大小:948.4MB类别:策略卡牌
版本:v1.3系统:Android or ios
更新时间:2024-07-16 01:45:28
英雄无敌3死亡阴影无限行动力是一款采用魔幻风格打造的策略对战游戏,玩家进入游戏可以解锁多种不同的职业进行冒险。完成指派的任务还能获取经验让自己变得更强大!游戏提供了28种技能和超过64种魔法供玩家使用,此外还有约120种宝物和强大的圣杯等待着玩家的探索。当前版本提供了无限行动力,非常有意思!
提示:当前版本提供无限行动力
1、绚丽外观、颜值担当
精美人物时装,还有坐骑,翅膀和法阵等多种炫酷外形选择,彰显你的个性!
2、特色神宠,个性养成
超强辅助宠物,属性培养、资质洗练、技能学习等玩法,还有惊喜变异等着你!
3、旷世神兵,号令神魔
霸道神兵系统,各类特殊属性和效果,自由组合搭配职业技能,让你战无不胜!
4、海量钻石,轻松获取
丰富活动,组队副本、特殊任务、个人成就等,轻松领取海量钻石,福利满满!
【踏上征途】
本战役讲述了在王位之争战役后,女巫族的英雄珍尼因为对治疗帐篷感兴趣而特意来到埃拉西亚学习这项技能,刚好她在这里看见迪雅的军队正在骚扰当地的村民,她加入到了这场战斗中,之后她遇见了一个年轻的术士山德鲁,山德鲁设计让珍尼帮他找到了组合鬼王斗篷的3件宝物。值得注意的是,女巫珍尼在这场战役中是以女巫(Sorceress)登场的,而不是以后的德鲁伊身份。
第一关:保护边境(ClearingtheBorder)
1、胜利条件:击败所有敌人,珍尼不能战败
本关英雄只能升到10级,珍尼的状态(包括经验值、普通能力、第二技能和魔法)将会被带到下一关
2、初始选择:10单位木材和矿石、8单位水晶、1级魔法公会
本关难度不高,宝物很多,珍尼应该很快就可以消灭敌人。要注意的就是把珍尼的能力培养好,把加指数的建筑都拜访一下,为以后的关卡做准备。这关所有魔法师公会都只能造到3级,所以无法学到高级魔法。
第二关:亡灵护身符(AftertheAmulet)
1、胜利条件:找到亡灵护身符,珍尼和Clancy不能战败
本关英雄只能升到15级,珍尼和Clancy的状态将会被带到下一关
2、初始选择:铁匠铺、15单位木材、力量+1
本关除了珍尼外,Clancy也不能战败。所有城堡的魔法塔都只能建造到第三级,仍然无法使用高级魔法。唯一的难点是在拿亡灵护身符的路上会有2组敌人阻拦,一组有40个骨龙和20个鬼龙,另外一组有大概60个左右的鬼龙。
第三关:吸血鬼披风(RetrievingtheCowl)
1、胜利条件:找到吸血鬼斗篷并将其带到Leafhall城堡,珍尼和Clancy不能战败
本关英雄只能升到20级,珍尼和Clancy的状态将会被带到下一关
2、初始选择:内政厅,15单位木材,防御+1
本关有一定难度,敌人和玩家之间有强力的6级和7级怪物阻拦暂时交不上火,但是敌人英雄和部队都很强。
开始发展时最好把野外的人马和精灵箭手多多积攒,尽快夺下地图左上角有一组七级怪物看守着回城术的卷轴,这样以后的战斗会方便很多。
要想快速通关就比较简单了,需要打开主城下面的通道,一直向右行走,再打下一个敌人要塞后会发现敌人的一个城堡,城堡旁边有一个地之门,进去后可以看见一个监狱,里面关押的英雄Tarek 身上就带着吸血鬼披风,把它交给珍尼后用回城术返回Leafhall城堡就可以了。注意在解救Tarek前通过的哨塔的条件是要付40000金。
第四关:死神靴(DrivingfortheBoots)
1、 故事背景:为了寻找山德鲁需要的最后一件物品——死神靴,珍尼准备深入德迦境内。不过在这里,她首先要击败两个守卫德迦边境的领主。
2、胜利条件:找到死者之靴并将其带回我方的初始城堡,珍尼和Clancy不能战败。本关英雄只能升到25级。
3、初始选择:4000金,15单位木材,7单位水晶。
本关开始右面的要塞中放了很多部队,可惜无法把它们取出来。这一关有三个敌人,其中粉色敌人实力最差,而且不时会偷袭,应该马上将其消灭。消灭粉色敌人后你基本就稳住阵脚了,因为在没有打开绿色哨塔之前,敌人是不会来骚扰的。
