:perm_buff 游戏没有具体数值

   sight_modifier 增加视野

   damage_modifier 增加伤害

   movement_modifier 增加移动

   maxhp_modifier 增加HP

   maxluck_modifier 增加幸运

   heat_modifier 增加热度

   人物属性的数据大多比较简单,就不详细说明了,就说一个,E列的MaxAP,这个数据是人物的活动点数,不过这个改了太破坏游戏平衡了。。。

   以上就是武器道具修改教程,以供参考。

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