第二次更新:
这几天开始打比赛了,感觉2K9和2K8的差别很大,上一作的特点和操作手感没有多少沿袭下来:
1、突破上篮的动作变化更多了,行进中虚晃、背后换手、空中闪躲等等在真实比赛中常见的动作被加入了,上篮的出手动作也丰富了很多,而且只要突破了一对一防守自己的球员之后,很难被内线补防的人干净地盖掉,尤其是CPU的突破。所以,千万不要像2K8一样轻易伸手掏球,后果很严重。
2、体力和换人系统有点画蛇添足,而且使用起来也不是很方便。
3、无球队员跑空位的意识有了大幅度提升,如果你不想记那么多复杂的战术,那就一定用好RB键,随时观察场上球员的跑动路线。
4、长距离传球和隔人传球容易失误,CPU再也不会像以前一样,眼看着球从两人之间顺利穿过到达篮下,他们有N种方法可以把球没收。
5、本作对于节奏感的判断要求很高,不管是投篮撒手的时机,还是空切接球的时机都一定要掌握精确,否则不可能打出流畅的比赛。2K8鼓励跑空位,为了奖励你成功拉出空挡,系统在那一瞬间会自动提升open出手的命中率,而2K9就不一样了,即使你处于空位,按照从前的投篮习惯也不一定能把球投进,而且每个人的出手时机都不一样,如果你喜欢某人,一定要在练习模式里好好熟悉他的投篮和罚球节奏。还是那句话,如果你在现实中也打球或者看比赛的话,那就按照正常的篮球思维去操作,才能体会到本作的乐趣。
6、对于干扰球和撞人-阻挡判定的问题,在本作中有了一定改善,在默认设置下基本趋近于合理。 第三次更新
用了差不多一周的时间反复在练习菜单里面研究和实践,终于能够百分之90以上成功率用出里面大部分动作了,以下将心得和大家分享。
一、三分线内单打技巧:
1、当球员位于三分线以内,三秒区以外的时候,有一套复杂的动作非常实用:无论持球球员身高体重(从姚明到博伊金斯),无论球员在球队中的位置(1号位到5号位均可),更无论球员持球的状态(持球状态面向或背向防守人;运球状态面向或背向防守人;跑动中或静止状态),都可以采用如下的进攻方式,成功率与该名球员数值有一定关系。
如果你未看到视频,请稍微等上一会,需要时间读取。
输入方式如下:a、推动LS向球员当时运球手的一侧方向,同时轻按X键,记住,一定要用X键发动第一步!此时球员做出第一个虚晃;b、第一个虚晃中将LS推向你希望球员转体的方向,同时拉动RS向第一次虚晃的反方向。OK,大功告成,接下来就可以欣赏你的球员用华丽的动作把球投进了。
举例说明:如此时斯科拉背身运球靠打状态中,背向篮筐,运球手为右手,首先将LS推向斯科拉右手方向,同时轻点X键,第一个假动作状态中,将LS推向斯科拉左手方向,RS同时推向斯科拉左手方向,则斯科拉将会先假意向左转身然后马上右转360度左手挑篮。
PS:之所以不推荐这个动作在三秒区内完成,是因为动作幅度太大,如果距离篮框太近容易转身转到篮板后面出手而造成出界,尤其是步幅较大的低位球员。
2、当球员位于三秒区内,以下两个选择十分实用:
a、就是坛子里有人问到的“强行推进到篮下顶开防守人爆扣”的动作,输入如下,球员在靠近篮下的位置接球,按住LT进入背打状态,一定要是持球而非运球状态,也就还能拍球而不会造成两次运球的状态,此时轻按X键做出假动作,在假动作发动的一瞬间,按下Y键,不要用RS或者RT,此时可以看到球员沉肩顶开防守人同时跳步进入篮下,此时按住RT,向任意方向推动RS,爆扣!
b、火箭元老奥拉朱旺的成名绝技“梦幻舞步”,也就是很多人问到的“篮下几次虚晃把防守人晃晕的动作”.
