在美国的《模拟城市2000》暴热两年之后,国人(台湾)终于也推出了一款类似的游戏:《模拟首都》。游戏上手不是十分困难的事,首先要建的不是住宅区或急著美化环境,「发电厂」和电力管线的牵设,是整个城市的第一运作要素,每座功能性建筑都要有〃电〃通过,才能发挥功效,包括各个水厂、电信局、瓦斯处理厂。接著就是交通系统的规划,如最基本的平面道路与住宅、工业、商业的兴建。
除了图形指令、下拉式选单,还有诸多的提示,包括会出现在鼠标游标边之各项设施与建筑物的花费、目前城市实况即时提示与常驻在画面上,以文字或图形提示的视窗等,身为玩者的你,也不能忘记一个最重要,也是一定要常进去看看的地方:「城市发展纪录」与「资源供需报告」。
硬体配备
主机:IBMPC486以上或与100%相容机型(建议Pentium100以上)。
操作系统:MS-DOS6.22版本。
内存 :至少16MBRAM以上。
CDROM:四倍速或以上CDROM。
硬盘:至少需140MB空间)。
显示卡 :标准VESA相容之SVGA显示卡。
操 作:鼠标(必备)。
音 效 :声霸卡或与其100%相容之音效卡。
有关问题
◆关于游戏储存
游戏将设定每个月自动储存游戏的功能,不必担心忘记储存游戏要一切重来,只要在读取进度的地方按鼠标左键,就可找出自动备份一项。
◆关于地图卷动
如果觉得老是按卷动棒来卷动地图太麻烦,可以直接按鼠标右键来卷动地图。
◆关于游标平滑功能
在游戏发行前,厂商的测试人发现某些机种配上某些厂牌的鼠标,会导致游标的运作不正常因而重开机,因此特别制作此功能以服务玩家,但这种机会发生的机率非常小,一般而言,你可放心打开此功能,游戏预设为ON。
◆不能玩RUN800模式的原因
RUN800与RUN1024模式是专为设备比较高级的玩家设计,若拥有类似像(PentiumⅡ233,64MBRAM,DOS模式下亦可超高速运作的显示卡)这样的高级配备,才建议使用。如果你的机器不能玩RUN800或RUN1024这种解析度较高的模式,主要问题应在于内存的不足,不出差错的方式就是:建议使用RUN640的指令进入游戏,这并不会影响到游戏的运作或AI的聪慧与否,只是画面显示的解析度较低而已。
◆关于486、16MBRAM机型
如果你是486、16MB机型,INSTALL后可能会直接跳回DOS,如要解决这种现象,请依以下步骤进行:
1.请先在硬盘中建立一个游戏目录,键入MDCAPITAL按〔Enter〕键。
2.键入CDCAPITAL按〔Enter〕键,进入这个游戏目录中。
3.将游戏光盘放入光盘机中,键入XCOPYD:/s(D为光盘机代号)按〔Enter〕键,将所有文件拷入游戏目录中。
4.因为光盘中的文件不能写入,所以请在游戏目录下键入ATTRIB-R*.*/s按〔Enter〕键。
5.在游戏目录下执行RUN640按〔Enter〕键进入游戏中。(不能使用800或1024模式)。
如何办?
一片荒土,从何开始呢?游戏中分为四个等级,分别是乡镇级、城市级、都会级及首都级,每个阶段都有不同的目标与做法,而你的责任就是:
1.规划与发展
2.解决所有问题
每个阶段整体的大目标如下:
◇人口数的提升 --和住宅区是否足够、公共设施是否完善、工作机会是否足够、交通系统是否便利、工作机会是否够多等有关。
◇工作机会的提升--和工商业区数量是否足够有关。
◇满意度的提升--和市长的各项决策是否合乎市民要求与市民对目前环境的满意程度有关,请注意市政选单中「城市发展纪录」和「资源供需报告」中各项的平衡。
◇支持度的提升--目前的施政方向将影响市民对你这个市政长官的支持度,如果你适时实施一些对市民有意义的「重大建设提案」,如特殊的建筑物,或者提出对社会有益的法规,如关于青少年、老人、健保的提案,甚至选举当年间一些活动,都会增加支持率。
玩游戏前请谨记一些关于一座城市的要素,如果你进入游戏后,不知道要做些什么,不妨考虑一下这些步骤:
1.电力来源-发电厂
2.电力传输-连接地下电缆
3.让市民可以工作、回家、出门的管道-道路
4.市民居住之地-住宅区
5.市民工作之地-工业区
6.市民购物从商之地-商业区
分区与建设有很大的关系,分区妥当,市民就会照你的想法乖乖在各区从事工业或商业活动,所以刚开始,请先盖一座发电厂,比较便宜、服务范围也较小的〃燃煤电厂〃可以考虑,因为新的都市,税收有限,所以虽然在视窗中市民的要求很多,也不能照单全收。就可以选择丙种住宅区、工业区,丙种的在初期比较容易发展。接著是盖派出所、与消防小队,然后是平面道路的铺设,你会见到汽车亮点在路上移动。别忘了选择〃地下电缆〃功能,于地下模式中将地下电缆从发电厂牵出,连接到上述各个建筑物,你就会看到你的城市开始运作罗!请随时在状态显示视窗中的「功能显示」中看看〃燃煤电厂〃的服务范围,如果不够,可以再建另一座发电厂。
市长们可以多利用「查询功能」(?)来了解每一栋建筑的详情,例如一栋住宅内现在住有多少人等等还有刚开始的税收情形,也要看看,请到市政选单中的当月财务报告中看看现在的地价税、交易税、所得税情形,注意建设后的收支情形,每个月都会有财务报告,玩者别快快鼠标键跳开,看看才是!
