《十三支局》攻略
2004-10-25 13:03:00来源:YXDOWN游戏转载
序 章
ISQAC RICHARDS:绰号“黑客”,特长:计算机、生物物理学和武器。
DELILAH LITTLE PANTHER:绰号“装甲女郎”,特长:装备着一件极富破坏力的机甲战服。
FATHER JONATHAN BLANK:绰号“牧师”,特长:宗教、魔法与神秘现象;已26次成功地驱除魔怪。
ALEXANDER KELTIN:绰号“吸血鬼”,特长:不受传统武器伤害、有雾化能力,并以血为食!
JIMMY SUTTLE:绰号“小偷”。特长:开锁。
SELMA GRAY:绰号“女巫”。特长:强力咒语。
六个人,六种各异的特殊能力,组成了一个高度机密的政府组织—— 十三支局。它的 任务是鉴别、追踪、扑灭一切超越正常的超自然现象,暗暗地维护着社会的和平与安定。
城里发生了爆炸案,这本该是地方警察所管辖的,换了平时,这种小案自然轮不到最 高机密等级的十三支局插手,可此次爆炸案牵涉到了前任十三支局的干员,似乎案情没有 这么简单。上面机关要求我们逮捕爆炸案主谋,并彻底清查背后可能隐藏的阴谋。
在分析了手头资料和看过现场录像后,我——小偷,自告奋勇要求单独完成任务。上 级警告我说会有一定的危险,可我不会放弃每一次磨炼自己的机会。
好了,下面就看我大展身手吧!
第一章
来到报纸出售机(NEW#饣赜谢嵩诶锩婀湟还溧叮?
在里面的秘书桌上我找到了一本秘书记录(SECRETARY’SNOTE), 上面记着一个“2112”的密码。打开一旁的复印机,我又发现了一份办公室的备忘录 (OFFICE MEMO)——好象AI公司与这案子很有关连噢!我走进一旁的保安 部(SECURITY OFFICE),拿走桌上的几卷录像带(VIDEO TAP E),接着便进入了辛普森先生的办公室(MR.SIMPSONS OFFICE)。 在墙上的控电箱中取得一颗电池(BATTERY),把它装入桌上的遥控器中(REM OTE CONTROL)。
在中央的墙上有一幅让人(是象我这样的人)觉得有些古怪的画,凭直觉我打开了它 ,果然背后露出一个保险柜。糟糕,它是音控的!这下连我这个开锁专家也无能为力了。
桌上有个按钮,管它那么多,按了再说——哗!嵌在墙上的电视和录像机都打开了。 我把在保安部拿到的录像带全部放入录像机中试了一遍,正巧其中一盘有辛普森先生的录 音,这下保险箱自行打开了里面藏的是一盘录像带——这么神秘地保存着,其中定有我要 的线索。于是我迫不及待地把它也放进了录像机,看到的是关于一辆厢型车的录像。
在把所有物品一一恢复原状后,我离开了AI集团总部。调查至此,这辛普森先生实 在是很可疑!
根据手上的新情报,我一路往左来到了报纸出售机左边的体育馆和特快专递公司门口 (CYM & MESSAGER SERVICE)。走进特快专递公司,从办事人员 口中得知在送货员的存放室里有重要线索,可他不让我进去。不要紧,乘他不注意时我轻 手轻脚地溜进了送货员的物品存放室(DELIVERY BOY’S LOCKERS )。
哇,真黑!我打开楼梯口的控电箱,把保险丝放了进去,灯亮了!仔细检查每一个柜 子,发现一件送货员的夹克(DELIVERY BOY JACKET),又从夹克中 搜到一串货车钥匙(JPS VAN KEY),在房间的右下方我还找到了一副皮手套 (LEATHER GLOVES)。在拿起地上的垃圾罐(WASTE CAN)后, 我下了楼。
来到厢型停车场(USED RV LOT),那辆在录像带中出现过的厢型车就停 在那儿,我想用钥匙打开车门,却没成功,看来还少了些什么只能先到一旁的美国暂储存 公司(AMERICAN TEMPORARYSTORAGE)看看会有什么收获。 把钥匙交给管理员后,他给了我一张磁卡(MAGNETIC SCAN CARD)和 一些零碎的东西。那些零碎东西似乎是些炸弹的部件——看来JP韦德便是炸弹的制造者 了。我用磁卡顺利打开了厢型车的车门,在车上,发现了JP韦德的战争日记(JPS BATTLE JOURNAL),看过后,我决定赴医院一趟。
刚进医院(HOSPITAL),便碰上了警长,在和他一番“套磁”之后,他给了 我一张等级四的通行证(LEVEL 4 BADGE),以便我办公方便,并要求我加 紧调查此案。
回到厢型车上,车上的自动驾驶系统有AI武器工厂(AI WEAPONS PL ANT)和公墓(THE CEMETERY)两块地方的自动导引。去呼吸一下新鲜 空气吧,我决定先赴AI武器工厂看看!
