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《野兽与乡巴佬》全攻略

2004-11-07 21:12:00来源:game.sina.com.cn
  某年某月某日,在某一颗象是地球的星体上,有一个心胸狭窄, 嫉贤妒能的国王,他对功绩彪炳的你加上了莫须有的罪名,把你撵到了一 个荒芜的小岛,随行只有几名男女。情况虽然恶劣,但,你是强人,一个 决不屈服于命运的强人,来吧,就在这里开始建立自己的王国,并且把那 无能的国王赶下台……

  这是一个带有童话色彩的真实世界,这里没有强劲的摇滚音乐, 没有未来的重型武器,没有变钱的各种矿藏,取而代之的是悠闲恬静的古 典音乐,绚丽艳美的正邪魔法,完整拟真的社会生态系统。在现实世界中 的白天黑夜,四季变迁,冬天的雪,春天的绿,夏天的火,秋的金黄等等 都在游戏画面呈现出来。不单如此,在这里生存和发展就要盖房,耕种, 畜牧,磨面,造井,学习,征兵乃至生育等,几乎缺一不可。同时,生老 病死和饮食住行的人类现象,以及工作,犯罪,建设,战争,宗教等社会 现象也均在游戏中一一表现。在这方面,就连那号称充满了“文明”气息 的《帝国时代》也有所不如(尤其是妇女角色的出现,配合其真实的社会 作用,可谓无GAME能及)。游戏开始时期可发展的事物不多,但逐渐你便 可通过建造公会,在王国中招募步兵,牧师,巫师,弓兵,骑士,骑兵 等,以便与各种的敌人(包括大黄蜂,狼,僵尸,魔鬼,敌国的各种战 士)作战。游戏的画风象《魔兽争霸》,但以45度的斜视角表现,立体感 更佳。游戏模式类似《帝国时代》和《拓荒者2》,再加上独特的战斗系 统和迷题设置,绝对一流的仿真音效,足以让那些沉迷于听“警报”、扫 “千军”、建“帝国”的英雄们移情别恋一番。

  如何从一个过着田园生活的农夫,演变成一位至尊无上,号令天 下的国君呢?请看看“朕”的一些心得吧!

一、心得篇

1略谈控制

  游戏的建筑控制菜单比较独特,玩家只要把鼠标移到画面左下方 一横杠处,建筑物图标菜单就会“嗖”的一声弹出,以后还可左右移动鼠 标选择更多的建筑物。游戏画面的上方有一排两组小图标,鼠标指向图标 后便会弹出中文名称,中间一组是属于主菜单内容(关键是“财政”一 项),右边一组是属于人物的功能控制(由于游戏中的人物都有一定自主 性,对不少工作都会自动进行,所以这组按钮的作用不太明显)。

下面介绍一些常用的功能键:

P键:暂停(此时你可作不少的布置,为你争取时间)。

ESC:呼出选项菜单,以作存盘和退出(存盘时游戏会以关数作 缺省名称)。

方向键:移动视窗画面,可方便地配合鼠标操作(左手键,右手 鼠)。

Ctrl+鼠标:可强制攻击一些树木和己方的单位(挡路者毁)。

Ctrl+数字键:选择部队后,再按下即可编组,以后只按数字键 便可选择小组。

Shift+鼠标:可添加小组成员,再用Ctrl键确定编组。

Shift+数字键:可立即显示小组所在的画面(屏幕上方有一 “家”的按钮可马上返回村庄画面)。

2细说发展

  跟《主题公园》和《主题医院》一样,游戏在开始时会有一些信 息(看看信件)指引初玩者,玩家可言听计从。下面谈一谈细节之处。

天时:在游戏中,白天的时间是黑夜的两倍以上,而一昼夜就是一个 季度,在右上角有一变化的小图标,能让你清楚地知道现在的季节(如果 你的电脑速度不够快,那么在日夜的交替中会花上你一点时间)。

