《三国群英传7乱世天劫》是一款玩家按《三国群英传7》自制的一款MOD,该MOD对游戏的多处地方进行了大幅修改,对玩法进行了大量调整,添加了许多颠覆性设定,这些使得这款作品与原作有了极大的差别,玩家在重玩这款游戏时又会产生许多不一样的感觉。
硬性规则
1、去掉士兵,武将从头到尾裸奔
2、所有武将默认带念体特性,法力值抵挡50%伤害
3、最多带将数量为2个
4、去掉绝大多数武将特性、元帅特性,只保留极个别
5、去冲阵,去单挑,去离间,刷神仙不加武、智
6、作用相同的个人特性数值改成一样,如:迅雷、疾风,改成迅雷1、迅雷2,加成一样。
7、只保留一个武器系别:剑系。(其他扇类、大刀类、枪系武器都改为剑系,可能会比较别扭,那我们就自行脑补: 扣掉“剑系”2个字)
游戏特色
1、重点打造21种武将官职+6种怪物官职。每种官职有专门的一套个人特性,武将技和军师技。每种官职特色鲜明,玩法思路差别很大,不同的官职之间有一定的相克关系。对付不同的敌人,用不同的官职组合,效果差别显著,这也是策略元素的重要体现。
2、精减大量武将技和军师技。保留的技能,尤其是武将技数值进行了大幅度的调整。这样能大幅强化ai,让它们能尽量精准地释放合适的技能。
3、精选100位三国武将作为名将,是对抗2个BOSS势力的中坚力量。
100位名将分为4个梯队:
第1梯队:完美封官,自带2个个人特性;10人;
第2梯队:完美封官,自带1个个人 特性;20人;
第3梯队:完美风管;30人;
第4梯队:封次一级的官,可通过吃药来完美封官;40人。
4、道具重新规划,精简了很多,原版很多加一个武将技、军师技的道具很鸡肋,全部干掉,武器、坐骑也精简了一部分(当然,也是因为懒)。武器、坐骑、道具功能重新设定。
武器:加武力、体力;武器分为普通武器和灵器,灵器附带武器特效,概率较低,只有击剑特性的武将才能完美 发挥灵器的效果。
坐骑:加智力、技力、速度
道具:加4种属性;或者加个人特性。1个特性的道具可以合成2个特性的道具。
5、城市出售道具重新优化,只有10个城市会出售物品,清爽简洁,城市开发到一定程 度,还能出售特性道具。所有据点首次攻破的奖励都是UJ好人卡合成卷,好东西都在蓬莱仙岛,所以拼命地刷UJ好人卡就对了。
6、剧本的背景就是神、魔、妖等乱入三国,他们实力强悍,尤其是前期,即使是名将也无法抗衡,玩家收集三国名将,通过培养,一步步逼近神魔的实力,最终将他们铲除。
推荐玩法
按推荐玩法来游戏,体验应该会更好。
1、使用自带的2个自定义武将开局,我已经调好了他们的属性和官职。他们开局实力可以达到3梯队名将的水平。武力达到100、智力达到100时分别可以封专属官职,实力接近准1梯队武将的水平;
2、整个游戏过程中不要使用非三国武将,他们只是用来增加难度的,用了他们就适得其反;
3、只有第2个剧本有效,本人只对第2个剧本负责。
小贴士
1、游戏中很多颠覆性设定,所以看到了一些诡异的事情,第一时间不要惊呼为bug看到一些武将技、军师技不耗蓝,甚至耗负数的蓝,这不是bug;第一个内政武将的官就封满了,这不是bug;司马徽头像这么帅!这不是bug;两个武将头像一样?好吧,这是bug,但我已经忘了谁和谁长得一样了。
2、如果用自设武将开局吃力,不妨换一个开局城市,说不定有惊喜。
游戏推荐
三国群英传7:该游戏为此次发行的第七代作品,不仅汲取前六代战斗精华于大成,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的个性与气质。