玩家此时可以慢慢发展,把兵力攒足了后可以向下去消灭另外两家敌人,注意在杀下去之前一定要去地图左上把回城术卷轴给拿了。在消灭下边两家敌人后,攒够25头鬼龙后到地图右上先知处可以换到圣者草鞋,之后就可以通过地图左下的任务哨塔,最后击败看守死神靴的25头鬼龙及其它一些部队,将死神靴带回主城即可过关。
【丛林勇士】
在过去的几个月里,格鲁一直在训练自己,以希成为一个杰出的森林守卫。现在他就要完成训练过程中的最后一个考验,并从亡灵巫师们的手里抢到三件物品,制造出神圣血瓶。
第一关:毕业考验(Graduation Exercise)
1、胜利条件:敌全灭,格鲁不能战败。本关英雄只能升到10级,格鲁和最强的其他两个英雄将被带到下一关
2、初始选择:望远镜,15个大精灵,10个幻影射手
本关是格鲁的热身关卡,没什么太大难度,格鲁应该在第2天就占领壁垒,第3天就可以打下下面的野蛮人城堡,然后迅速拜访绿色帐篷就可以从壁垒上方通过了。
守卫壁垒上方通道的是50多个美杜莎,杀过去后应该尽快占领地上的另外两座城堡,要注意的是在地图中央有一个潘多拉魔盒,里面有烈火精灵和神怪主各五个,胜利后可以得到5000金和宝石和水晶各20单位,此外还可以增加格鲁的各项指数各1点。
敌人的最后一个城堡就在地下,格鲁应该很容易消灭敌人。再说一个有意思的问题,此关开始地图上已经分布了骷髅冠、亡灵盾和黑魔剑三个宝物,如果运气好可以从龙族的宝物市场里买到骨质胸甲,这样就可以组成诅咒之铠,玩家也可以爽一把。
再有,如果格鲁学会了智慧技能,尽量把各个城堡的魔法塔造起来,这样以后的战斗会轻松些。
第二关:凶手(Cutthroats)
1、胜利条件:找到活力之戒,格鲁不能战败。
本关英雄只能升到15级,格鲁和最强的其他两个英雄将被带到下一关
2、初始选择:10个盗贼,2000金,骑士手套
这一关格鲁要面对的敌人有两个,其中灰色的壁垒实力比较强,离你也比较近,应该要尽快解决,争取能在第一周就拿下他一座城堡。灰色壁垒一共有三座城堡,打下手把精灵箭手迅速升级为阻击手很容易就可以消灭敌人。另外一个敌人是红色鬼族,在地图右下角,消灭灰色敌人后格鲁的实力应该很强了,红色敌人根本无法和他对抗,这关可以说没什么难度。
通过条件就是得到活力之戒,让格鲁走到地图左下的先知处就自然会得到,当然之前要拜访各种颜色的帐篷。需要注意的是格鲁可以在地图左侧得到一个勇气徽章,把它交给右上角的先知就可以换得天使之翼,对行军非常有帮助。
第三关、龙主山谷(Valley of the Dragon Lords)
1、故事背景:格鲁到达了Dagrond山谷,寻找所需要的第二件物品——生命之戒。这里居住着一些精灵贵族,他们是绿龙和金龙饲养场的管理者,但据说其中有一个已经暗地里投靠了亡灵巫师。格鲁必须抢先拿到生命之戒,破坏亡灵巫师的阴谋。
2、胜利条件:找到生命之戒,格鲁不能战败。本关英雄只能升到20级,格鲁的状态将被带到下一关。
3、初始选择:1头绿龙,神行靴,3000金。
本关的地图上的城堡全是壁垒,这样的很利于你集合兵力,尤其是开始每个城堡里都已经造好了绿龙或金龙,如果有回城术的话,很快可以集合不少金龙。敌人开始有三座城堡,分别在左上、左下和右下,实力并不太强,但部队中都会有1到2个金龙,所以要尽快占领敌人城堡,用敌人城堡的兵力来发展。
笔者打这关时已经学会了大回城术,加上移动力非常高,所以和快就把敌人全部消灭了。要想尽快通关的话直接到地图下方拿生命之戒就可以了,如果想再锻炼一下等级的话可以去攻打地图下方的龙村庄,那里守卫部队很强,分别有毒龙、黑龙、金龙、魔法龙、绿龙、赤龙和鬼龙各5个,打下后可以得很多经验值,并且城堡里已经盖好了5级魔法塔
第四关:黑夜盗贼(A Thief in the Night)
1、故事背景:最后一件物品是活力圣瓶,它为吸血鬼领主Vokial所有。
据说有了这个血瓶之后,Vokial就不用时时去洗吸血了。偷走活力圣瓶不仅能够制造出神圣血瓶,而且还会使Vokial无法继续生存下去。
2、胜利条件:找到活力圣瓶,格鲁不能战败。本关英雄只能升到25级
