<span style="color: rgb(255, 0, 0);">与NPC的交流及交易</span>
壹--比尔:
比尔是V1.2的新NPC,所需物品为_数据模组_,主要赠送物品为_战隼引擎_,主要交易物品为_手雷_。
鉴于比尔在刷完监狱时出现,玩家可以先刷五金店再刷监狱,就会保证有足够的_数据模组_刷满比尔的好感。
比尔来要东西时尽量给他,以保障后期可以批量购买手雷。
贰--杰夫:
好感维持在4~4.5即可,来要东西时不必给,送斧子就是了,反正斧子不值钱。
木材是玩家的命脉所在,布料也是造绷带的稀缺资源,要养成多和杰夫做交易的习惯。
叁--老罗
好感有两种方案
保持在5,来要东西时尽量给他,把酒省下做药。方便进行大宗的弹药交易。
保持在3,要东西时不给,送酒。少量多次的购买弹药。
建议选择前者。
老罗的意义就在于子弹,而中后期是离不开子弹的。
肆--雅子
在前中期搞建设时零件经常会告急,需要找她买零件。而到后期她的利用价值就不大了。
所以先把好感刷满,等她送来电锯之后就不用在乎她的好感了,来要东西一律不给。
五--医生:
好感刷到4.5,可以考虑先买几个绷带,等急救包送到之后就可以彻底无视她了,要东西一概不给。