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《冰原之战》玩家试玩吐槽没亮点

2012-12-03 11:48:49来源:游讯网

还没下游戏的朋友们不建议下了,本人即时战略游戏迷,看到游戏介绍很激动,果断下载(其实当时看到只有1G多的时候,就有种不太好的预感,不过想想大小不是关键就没在意)。

一切搞定进游戏,游戏界面没什么问题,开场CG什么的 都中规中矩,到了新手教程就开始有点迷茫,我是先把后几个教官的任务做完了,再去找前面几个教官的,因为前面几个教官位置略微隐蔽,我就忽略了。虽然勉强做完了,但是感觉不良好。

进入战役,第一,第二关。没什么好说的,第一关地图略大,其实翻来覆去对面也就1~2队兵加一个天神。弹指间就过了。第二关开始坑人了,我十分不理解明明难度又不高,而且只能造两种兵(长矛跟弓手)为什么要我防御将近10分钟。这不浪费时间么,如果是最后几关我能理解,科技树都出来了兵种基本都劝了,面对海量的敌军,自己的各个兵种的搭配去打,还是很有意思的。 但是这才第二关,一共就两个兵种,再玩家还完全没有体会到游戏的乐趣的时候就要防御将近10分钟。 我个人是直接把兵放在盟友基地旁边,切出去看小说。后来切回来 过关。

再说说操作性。通常即时战略类游戏再大家把兵种编队后,把视角移开 比如回家造兵啊 点科技啊,然后再双击编队的数字键之后(比如“1”)就可以自动回到编队的视角那里,像这种基本性的细节基本每个即时战略都有的,但是这游戏竟然没办法,也就说你想找到你编队士兵的位置,只能通过点击小地图或者把鼠标放到屏幕边缘“滑”过去。 不仅仅是这一处不合理也就算了,我在编队里面双击天神(英雄),竟然也不能直接移动过去,而且连英雄的界面都没有,也就是说当我要从1队兵的操作转成对英雄的操作,通常只能 在屏幕上直接点击英雄,或者移动到右上方非常远的位置有一个英雄的大大头像 才可以。而通常英雄跟军团再混战时候 站位是重叠的,也就是说很可能出现误操作。只能退而求其次去很远的右上方点击英雄释放技能。这对操作的流畅感简直就是毁灭性的打击。

画面什么的就不说了。毕竟即时战略游戏,我喷画面也没意思。总感觉这款游戏是个还需要的细节上再好好雕琢的游戏。如果大家不是特别有想法的话。建议不要尝试了。

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