3、初始选择:3000金,20个盗贼,10个幻影射手
这是格鲁的最后一个任务,但实际上本关的难度并不大,开始的时候你已经拥有了一个首都和另外一个城堡,而且城堡设施已经造的比较齐全了,而且在各个隘口都有一定实力的部队把守,所以玩家打起来应该觉得很轻松才对。
敌人是红色鬼族,在地图下方,共有三座城堡。以目前格鲁的实力应该很快可以消灭他们,取得活力圣瓶的要求是要用泰坦之剑和哨兵之盾来换,从地图上面的传送门可以很容易找到这两件宝物,拿了后去给地图右上的先知就可以完成整个战役了。
游戏中共有12件组合宝物,详细如下:
天使联盟(Angelic Alliance)
组件:1-先知剑,2-神谕之冠,3-神奇胸甲,4-狮王盾,5-天使项链,6-圣靴
组件宝物原功能:攻击、防御、力量、知识各加21。
附加功能:允许壁垒、塔楼、城堡、据点和要塞的兵种在混合部队时不受士气惩罚,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就自动施展高级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。
泰坦之箭(Titan's Thunder)
由泰坦之剑、泰坦战甲、雷神之盔和守护神之盾组成。
组件宝物原功能:攻击、防御各种加9,力量、知识各加8。
附加功能:附加5级魔法泰坦之箭,伤害600点,不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过魔力(包括其特长)和气灵球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。魔法塔无法出现该魔法,魔法师之帽也没这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑获得,但是在SOD3.2版中被修正了。
龙王神力(Power of the Dragon Father)
组成:1-龙眼戒,2-龙眼指环,3-龙盾,4-龙甲,5-赤龙剑,6-龙牙冠,7-龙牙项链,
8-龙翼袍,9、龙骨护胫
组件宝物原功能:攻击、防御、力量、知识各加10。
附加功能:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲魔法。
诅咒铠甲(Armor of the Damned)
组成:1-黑魔剑,2-骨质胸甲,3-亡灵盾,4-骷髅冠
组件宝物原功能:攻击、防御各3点,力量、知识各加2。
附加功能:可以使敌人所有部队受到迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力 和大难临头的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。
天赐神兵(Statue of Legion)
组成:1-天赐神足,2-天赐神胯,3-天赐神躯,4-天赐神臂,5-天赐神首
组件宝物原功能:2级兵种产量+5;3级兵种产量+4;4级兵种产量+3;5级兵种产量+2;6级兵种产量+1。
附加功能:己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加。但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加。合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)…
幻影神弓(Bow of the Sharp shooter)
组成:1-树精灵之弓,2-神兽之鬃,3-天羽箭
组件宝物原功能:英雄箭术技能+30%。
附加功能:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
神圣血瓶 (Elixir of Life)
1-活力之戒,2-生命之戒,3-活力圣瓶
组件宝物原功能:部队生命最大值加4点。
附加功能:所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命最大值加4点。
