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惹怒了国内玩家的《鬼谷八荒》 现已加入steam差评榜争夺战

2022-04-28 作者:天邪鬼

导言

一年时间,从国产经典变成差评如潮,《鬼谷八荒》也算是达成了一个成就

   最近一段时间国内的独立游戏处境又变糟了。

   虽然从市场上来讲,不论是疫情还是版号,国内的游戏市场处境都不怎么好,更是有不少游戏工作室在这个环境下关门大吉,但即便是这样,还是有游戏也因为自己的原因犯了众怒。

   比如《鬼谷八荒》。

   就在最近,《鬼谷八荒》因为自己的一次更新,终于惹怒了玩家们,导致游戏评价急转而下,最终在STEAM上达成了差评如潮的成就。

   《鬼谷八荒》之所以惹到了玩家,主要还是因为官方在之前画的大饼终于把玩家惹急了。

   简单来讲,《鬼谷八荒》作为一款国产的独立游戏,在内容上一直处于一种持续更新的状态,虽然官方依然在不断推出各种玩法和剧情,但你要说这游戏内容有多丰富那还是不至于。

   但由于游戏的框架还是不错的,在加上喜欢这游戏的硬核玩家也着实不少,所以《鬼谷八荒》的玩家群体也走向了一条用爱发电的路子,简单来讲就是官方现在做内容腾不出手,那我们就用爱发电自娱自乐得了。

   然后各种各样的MOD也就应运而生了。

   寄托游戏的大框架开发魔改版的新内容对于任何游戏来讲都不是什么罕见的事儿,尤其是对于独立游戏而言这就更是常态了,就在这种情况下《鬼谷八荒》便衍生出来了数个衍生版本,其中包括魔改剧情的、魔改人物,还有比较经典的给女角色节省布料、修改体型的等等。

   对于大型游戏而言,每家开发商对于MOD的看法都有所不同,但对于独立游戏而言,开发者对于MOD却一直有着相当高的欢迎度,因为这样既能牵扯住玩家的经历,让自己开发时间更加宽裕,而另一方面MOD也能够维持住游戏的活力,甚至可以吸引更多玩家过来。

   而《鬼谷八荒》也是如此,在最开始游戏的开发者张三便对于MOD处于接受的状态,在去年的8月份,他甚至还专门发了条微博来谈了下关于《鬼谷八荒》的MOD问题,称《鬼谷八荒》的目标是让MOD的制作门槛变得最低,让所有人都可以参与到MOD制作当中,甚至还要出钱作为奖励来激励MOD创作者。

   不仅如此,他甚至还曾经公开承诺,说要推进《鬼谷八荒》的steam创意工坊,让玩家使用MOD更加的方便容易,但也正是这个承诺,让他们在今天惹出了大麻烦。

   就在本月18日,《鬼谷八荒》正式上架了他们之前提过的MOD制作工具,并且上线了曾经承诺过的“创意工坊”功能,但问题是,这个创意工坊却跟玩家本来想的那个创意工坊完全不一样。

   一般而言,当玩家们提到创意工坊的时候,想到的肯定是steam上的创意工坊功能,这个功能本身就是为了MOD衍生的,玩家直接在创意工坊中订阅MOD就可以直接加入到游戏当中,是一个非常方便的功能。

   但《鬼谷八荒》上线的这个创意工坊却完全是两个东西,玩家想要使用这个创意工坊就必须要先下载一个名为Fanbook的第三方软件,然后输入自己的个人信息注册,在经过一段复杂的操作才可以使用MOD。

   简单来讲,《鬼谷八荒》的官方就是玩了一个非常低级的文字游戏,来了波张冠李戴,而且这波不但没让MOD使用变得容易起来,反倒增加了许多本来不存在的困难,甚至还需要玩家上缴自己的个人信息才能使用……

