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策略战棋三国志11:变形金刚-创世中文版

三国志11:变形金刚-创世

三国志11:变形金刚-创世 中文版

  • 类型: 策略战棋
  • 大小:593MB
  • 发行公司:
  • 语言:繁体中文
  • 更新:2016-03-21 15:13:48
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策略 科幻 战棋 TPS

游戏介绍

游迅网不提供此游戏下载,喜欢此游戏请支持正版! 

游戏简介

《三国志11:变形金刚-创世》是以《三国志11》为蓝本制作的一款MOD作品,游戏中的人物全部换成了大家所熟知和喜爱的变形金刚的角色,并且游戏修改了大量的数据,使其能够更加贴近变形金刚的设定。由于原版游戏的限制,特殊的兵器、兵种等无法换成科幻风格的,但仍不影响游戏。喜欢变形金刚和策略游戏的玩家一定要体验下本作。

剧本介绍

190-塞伯坦内战

微型战士罢兵,多与倒计时远走他乡,能量枯竭。两派为寻能源坠机地球。1999年地球上的变形金刚从坠机中苏醒过来,威震天为掠夺能源发动了战争。当双方都重新和塞伯坦取得联系的时候,震荡波已盘踞铁堡,震荡波授命塞盟对地球的变形金刚进行通辑。杯子和热破率部分博派辗转地下。福特则领厌战博派移民星云星。

218-惊破天降世

威震天与擎天柱最终决战。擎天柱伤重不治,将充满力量的领导模块交给通天晓,通天晓接任汽车人新领袖。威震天重伤后被声波救回大火车,红蜘蛛图谋造反将众死难将士扔出大火车,威震天在茫茫太空中飘荡,一个声音唤醒了它,这个声音就是──宇宙大帝,宇宙大帝把威震天改造强化为力量更强大的惊破天。

224-南极会战

热破与惊破天决斗,夺回领导模块并成功释放了领导模块的力量击败宇宙大帝,自己也成长为补天士,成为汽车人的新领袖。战后,狂飙在一个小行星的熔岩池中找回了惊破天。惊破天集结了霸天虎残余势力向汽车人发起全面进攻。大战在南极一触即发

250-雷霆·野兽

内战结束约数世纪后,部分汽车人和霸天虎分别演化为巨无霸和原始兽。霸王龙偷走了记载著变形金刚历史的一个金盘,并运用超时空跳跃回到史前的地球,改变他们的祖先战败的历史。在另一个平行世界,汽车人和霸天虎两方为一种小型机器人展开争夺,战争愈演愈烈,而最大的威胁──宇宙大帝,也正向塞伯坦逼近。

260-首领之争

从宇宙大帝、元始天尊、霸王龙到冲天猿、帝释天、擎天柱、威震天,全人物包括分身、前身皆散落在宇宙各地。生殁年及寿命的设定皆为无效。只有逐一击败强敌並存活到最後的人,方可称霸宇宙。

游戏说明

异族设定:难得出场的异族,自然不弱。包括空难、飞影:占据地球背部的异兽团伙;钢齿、裂伤:占据宇宙西北毒泥沙漠的怪兽团伙等。

宝物设定:由于三国志11的宝物CG一共就30多个,而且不能增加CG图,所以宝物也只能限制到30多个,主要都是名马和弓这类型的。

登场人物达600人以上

为了使MOD更为生动,对游戏中的的称谓、战法、兵器、人物遗言、人物特色对话等几千条MSG对话进行了修改。

特技说明

【飞将】
飞将+疾驰+猛者+兵圣+凶神=【混沌】
陆上无视ZOC、对武力低的敌队用突击战法暴击且附带晕眩,附加猛者和兵圣和凶神
代表人物:宇宙大帝

【遁走】
遁走+强行+昂扬=【空袭】
陆上无视ZOC,增加部队之移动力。打倒敌方可回復气力
代表人物:闹翻天、惊天雷、喷气机、空难、暴风云、空中霹雳

【强行】
强行+突袭=【横行】
增加部队之移动力。陆上攻击时候,50%的几率不受受害
代表人物:飞天虎-封锁、神风队-光速、草上飞、动力机车、小旋风

【长驱】
长驱+猛者=【狂野】
增加突击队移动力,以战法让敌移拉时,50%機率让敌负伤。
代表人物:飞天虎-莽撞、背离、大角、咆哮、盘旋

【推进】
推进+遁走=【探险】
全地型无视ZOC。
代表人物:天锤、地雷、水上飞

【操舵】
【破浪】
增加水下移动力。
代表人物:浪花、暴风、黑暗滑行、鲨鱼精、电鳐、企鹅

【踏破】
踏破+强行=【越野】
山地通行无损害;减轻落石的损伤且增加部队机动力
代表人物:路障、飞过山、档板、浪子、路虎、冰山、冲浪板

【搬运】
搬运+筑城=【装卸】
提高输运队移动力,且事实设施建设的耐久上昇量增为2倍
代表人物:挖地虎-拖斗、挖地虎-吊钩、滑车、管子、拆解、挖掘机、托运、建筑工