此宝物组合效果对亡灵部队(包括非生命部队)无效!但组件效果有效。WOG中每回合可以把生命恢复满(包括非生命生物),但有重生技能的只能恢复50HP 。
鬼王斗蓬(Cloak of the Undead King)
1-亡灵护身符,2-吸血鬼披风,3-死神靴
组件宝物原功能:招魂术+30%。
附加功能:可以使战场上死亡30%的敌军驱役为骷髅兵,如果英雄本身就有招魂术,那么会叠加这30%。驱役的怪物会根据英雄的招魂术等级来变化:初级招魂术驱役行尸,中 级驱役低级幽灵、高级驱役尸巫。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常无耻而强悍的宝物。
魔力源泉(Wizard's Well)
1-魔力,2-魔法,3-魔力球
组件宝物原功能:每天多恢复6点魔法值。
附加功能:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法值。
法师之戒(Ring of the Magi)
1-魔力项圈,2-魔戒,3-魔法披风
组件宝物原功能:状态魔法效果持续回合+6。
附加功能:可以使状态魔法效果持续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了。
丰收之角(Cornucopia)
1-水晶披风,2-宝石戒指,3-水银瓶 4-硫磺指环
组件宝物原功能:每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各1份。
附加功能:每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各3(共4)份。
海洋之帽(Admiral's Hat)
1-海神项链,2-航海家之帽
组件宝物原功能:增加1500点海上移动力,使部队不受漩涡的伤害,可以使用召船术和摧毁船只。
附加功能:上下船只不清空移动力。
nwcagents = 在英雄部队的空位里加上10个黑骑士
nwclotsofguns = 得到所有战争机器
nwcneo = 升一级
nwctrinity = 在英雄部队的空位里加上5个天使长
nwcfollowthewhiterabbit = 幸运最大
nwcnebuchadnezzar = 无限移动
nwcmorpheus = 士气最大
nwcoracle = 显示藏宝图
nwcwhatisthematrix = 显示世界地图
nwcignoranceisbliss = 隐藏世界地图
nwctheconstruct = 得到100,000金和100其他各种资源
nwcbluepill = 立刻失败
nwcredpill = 立刻胜利
nwcthereisnospoon = 得到999魔法值和所有法术
nwczion = 得到所有建筑
1、裸奔方法
英雄访问城堡,注意不是进入驻守,也就是要在下一格,点K键进入王国总览。把你的英雄带的兵全部解散,就可以实现裸奔了。裸奔的英雄移动力很高(但是穿越复杂地形时一样会受到该地形消耗行动力的影响)不过最好不要在危险地带一受到攻击后很容易跳出。
英雄土系初级或者不会,战斗时兵力全无,战场上存在召唤元素或者用初级复活书复活过的部队,这样战斗胜利结束,英雄就处于裸奔状态。
2、分兵的诀窍和作用
较常见的是分出一支兵来骗过对手的反击。在保护型分兵中,如果不能保证一下击毙敌人的话,主力行动之前可以用还没死的保护兵去骗反击。
另外,在作战中后期,如果兵的种类较少,可以在两支主力之间放上若干支杂兵,以减弱连锁闪电的伤害,等第二回合冲到敌人中间危险就小多了。也可以用类似的方法来防止高火丧心病狂。
3、恶劣地形的移动
在戈壁,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快(当然前提是英雄没寻路术)。