之后的步骤就交给你了,我们还在,别怕,以下还有一些挺有用的资料会对你有些帮助,另外在遭遇天灾人祸、法规实施时还有新闻报导、市府秘书、竞选主任等人为你提示目前状况。市长先生(小姐)!GO!
各种地形的特色
这里有四个城市与八种预设地形。四个城市是已具雏型、空地不多,甚至已经产生许多问题等著进入的玩者立即解决的挑战地形;而八种预设地形则是只有山林、湖泊、平原、河流等天然屏障,完全让玩者大展身手的地形。由于城市的从无到有的兴建规划,是游戏的乐趣所在,而解决成为城市后一些接踵而来的问题,(尤其是你一手造成的城市)是更进一步的挑战,是希望你选择一个乾净的地形,好好享受建设的成就感。
★台北市
此地形为唯一替你建好一些首都重大建设的地形,例如中正纪念堂、世贸中心、巨蛋体育馆、故宫博物馆等。由于地狭人稠、交通状况不良,玩家应将重心放在解决交通问题上,例如兴建捷运系统。
为提升都市可居住人口数量,必须以充足的电力、水利等公共设施;警察局、消防队等服务设施或停车场、图书馆等休闲设施,来吸引电脑市民的进驻。若资金充裕,建议你不妨试著从地上和地下重新规划都市,包括交通系统与管线牵设的加强,也可以试著平均过于集中或不足的各项服务类设施,让人民更满意。
★高雄市
看到旗津岛了吗?此座城市的特色,就是目前正面临著工商业转型的关口,玩家可以看到市内的工业区占地明显偏多,也就是说污染值高。玩家应以多规划商业区取代工业区,不但同样可以造就就业机会,还可以减少污染指数。如果觉得用地不足,可以尝试多造海埔新生地(利用「提高地表」功能),旧有工业区可拆除为商业区,并多绿化环境,多盖公园或植树。
★台北县
台北县环绕在台北市的外围,这个城市的特色就是开发不平均,一开始选择进入此地后,就会马上从都市级升级到都会级,但别高兴太早,除了可用地少得可怜,进入「城市鸟瞰图」中查看瓦斯、供水、电信等选项会发现,有不充足及中断的现象,这些都是有待解决的问题。
★桃园县
可以看到这个地形尚未开发完成的状况,不但是山地多、树林密的地形,境内居住人口和建筑分区还呈点状分散,这样的情形造成交通网不易联络,连带影响各个环节的发展。所以首要目标为确保各点之间交通状况,兴建捷运与铁公路,并尝试在各交通干线开发新居住环境与工商业用地,并且可以考虑开发山坡地(以「降低地表」功能)。
☆山林型1-中间有河流,河左岸、右岸可以分别发展,桥梁可以联络两岸。
☆山林型2-中间有山脉,可考虑以「降低地表」打平中央的山脉。
☆平原型1-在此地形上可不受束缚的大显身手。
☆平原型2-在不影响都市计划的前提下,可以尽量留下那些已植好的树木,以免砍掉又重种浪费钱。
☆湖泊型1-由三大湖泊所切割,建议在第四层(层数请查看座标视窗的Z部份)以下(包括第四层)不要建造任何建筑物,因为这样的地形,地下水容易冒出,而遇到台风期间时更容易淹水,请注意。
☆湖泊型2-此地形上有五座湖泊,把地形切割得不成形。除了淹水问题必须注意,如果不以「提高地表」来填平地形,交通网的联络上更是一大考验。
☆河流型1-河流型1与2的差别在于走向,这并不影响城市的兴建,但建议你在河的沿岸发展,并注意绿地的砍伐或保留问题。建筑物建造的层次不要在第四层或以下,台风来时会造成淹水。
☆河流型2-注意问题大致与河流型1相同。
改变地形
→破坏清除--分有地表模式与地下模式,也就是说除了地上的地物可以清除,地下的管线、设施也可以清除,不过清除时每一格都要花钱。每一格$10。
→提高地表--此功能为堆出一座山丘,范围内建筑物将会被清除。提高一层$500。
→降低地表--挖到第四层时会出现地下水,所以造湖时可以使用。降低一层$700。
→清除分区--只清除预设住宅与工商业区上的所有建筑物,公共设施及道路不会被破坏都市重划、改变用地时十分有用。清除一格分区$25。
→搞破坏?-- 如果地表模式上的地物想重建,而不想去除分区,请选择「破坏清除」此项。如果想于地下模式去除地下交通设施或地下管线,也请选这项,请你算好最小直线距离清除,不然会多花冤枉钱。
→造山-- 只要选择「提高地表」的指令,于想造山地点按鼠标左键即