如果你未看到视频,请稍微等上一会,需要时间读取。
其实按照我第一次发帖的输入方法:“在运球或持球靠打状态中,先将RS推向球员左手或是右手方向(千万注意!并非篮板的左侧或右侧,一定要以球员为准!),在球员做出投篮动作的瞬间,马上将RS推向其他三个方向当中的任意一个,不同方向有不同效果,有提前出手,有后仰跳投,有梦幻脚步挑篮等等变化,具体动作与球员数值以及输入按键时机有很大关系”——是可以用出来的,但是输入方法太复杂,经过反复练习和研究,我发现了一个简易输入法,当然,对于节奏感有一定的要求,如下:无论球员持球或运球状态,在接近篮下的时候按住LT进入靠打状态,此时观察防守人的重心和所处位置,注意了,关键的一步——向防守人的防守弱侧——即防守相对空虚而持球人有进攻空间的一侧——轻轻敲击RS两下,一定要向同一方向敲击(太快则会出现垫步单手投篮的动作,太慢容易只做假动作而不做接下来的动作),节奏感需要练习。
PS:经过多次测试,如果RS两次敲击的方向并非防守弱侧,也有一定几率出现梦幻舞步,而且数值高的球员更容易出。
二、三分线外心得:
很简单,一句话,如果你的PG拿着球没有任何突破空挡,你也不知道该做什么的时候,那就保护好球,在弧顶或是两个45度站着别动,你的SG或是SF一定会经过底线两次掩护跑出投三分的空位的,不过投进投不进就要看您的手感和RP了!
大家加油练习吧!!!
关于2K9的一些碎碎念,想到哪说哪,如果对您有用就行了
1、一直怀疑2K这么牛B的公司为什么在游戏完成之后不进行测试,然后把默认SLIDERS定义为最接近真实比赛的设定呢?后来琢磨明白了:人家压根儿就没打算做成100%模拟真实,这就是个游戏,你在其中能通过爆扣、火锅和华丽转身获得乐趣就行了,如果你追求真实或是超现实,那么请自行调节。我一直觉得与其抱怨电脑的耍无赖以及不断调整sliders然后担心“不能让电脑占便宜更不能一不小心占了电脑便宜”的问题,还不如好好锤炼自己的防守技巧和操作心得,其实,防守才是篮球的魅力所在,而且在游戏中,虽然不得不承认电脑有时候作弊很严重,但到位的防守的确能有效限制电脑的无赖程度。
2、很多人抱怨2K9盖帽太变态,经过多场比赛的摸索后鄙人感觉:除了系统设计上的小问题之外,更大的罪魁祸首在于大家长时间以来玩游戏养成的坏习惯——出手时机选择不当。不信?您可以自己回想被帽或者帽别人的场景,是不是大多数都属于面对贴身防守干拔三分被盖,N人包夹强行出手被盖,或者是小个强突内线被盖?而节奏合理、转移迅速、拉出空位的投篮或上篮基本上没有被盖过,无论是人还是电脑。于是得出一个结论——2K9就是为了改掉大家胡乱出手、过分依赖明星球员而无视自然规律的习惯,才做了这样的设定:)
3、2K9的暂停菜单除了阵容调整,还集成了几个不错的功能:防守对位调整、进攻防守节奏调整以及最有用但可能被大家忽视的——“教练暂停强调重点调整”:每次暂停的时候,按下LT可以直接进入这个菜单,有四个选项,分别是出手时机选择、加强篮板保护、注重控球转移以及强化防守力度,每次暂停可以就其中一项按A键进行选择,确定这次暂停之后你要求队员在场上贯彻的重点,很接近真实比赛,也让暂停不再是鸡肋,游戏性大大增强。经过测试,的确有一定作用。
4、在发底线球或边线球的时候,一个有趣的现象:当你选定接球球员的时候,轻轻推动LS而不是向某一个方向按住,接球手会做出假装移动出手接球的假动作。
5、2K9延续了系列一直以来的一个设定:势头——当某支球队连续得分形成小高潮之后,场上球员的跑动会更积极也更合理,命中率有一定提升;当你连续防下对手的进攻,对手命中率有所下降;当落后超过20分的时候,球队会出现疲软的状况,包括回防不及时,上空篮和空位出手不中甚至无人防守扣篮不进的情况。处于劣势时最好的选择就是——暂停。
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