这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,魔幻法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞。
4、攻城和野战的判定
进攻AI,对城门口站着的英雄,有两种情况下会是野战,就是这个城堡没有堡垒,或者城里还有一个英雄,不然就是强制攻城战,如果城内+英雄的兵大于7个,那AI会自动剔除一些兵,变成7组,然后攻城战。
驻防部队的选择与单队兵的战力关系最大,与是否为英雄原带兵没有关系,这里所说的战力是由AI来判断的。同类部队不同在一队,例如1天使、1天使就算两队而不是一队。
当英雄身上兵的队数+城内兵的队数>7时,只要城内某队兵战力超过英雄身上某队兵的战力,就可把它挤掉,这里的挤掉又分两种情况,第一种是被挤成一队,先把英雄身上同类但不同队的兵挤在一起,如其战力够,则再和城内同类的兵挤在一起参加战斗,如不够,则先和城内同类的兵挤在一起,战力够了也可参加战斗,战力仍然不够的话,就是第二种情况:挤没了(当然如果守城获胜,这些挤没的兵还会回来)。
没有英雄驻守的城,里面的部队原先是怎么分兵的,打城的时候就是什么样的,不变,即7个分7队的枪兵也不会合成一队。
被挤回内城的部队是挤到替换它的兵种留下的空格上,而不会挤到自己内城的同类兵身上。
5、主城附近为什么要留个野兵
在自己主城附近留一个无关紧要的野兵,当主城出了强魔而主力在很远的另一个副城时,主力撞野逃回去学魔法再撞野回副城,当主力身上带强兵时这招很好用,强兵留在副城即可。
6、利用布阵术双格兵多一个控制格
AI使用战术的时候,对于双格兵种可以有大于玩家能力的一个控制格,比如当你攻击野外神射手的时候,敌人分成了3队,你有4队升级骑兵,初级战术,如果你自己布阵然后冲上去,刚好差一格,如果第一回合等待,你70%可能性会死一骑兵。那么,布阵的时候,你把动画挑到最慢,切换成自动战斗,AI会把你的骑兵放到正好能打到敌人射手的那一格,不管AI做的好不好,在AI开始战斗前,按下esc!
7、挖坑障敌
英雄挖宝后会在地上留一个坑,派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了。比如玩UBT时,只要在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了。海上布满船的话是连凌波微步魔法都飘不过去的。
1、法术
奥术威能,毁天灭地二十余种首批上线法术,为竟技中的战场提供无穷变化和新奇体验!
2、英雄
坚韧、强大、邪魅、威严、豪放……多种多样的英雄形象,解锁进度匹配玩家养成!
3、兵团
首批即多达数十种的繁多兵团数量,为每个兵团专门设计的专属技能!
4、棋子
策略战棋核心概念取自历史悠久的国际象棋概念,设计买卖随心,锁定随意!
5、阵营
完美契合英雄无敌3死亡阴影世界观十大阵营,恩洛斯世界中多样化种族内核不同搭配!
1、最独特的成长模式
有策略游戏常见的城建系统,而游戏中的城建系统是跟兵种的能力相关的,在还原经典的同时,大幅增加游戏趣味。游戏里也有常见的多样化的成长途径,有趣不单调,如游戏中的魔法升级,除了增加魔法的数值外,还会伴随有其他更惊喜的效果附加。
2、最烧脑的回合制战斗
当玩家因为自己的操作使得自己的军队不费一兵一卒就可以歼灭敌方的“百万雄师“时,成就感与满足感会相当爆棚!当然,玩家也可以选择由系统来帮忙战斗的自动战斗模式。
3、最大胆的游戏背景
我们将不同世界观的角色和背景结合,既有埃拉西亚的大天使、泰坦等士兵,又有夜魇和天辉军团的各种英雄,并且还将各个时代的英雄也融入其中,英雄和士兵的魔法相得益彰,配合得恰到好处,妙趣横生且丝毫不显突兀。
4、最精美的游戏画面
游戏Ui和角色采用了卡通风格,虽是魔幻题材,但卡通化后受众范围会略微扩大,主城各建筑场景分层处理,立体感很强,英雄兵种采用骨骼动画拼接,动作还原度高,各种特效都十分精美,且恰到好处,让玩家在游戏时感觉很舒服。
英雄无敌3死亡阴影 策略卡牌948.4MB
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