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骑士削弱还是变强了?仙境传说RO手游测试服体验

2017-03-03 15:08:41来源:仙境传说RO论坛

   相信大部分玩家已经看到了新版本更新内容了,原本以为应该是巫师系与猎人系的撕逼,结果骑士系怒躺一枪,很多像我一样从端游时期坚持到手游时代的骑士情结玩家对于连刺这样一个二转招牌技被改动表示诧异。但不管怎么震惊与愤怒终究只是雾里看花,所以我决定在测试服预言之地抢先体验一下新版本更新后的骑领。

   最新版本的更新主要是连刺和螺旋两个技能的修正,按照游戏官方的说法,是因为枪系骑领的连刺技能使用率过高,使得进阶二转的招牌输出技能螺旋被打入了冷宫。当然这么说也并不是没有道理,骑士进阶到骑领后依然在大量使用二转的技能的确是显得很苦逼,但进阶的螺旋不给力也是不争的事实。所以,我们要测试一下新版的螺旋能否增强到足以替代甚至超过老版本的连刺。

   先看一下新版的连刺以及螺旋的技能介绍对比:

   首先先说一下连刺,最新版的连刺把之前更新的技能冷却1.5秒的更改删除了。这使得骑士们可以继续和以前一样一秒一个连刺爽歪歪。参考视频中的测试一

   最新版连刺唯一和老版本的区别是增加了蓝耗,sp消耗提升到了16,直接导致了原本带个歌手低消耗戳怪的愉快生活变得艰难了一些,但还说不上是高消耗。

   然后对比一下最新版本的螺旋,从文字介绍就让人感觉这个技能充满了力量感——总共有四项系数参与到了最终伤害统计中。其中的武器类型系数稍后再说,视频中的测试二先用同类武器测试了一下同样面对大型怪,连刺和螺旋的伤害对比。

   从视频可以看到,同样面对大型怪,螺旋打出的伤害更高,不过4秒的冷却和45的蓝耗以及需要吟唱让螺旋面对大型怪时,优先选择依然会是连刺,然后再接一个螺旋以达到最合理的伤害输出。

   视频中也尝试打出了螺旋12W的卧槽伤害(测试三)……简单来说这次更新让骑士可以单独有效地在犬妖区以及新开的龙区打怪了。

   螺旋的优势不用多说,就是骑领在面对中型怪和小型怪时那份看天边云卷云舒淡定与从容,当然这份淡定与从容需要蓝耗的支持,45的蓝耗就算张学友唱破喉咙也唱不回来,嗑蓝吧少年。

编辑:小花妹
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