
游戏评测:
画面: 2D画面的游戏包含了很多3D感的动画渲染效果,让游戏的视觉画面显得生动,真实。游戏的背景在古老的埃及,人物采用欧美漫画画风。游戏场景极具埃及特色,充满了古老的异域的风味,带有让人探求的神秘的色彩。
声音: 游戏采用了埃及风情的背景音乐,主旋律带有未知和神秘感,音效优美动听,很好的配合了在游戏中的探险的玩家的心情。
上手度: 游戏是以消除同种三角方块为主要操作,基本上与一般消除类游戏一致。不过游戏的视角独特,不仅三角型的滚动规律与一般物体不同,而且旋转视角更是让人感觉新奇。游戏中会根据进展来提示玩家如何操作,有很好的帮助系统。
创意: 游戏不仅画面华丽,而且给人以新颖的感觉,发挥三角型的特点,打乱了一般方型或圆形的规律。游戏的旋转系统让玩家可以有高度的自由来发挥自己的创造力,总体上游戏有非常成功的独特创意。
可玩性: 游戏有4种模式,其中Adventure Mode根据有趣的探险剧情安排了68个关卡,游戏中充满了神秘未知的元素等待玩家的发掘和探索,深入游戏,你会感受到神秘的金字塔带给人的毛骨悚然的感觉。
系统需求:
处理器:PentiumIII 700 MHz或以上
内存:128MB或以上(2000/XP需要至少256MB)
显卡:4M显存或以上
操作系统:Windows 98SE/ME/2000/XP
DirectX 版本:7.0或以上
分辨率:800×600或以上
硬盘空间:12M
玩法介绍:
游戏有一个“重力”的设定,凡是下面没有稳定承托的神符都会在“重力”的作用下下落。这个容易理解吧。
点击三个或以上相连的同颜色神符即可将之消去。
可以通过鼠标点击下面的旋转按钮或者用键盘的A、D(或<-、->)来控制底板的转动。每按一次旋转60度。底板有三角形和六角形两种。
连续进行三次相同颜色的消去(无形状限制)即可获得该颜色的神甲虫一只。点击某颜色的神甲虫即可消耗之立刻将该颜色的神符全部消去。同一颜色的神甲虫只能同时存在一只。
每小关界面上方有数个石像,当消去与石像相同颜色(白色石像无限制)的神符时,神符便会在石像中收集起来。只能由左至右按顺序逐个石像完成神符的收集。当某小关所有石像都收集完毕,就算通过这小关了。
失败条件:
1.假如在底板周围顺时针运动的圆点转完一圈的限定时间内没有完成神符的收集,本小关就算失败。时间差不多时会有警告效果(见下图)。
2 .当有神符稳定在最上一行时(特定神符除外),就会有警告效果(见下图)。当警告效果维持一段时间亦未使最上一行没有稳定的神符,本小关亦算失败(警告时间是累积的,只要符合条件就继续,即使最上一行的神符已经改变)。
冒险模式(Adventure)
冒险模式也就是剧情模式是整个游戏最为精彩的部分,游戏的各种要素和创意都能很好地表现出来,不过要通关有一定难度。
该模式一共有68个Level分布在13个Chamber中,游戏部分系统随着剧情在一定的Chamber后才会出现,而且部分Chamber还会对系统有一些改变。
剧情对系统影响具体如下:
Chamber4后出现神甲虫,Chamber6后出现变色神符,Chamber7后神符出现新颜色黄色,Level40后出现石化神符。
Chamber10及Chamber11需要四个或以上相连同色神符才可消去,Chamber12及Chamber13新神符出现频率加快且Chamber13变色神符随机变色。
冒险模式的关卡有几种形式
关卡特点:
开始时由石块神符、铁快神符组成一定形状的障碍。应该随时留意最上一行的情况。部分关卡因为障碍的关系难度较高
无铁快神符障碍,但神符面积增大导致可容纳的神符数量大幅减少。应注意神符的摆位和警告,因为可供周转的空间实在太少,炸弹神符能发挥极大的作用。石化神符出现后难度暴增,应处处小心。
必须先将中间的小神符全部消去(最后消不完的话会自动消失,无须担心),然后与大神符关卡同样。掌握技巧后容易得到极高的分数,难度相对较低。需要注意的是小神符不会被石像收集,因此要注意时间。
游戏创意的又一体现。三角形神符衍生的另一玩法,这种关卡的目标不是消去,而是寻找与所给形状相同的同色神符块,考验玩家的观察力。难度比较低,后期视线限制和变色神符的出现会给玩家带来一些干扰。通常是每个Chamber的最后一关。
生存模式(Arcade)
生存模式的目标就是生存,只要能撑到时间结束就可以过关。由于相对没那么容易Gameover,玩家也可以利用这个模式来争取究极的分数。有三种难度适合不同的玩家。
解迷模式(Puzzle)
解迷模式又分为两种。其中的配对模式(Match Shape)在冒险模