这队偏离了主题,但由于多是一珠角,3,4色也没什麽大影响,
毕竟能不能增伤只是看对方上了状态没
实测了一队的伤害,60等的偶像弓(绊小妹),无其他BUFF与后备
上状态前只有755的伤害
上了暗后,打出1328的伤害,很不错吧,差不多翻倍了
再来是重点了,一些成形后较强势的队伍,金狮子是核心中的核心,攻防一体的要塞
好友建议再配一只金狮子,再多一座要塞嘛,或是骑弓BUFF也行,如南半球等
基本上也没有什么严格规限,就看本需要什麽就好了
绊的话也有很多选择,弓手常用得到的有三星小妹,无面,灰狐,偶像,白虎等
弓手实用的绊有太多,上至SSR下至R也有战术价值
骑士绊我常用的多数是三叉,白钢和莫大(又一便宜量少又实用的卡,很多人都手持一张)
绊的实装对状态队帮了一个大忙,以往很多人对上了状态才能增伤感到麻烦
但有了绊后,1只弓手平A已能放各种状态(以往也可以,但局限了角色及类型)
甚至1只放3个状态,例如工兵绊上白虎,平A上毒,必杀上暗缓
又例如族长上了传说CHAIN武再绊灰狐,平A就能上暗毒缓,比起已往实在放便了太多
重申一下,以下的组法只是我较常用,不一定是最好,只作参考之用
我也不认为这种队伍能把其他队伍比下去,避免引起骂战
这一队是典型的暴力快速推进队伍
适合盾兵较少的本,攻击手也以增伤绊为主
顺带一提,工兵近战能增伤20%,削血后能再增,之后再交由金狮子坦着
遇上AOE的BOSS,拉回最后输出就行了,另外传说也能绊无面进一步加强威力