第二章
在自动驾驶系统(ENGAGE AUTODRIVE)的帮助下,很快就到了AI 武器工厂处。走至正门口,哇噻!关着的门上有块牌子,上写“VOLTAGE”——高 压电!我可不想变电烤鸭!
去一旁的林间小径(FOREST ROAD),来来往往的车还真不少,不如搭个 便车吧!我把小径后方种植地(CLEANING IN THE WOODS)上的一 大段树枝(TREE LIMB)挪到了小径中央。车来了,趁那司机下车搬树枝时,我 悄悄藏在了他的车上,终于混进了AI武器工厂。
打开装卸室(LOADING BAY)的门,进去后打开控电箱启动了电源,出来 时拿了一旁的木锯(WOOD SAW),乘升降机(SCAFFOLDING)来到楼 上的走廊(CORRIDOR)。两边分别是等级四与等级六的安全门,全是高科技产品 ,即使是我那高超的开锁技能也对付不了,只得拿出警长给的通行证打开左边等级四的安 全门。在里面的电梯面板上输入密码2112,通向附属基地的电梯(ELEVATOR TO SUB BASSEMENT)启动了,把我带到地下室的走廊。
走路间,总有股怪怪的感觉,好象有哪儿不对劲,仔细检查后发现在中间地上有一条 电线。我拿出老虎钳把它剪断,这下安全了,真不敢想象不小心碰上它后会有什么样的结 果。打开另一端的门,这里是间安全实验室(SECURED LABORATORY) ,里面看起来挺阴森的,在桌上有份记载着COTTON、HOUSTON、STERL ING和CARVER四人分户的总帐(LEDGER)——先揣进怀里再说,再环顾一 下四周,没有什么新的发现,还是走人吧。
回到厢型车上,把在工厂查得的那四人的姓名一一输入车上的数据库(ACCESS RV DATABASE)。一番分析后,自动驾驶系统为我提供了新的可疑地点——郊 区(THE SUBURBS)。看来我又有踪迹可寻了。
第三章
在自动驾驶系统的导引下,我来到了山茱萸路(DOGWOOD DRIVE)。向 左走到修车场(LIBRARY PARKING LOT),打开红色骄车后面的置物 箱,拿到一根铁橇(CROWBAR)和一个手电筒(FLASHLIGHT)。接着, 回到山茱萸路,运用开锁技能撬开HOUSTON家的大门,在客厅里找了一阵,发现椅 子旁有一只鬼猎人工具箱(VAMPIRE HUNTER’S KIT),打开后看见 里面有铁铲(SHOVEL GARLIC)和木柱(WOODEN STAKE)。再 到厨房里(KITCHEN),从门背后的垃圾筒中找到一张 “巡行者俱乐部”的入场券 (CONCERT TICKET)和一张给EDDIE的便条(NOTE TO ED DIE),其它就没什么有价值的东西了。
用同样的办法进入STERLING家。客厅里放着一台答录机,打开后我听到了一 些有趣的留言。来到车库,在第二个柜子里找到了一本书(JANE’S BOOK O F BOMBS),看过后放入怀中。在第五个柜子中找到一台收音机(RADIO), 然后我就离开了STERLING家。
向左来到图书馆前(FRONT OF THE LIBRARG),打开还书箱后 ,找到一本关于植物的书(BOOK OR BOTANY),阅后,再撬开图书馆大门 进去逛逛。没发现什么特别感兴趣的东西,于是我径直来到地下藏书库(LIBRARY BASEMENT)。哇!这里的书应有尽有,独缺关于恶魔的书,看来有人捷足先登了 。可惜没带高手来,否则说不定他能从一旁的电脑中获得点信息,没办法,只得空手而出。
来到左边的高级中学(HIGH SCHOOL),撬开大门走进走廊末端的教室, 在老师的桌上放着一个本子,拿起一看,原来是学生的课目分配表(ASSIGNMEN T LIST),其中写着研究恶魔学的是GEMBECK同学。
GEMBECK住在榆树街(ELM STREET),一直向右就来到了他家门前 。撬锁进入,哈,在图书馆里找不到的关于恶魔的书(BOOK OF MAGIC)就 在他家客厅的桌上,翻阅一遍后,就带着书离开了。
途经CAVER酒吧(CAVER’S BAR)、草药店(HERBALIST’ S SHOP)和停车场(PARKING LOT),我来到了“巡行者俱乐部”门前 ,把入场券交给门口的警卫,就进去了。只见台上有两个摇滚歌手正在尽情高歌,虽然唱 得不错,可我要务在身,无暇欣赏。
走入右边通往后台更衣室的门(BACK STAGE),过道上躺着个人正在喃喃 自语,我才没功夫理他。来到更衣室(DRESSING ROOM),里面放着许多扮 吸血鬼的道具,恰巧我的同伴里有个真正的吸血鬼,要比起来他们简直就是班门弄斧,关 爷门前耍大刀啊!更衣室的中间有口棺材,里面有大蒜(GARLIC)和一个乐队笔记 本(NOTETO BAND)。查阅过笔记后,我就离开了“巡游者俱乐部”。
往左是第六街(SIXTH STREET),这里又
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