食物:食物是生活必须品,所有村民和建筑工人等(军事会员除 外)都依赖食物而生存。因此你要先建造四个以上的小型鸡舍,以提供鸡 蛋给村民食用。鸡舍的产蛋周期是一昼夜,而每次只有一枚。在建造了建 筑工人协会之后,你便可建造面包房。面包房是食物的最主要来源,而面 包的原料则来自麦田。在面包房的附近要留一块空地,以放置麦田,一间 面包房配9格麦田即可。按照自然规律,麦田要在春天播种,秋天收割 (但牧师可施展快速成熟魔法改变规律)。你的村民将自动完成收割和磨 面的工作。在建造了农场之后,你就可建造围栏和栏门,以便妇女们能定 点挤取牛奶,同时可以保护奶牛的安全,免受各种动物的攻击。围栏最好 能围起5X4格以上的面积,并安置在农场的前面,栏门对准“农”门,以 加快采奶速度。牵牛用一个村民即可,多了反而不便。奶牛会自然繁殖, 一般不会绝种。食水可通过小水池和水井获得,村民们对此的需求量挺 大,因而多建一两个水井为妙。在游戏后期,你还可让妇女采集苹果酿制 苹果汁(在野外有不少的草菇和药水可供食用,但部分有剧毒)。

生命:食物和生活环境都会影响村民和工人寿命的长短。茅屋可 以让村民安居乐业,不用露宿街头而折寿。同时,人口的增长也有赖茅屋 的增长,一对夫妻配一间茅房。妇女在游戏中的地位举足轻重,缺少了她 们,人口就无法增长,牛奶和苹果汁也无法获得,人们的士气也会低落, 所以一定要注意保护妇女。小孩和老人工作能力较弱,不能加入任何协 会,只能进行牵牛和探索,老人不久便会死去。在“财政”菜单中可获取 详细的村民状况资料(注意:士兵、牧师、巫师等人员是不需要食物和住 宿的,且不会衰老,同时不参与生育)。

瘟疫:在游戏的中后期,瘟疫将是你的一大难题,是所有人的头 号杀手。瘟疫发生的原因有三:一是尸体没有获得安置;二是敌人的攻击 所致(如僵尸与魔法等);三是游戏的刻意安排,这将使你避无可避。防 治瘟疫的方法则有二:一是通过教堂培训两个以上的牧师(法力需要时间 恢复),让他们埋葬尸体和施法治疗;二是传统的隔离方法,让获得瘟疫 的人远离村镇;三是预防法,让快死的人到野外安享晚年。

金钱:游戏中的金钱可谓是用之于民,而又取之于民。只要你精 明地投资建设,使人口膨胀,人们生活快乐,大量的金钱就会通过卖出食 物,教堂的捐款和收税获得。市镇大厅可培训收税员进行收税,最好让他 站在人来人往的路口。在“财政”菜单中可调整各项价钱,只要村民不抱 怨,调高一些也没有问题。在游戏后期,你还可建设小丑协会,培训小丑 娱乐大众,改善村民的生活,促进社会的发展。另外,你还会在野外的一 些角落里寻获金币和宝物,发发“横财”。

建设:培训建筑工人可加快建筑速度。建筑物之间不要过于拥 挤,要留些空隙让村民穿行,方便生活和工作,有利于社会的发展。铺设 道路能加快村民的行走速度,提高工作效率。面包房和水井的建设要紧跟 人口的增长,而农场只需一间便足够了。

犯罪:犯罪是社会发展的副产品。开始只是咒骂、偷窃和殴打, 进而出现谋杀。你可通过监狱培训一批执法官,让他们在市镇巡行监视, 对违法者加以严惩。在“财政”菜单中可对四项犯罪设定罚款、监禁、拇 指夹和死刑等四种惩罚。

迷题:游戏中有不少的迷题,解决方法主要在于寻觅(要小心陷 阱)。

战争:战争几乎是社会发展的一个必然现象。在游戏初期的关卡 中,战斗只是发生在人与动物之间(狼和大黄蜂),逐渐将会碰上僵尸、 蝙蝠、魔鬼和敌国的各种士兵。为了战斗胜利,你需要组建军队。由于每 个协会只支持6个会员,所以经常要多建几个军事性协会,以增加士兵的 数量。步兵在初期用途挺大,但在后期会被弓箭手和骑士所代替,进而产 生强大的骑兵和懂得多种魔法的巫师。再配合几位牧师的辅助,你的军队 将变得无坚不摧。不过有一点你要注意,在发生战斗时,牧师和巫师会自 动离开战团,站在远处观望,使你控制不便,尤其是当战斗发生在己方的 村镇内,牧师常常会不知所踪,因而需要编组选定,方便你寻获控制。而 军队可使用游击、诱敌等战术,或让弓箭手和巫师利用阻隔进行远距离攻 击(牧师的瘟疫魔法也不错)。其实那些普通的男女村民都有一定的攻击 力,若人数众多并能团结起来,足以消灭一般的侵略者,而了望台则可以 为一个报警器使用(围栏除了养牛外,还可作围墙用)。

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