【解毒】
解毒+乱战+精妙=【昆虫】
无视毒泉伤害,森林战优势且能吸收2倍科技值。
代表人物:毒液、反冲、弹片、毒针、蓑蜂

【扫荡】
扫荡
被攻击的敌方部队气力减少(小)
代表人物:瘟疫、剑齿虎、消防栓、巨魔兽-猛扑、爆点、变异老鼠

【威风】
威风+战将+猛者=【无畏】
被攻击的敌方气力减少,受敌方部队的战法攻击时,气力就会回復
代表人物:大无畏、变体猩猩

【昂扬】
昂扬+连战=【激突】
打倒敌方可回復气力,一般攻击时,有50%机率攻击2次
代表人物:铁头、猿面、神风队-烙铁、冲天豹、黄金骑士、回转、剃刀

【连击】
连击+扫荡=【连击】
一般攻击时,有50%机率攻击2次,且被攻击的敌方部队气力减少
代表人物:魔暴龙,巨狰狞-猛虎、猛抱、巨灵神、打手

【突袭】
突袭+骑将+明镜=【分析】
突击队战法优势,陆战50%機率不受损,敌方所施计略成功几率大幅降低
代表人物:计算王、感应器

【强袭】
强袭+推进=【水怪】
於水上行走无视ZOC,且50%的機率不会受到损伤
代表人物:巨嘴鱼,鳄龙、冥啸、黑暗洪涝

【乱战】
乱战+待伏=【狩猎】
於森林中攻击时施展会心一击,伏兵成功时施展会心一击
代表人物:骨裂、弹爆、利斧、虎猿、黄豹、龙蜥

【待伏】
待伏+踏破=【待伏】
伏兵成功时施展会心一击,山地通行无损害;减轻落石的损伤
代表人物:斗阵、符虎、猎犬、路匪、钻头、变异蜘蛛、忍式幻象

【攻城】
攻城+威风+怒发=【毁灭】
攻击建物时暴击,且被攻击的敌方气力减少,受战法攻击气力会回復。
代表人物:飞天虎、巨魔兽、虎鹰

【掎角】
掎角+连击=【混战】
齐攻时,有50%能让对方陷入混乱,一般攻击时,有50%的能连击。
代表人物:飞天虎-打击、军火、快刀、夜行、黑翼

【捕缚】无人

【精妙】
精妙+昂扬+沉着+血路+遁走=【狂气】
地上无视ZOC,破敌时科技值增为2倍且回復气力,可防止「擾乱」,溃队不被俘
代表人物:狂飙、镇天威

【掠夺】
掠夺+精妙=【掠夺】
击破敌方部队时,有機会夺取敌将的道具且所获得的科技值增为2倍
代表人物:屠夫、游民、交叉路

【攻心】
攻心+扫荡=【噪音】
在战场上施发音波可将敌方部队混乱,到戈相向,同时减少对方气力。
代表人物:战车队-吵闹、磁带战士—噪音源、怒嚎、暗啸、诽谤

【驱逐】
驱逐+猛者+金刚=【驱逐】
对武力比自己低的部队一般攻击时必暴,且有机率造成对方受伤。
代表人物:大力神、大力金刚、铁钩、潮汐波

【射程】
【射程】
使远程攻击增加1区格
代表人物:蓝霹雳、直射、飞行太保-银剑、加农炮、轰天雷、炮管、烈焰

【白马】
白马=【炮台】
未研究「炮台安置」时也可用突击队使用炮台.
代表人物:战戟、腹地、班房、龙头部队-暴力龙、大炮、震晕、排炮

【辅佐】
【辅佐】
即使没建立人际关係(厌恶除外)也可获得支援攻击
代表人物:爵士、铁皮、长臂

【不屈】
【不屈】
若在部队的士兵不多时被攻击,有50%的機率不会受到损伤
代表人物:大黄峰、夜巡、充电器、垃圾星人

【金刚】
金刚+怒发=【金刚】
受到微弱的攻击,有50%的機率无损,且气力会回復。
代表人物:恐龙战队-铁渣、清道夫、碎骨机

【铁壁】
铁壁+突袭=【铁壁】
陆战有50%的機率不会受到损伤,且被一齐攻击,也会视之为一般攻击。
代表人物:恐龙战队-钢锁,混球、独角仙、恐龟、天雷盾、重装甲、铁板、超载

【怒发】
【怒发】
遭受敌方部队的战法攻击时,气力就会回復。
代表人物:焰星绯帝、钻孔机、粉碎、长牙、飞行太保-飞火、飞轮

【藤甲】
藤甲+水神+强袭+推进=【海王】
水上战斗有具大优势,火以外的攻击减半,但火伤将增为2倍
代表人物:水下战士组合金刚——海底狂魔特有技能。

【强运】
强运+遁走+诡计=【再生】
不会战死、被俘、负伤,陆上无视ZOC,使用计略「内讧」有优势。
代表人物:红蜘蛛、黑擎天柱、黑暗天

【血路】
【血路】
就算部队溃灭,同部队的武将也不会被俘虏
代表人物:大火车、飞天虎-汽车大师、夺路、变异白虎、毁伤、火翼星

【枪将】
【杀戮】
对武力比自己低的敌方部队施展杀戮兵战法成功时会心一击
代表人物:大汉、双钻、阿尔茜、人狼、笑面狼、重击、小霸王、地震、无影腿、黑暗剑、变异狼蛛

【戟将】
【防卫】
对武力比自己低的敌方部队施展防卫兵战法成功时会心一击
代表人物:三巨头、海狼、十字刀、北极熊、星辰剑、捍天尊、风火轮

【弓将】
【炮手】

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游戏截图

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