11月7日是一年一度的N7日,去年《质量效应》官推仅分享了一张新预告图,此外没有任何新作消息公开。而今年,比去年稍微好上那么一点点,这次不再是图片了,而是一段《质量效应》新作概念设定影像,开发商BioWare确认游戏目前正在打造新角色和新场景,且进展顺利。
概念场景:
下一款《质量效应》游戏的项目总监Mike Gamble也分享了关于该系列未来的一些话:“自第一部《质量效应》发布至今的近15年里,我们仍然乐于从事该工作的最大原因就是这个社区中所充斥的温暖、奉献精神和激情。”Gamble写道,“你们中的一些人一直和我们度过了一切,一起成长,一起牺牲阿什丽,欢迎!我敢保证,后面的乐趣、冒险和角色你会爱上很多年。”
《质量效应》系列在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。