   当然,这也只是其中一个原因而已,另一个问题就是这个Fanbook的创意工坊竟然还有这非常严格的审核功能,要知道玩家们之所以玩MOD,就是因为这些MOD当中有很多不能放在明面上但非常刚需(部分人刚需)的功能,但严格的审核功能直接将这些MOD全部清了个一干二净。

   除此之外,这次更新同时放出来的MOD制作工具问题也不小,首先是内容方面官方是可以直接对于内容进行审核,并在不经过玩家同意的情况下直接删除的,这相当于玩家对于自己制作的内容完全没有安全感

   而另一个方面,就是公告还写明了“官方有权再次编辑优化您发布的作品,以便为其他用户提供更好的服务。”说直接点,就是如果你有一个MOD非常受欢迎,那么官方就有权直接越过你把这个MOD给改了。

   这两点结合来看,就是《鬼谷八荒》有着旗下所有MOD的修改、删除的权利,相当于玩家在免费给官方打工,至于MOD行不行,怎么样能行都是官方说了算。

   这波第三方创意工坊外加MOD编辑器的组合技一经亮相直接把玩家们惊了个七荤八素,在经过短暂的懵逼后,反应过来的玩家们立刻发现自己好像是被坑了,于是便立刻决定给予反击,而反击的手段就是传统的刷差评。

   这也就是为什么,《鬼谷八荒》自4月18日起就迎来了疯狂的差评洗礼。

   看自己惹了众怒的《鬼谷八荒》也没闲着,反应非常快,很快啊!就在一周后他们终于扔出来了一张致歉声明:而这波声明说的也是非常详细,首先他们说了下为什么自己不使用steam的创意工坊,主要就是因为创意工坊的MOD没有审核,他们害怕最后因为某些MOD导致游戏受到牵连被和谐掉。

   而之后他们会研究下Steam上有没有合适的方法开通创意工坊,让MOD登录Steam,同时督促Fanbook修改MOD使用的过程,让玩家们更加方便。

   虽然这封道歉信足够长,但玩家们对此却并不怎么满意,说白了就是整封道歉信当中玩家关注的问题都没怎么解决,基本上说的就是官方正在看怎么开Steam的创意工坊,以及Fanbook以后会继续使用……

   于是玩家们的差评就刷的更开心了……

   当年,现在玩家们也不只是针对《鬼谷八荒》刷差评,因为仇恨过于稳定,现在的玩家们已经开始在其他的国产游戏当中刷起好评来了,例如设定类似,同样以刚需为主的动作游戏《嗜血印》,就已经获得了不少玩家的好评,而其他的的国产独立游戏也因此斩获了不少好评入手。

   可这种操作却让另一群玩家感到了不满,那就是执着于给《三国杀》刷差评的玩家们。

   要知道,作为一款由网页卡牌游戏而闻名的《三国杀》自上线以来就受到了无数玩家的欢迎,从上线第一天起《三国杀》便被持续不断的刷着差评,庞大的差评数甚至让他走出了国门,在世界游戏差评榜上击垮了知名足球游戏《FIFA》一举成为世界倒数第一的游戏,并持续至今。

   而这一次《鬼谷八荒》的差评事件却让《三国杀》的玩家感到了一丝威胁,面对从《鬼谷八荒》涌进来的好评,再加上《鬼谷八荒》本身差评数量的飞涨,《三国杀》在近期的评价以及从差评如潮变成了多半差评,已经彻底落后于《鬼谷八荒》。

   在这种恶劣的局势下,《三国杀》的玩家们为了继续让游戏保持优势,便开始反过来针对《鬼谷八荒》刷起了好评……

   反正这事儿已经能看做人类迷惑行为了……

   虽然目前关于《鬼谷八荒》为什么要做出如此引起众怒的决定目前仍不得而知,但不论怎么说这一波的锅都罩在了游戏制作人和开发团队的身上。回头看当初《鬼谷八荒》在上线后的好评,再加上之后玩家们对他报以期待,现在沦落到这个,总是会莫名有种唏嘘的感觉。

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