再来说说英雄的操作技能。
第一个【奋力一击】12秒冷却,牛魔王奋力一击,将敌人聚集到自己身边,降低他们25%的攻击和移动速度,并造成物理伤害。附加状态【奋力一击】移动速度降低30%,攻击速度降低25%。
我个人觉得这个技能就是典型的控制性技能,特别适用追杀和收割人头,关键时候的一血非他莫属,关键时刻还可以打断敌人的法术效果。
第二个【震山怒吼】12秒冷却,牛魔王发出怒吼,对敌方造成法术伤害。同时可以将伤害的20%转为回复。
保命技能,在持续性战斗中也能保证牛魔王有很好的续航能力,任玩堂提示你如果你在众多人群中想要逃跑就能能有效的挽救你的生命。
第三个【神牛本相】30秒冷却,牛魔王露出神牛本相,速度提示。将持续推挤敌人,结束时顶飞敌人并造成物理伤害。可提前结束。附加状态【神牛本相】牛魔王化身为神牛本相,移动速度提示。
牛魔王的大招,这个技能能打断敌人的施法效果,诸如回血,回复生命的都可以。再加上顶撞的效果,可以撞飞敌人,配合好DPS的攻击力,胜利就在眼前了。
近战英雄任玩堂推荐【孙悟空】,其炫酷的造型和实用的技能备受大家的喜爱。
孙悟空基础属性(五星):
种族:佛族
生命值:2704(或有偏差)
普攻伤害:80、86、184
物理攻击强度:572
法术攻击强度:0
物理防御:486(13.38%)
法术防御:428(11.97%)
移动速度:375
星级技能:
【佛之性】
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对妖族及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态。
【真·佛之性】
英雄达到五星后,升级为真·佛之性,对妖族及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态。
再来看看英雄的操作技能:
【筋斗云】6秒冷却,孙悟空架起筋斗云,向前方冲刺一段距离,对路径上的敌人造成物理伤害。
我认为这是典型的冲杀技能,无论是吹起战斗的号角还是追杀敌人,或者猥琐都是不错的选择。
【石猴闹世】8秒冷却,悟空抡起金箍棒,挽起一套棍花,将周围的敌人击飞并造成物理伤害。
在实战中,面对数个英雄,可以对敌人发起最强的打击,配合筋斗云能瞬间位移到敌人的背后或者追杀敌人的面前。
【棒打乾坤】30秒冷却,悟空跃起对敌方目标进行砸击,造成伤害。击杀目标后5S内可以再次施放,最多砸击4次。
这个技能非常实用,但是冷却时间略长,不能造成特别大的连续效果。但一旦打出连续性的棒打就能造成秒杀的效果,特别是追杀英雄的时候。任玩堂感觉使用筋斗云之后,来个棒打乾坤,敌人基本上就死了。
孙悟空无论是在PVP模式下还是在PVE模式下都有不俗的表现,其强大的DPS也是不少朋友在单挑某些副本和特殊玩法时候的首选,特别是以时间论输赢的时候,孙悟空的DPS都有非常耀眼的表现力。
近战英雄还有一个就是孙悟空的兄弟:魔悟空,基础属性我就不说了,说说他的技能和连招实用。
一个就是魔影无踪,这个技能附加隐身状态,虽然会无法被敌人发现,但是对应的受到的伤害也会额外提升50%,所以建议不要频繁使用,不到万不得已尽量不要 动。尽量选择与一瞬万杀联合起来用,一瞬可以召唤无数的分身,有分散敌人注意和焦点的作用。而对于大招灭天绝地则是一个暴力的技能,能将敌人撞击在地面并 且产生大量的物理伤害,数据非常可观。同时还会对周围的敌人造成一般的伤害。
法师类的英雄,不得不说白骨精和太上老君是首选了。
先来说说【白骨精】,人物数据(五星),开场可选:
种族:妖族
生命值:2047
普攻伤害:53、67、175
物理攻击强度:0
法术攻击强度:393
物理防御:196(4.46%)
法术防御:393(8.56%)
移动速度:365
这是一个典型的妖族,惯用法术类的伤害,所以法抗想对物抗来说也较高。
星级技能
【妖之元】
英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对仙族及四星以下英雄造成伤害提升6%,被控制时受到所有伤害降低28%。
【真·妖之元】
英雄达到五星后,升级为真·妖之元,对仙族及四星以下英雄造成伤害提升15%,被控制时受到所有伤害降低70%。
再来说说英雄的操作技能。
【白骨·回旋】8秒冷却,白骨精丢出骷髅回旋镖对来回路径上的敌人造成法术伤害。每个单位最多受到2次伤害。
这个技能是发起进攻的好利器,由于可以这个技能是可以回旋的,也就是如使用方法正确,那么敌人受到的伤害将会是两次,所以尽量选择与敌人保持一定的区里,这样才能打出它的伤害。
【白骨·地刺】12秒冷却,向面前召唤一段骨刺,将范围内敌人击飞落地后造成眩晕和法术伤害。附加状态【眩晕】无法移动、攻击或释放技能。
我留意到地刺有控制性的眩晕效果,而且会是以一条场场的地面效果初显,所以当你在追杀或者逃跑的时候这个技能必放无疑,合理使用能让敌人死于无形之中。
【白骨·傀儡】25秒冷却,召唤巨大的白骨傀儡砸落到地面协助攻击,落地时会造成法术伤害。持续10秒。
这个就是召唤一个宝宝出来协助战斗,攻击力比较可观,在召唤出来的瞬间会对敌人造成大量的法术伤害,由于持续时间和CD的冷却,这个宝宝实际的冷却时间只有15秒。所以对于像追杀敌人的朋友来说这个技能是个不错的选择,而且这个宝宝很难被DPS干掉。
另外再说一下白骨精这个英雄的使用循环:发起进攻的时候优先选择地刺,利用眩晕的效果来控制敌人,然后再利用回旋来造成三段伤害,接着用傀儡来缠绕敌人,如果情况允许,在队友配合的情况下技能顺利拿到一血。特别是在敌人残血的状况下,回旋是最好的收割利器。