黄铜之城是一款非常有挑战的高自由度3D动作生存冒险游戏,游戏内容采用roguelike的机制,玩家们每次见到的东西都是随机生成的还是永久死亡模式非常有挑战性,本升级档加强了游戏便利性,提升游戏体验并修复了一些BUG,想更加流畅的畅玩黄铜之城的小伙伴赶快下载吧。
最新更新黄铜之城 v1.1.0升级档 点击下载
使用说明
1.解压缩
2.运行update目录下的EXE安装升级档
3.复制codex目录下的文件到游戏安装目录覆盖
4.开始游戏
更新说明
更新v1.0.1:
社区反馈和调整
提高玩家近战武器的碰撞范围和大修
道奇移动了双击运动,而是它自己的键(默认情况下,鼠标按钮3或Alt)。向左或向右移动时,它会向移动方向闪避,否则会向后跳。
另一方面,攻击队列现在遵守与同一手牌相同的重复时间规则,因此立即击中鞭打攻击按钮,然后剑不再导致剑队排队。
毒液香炉现在在毒化之前造成伤害
小坑陷阱现在会在人工智能落入时杀死人工智能
鼠标灵敏度范围从0.5增加到2,增加到0.1到5。
增加了一种方法来将Y鼠标的灵敏度锁定在控制菜单中的X轴上
修正了在某些情况下不在主显示器上启动的游戏
鼠标平滑选项
如果玩家距离太远或卡住,玩家现在可以传送给玩家
如果您按某个未知事物的日记键,它现在会打开它们未知的条目而不是日记的首页
如果您已经希望它能够更好地“使用”对陷阱精灵的反馈,并购买了先前级别禁用的所有陷阱
当你已经拥有一件装备时,对商店的反馈更好
在主菜单上禁用自动播放电影
现在可以在日常挑战排行榜中看到前几天的得分
玩家当前输入现在突出显示在排行榜屏幕上
地板陷阱不会再在秘密入口前产卵
盾牌的敌人盾牌在绊倒时或鞭拉盾牌时不再阻挡剑。
流互动
添加了一个设置,将流交互冷却时间调整为LOW,MEDIUM或HIGH。
水平加载后增加冷却时间来停止产卵,而淡出仍然发生。
在教程中禁用了流交互
敌方产卵距离被调整为稍微远一些,并且经过一些时间调整
修复
修复皮卡,人工智能和其他事情错误地阻止人工智能的观点并破坏他们的行为的案例
固定的秘密入口和其他可破坏的表面有时会忽略半径损伤
修复了熊陷阱中的崩溃
修正了使用银行精灵来存放近战武器时的崩溃
修正了飞行电击AI试图向遇难的玩家下潜的崩溃
在某个楼梯和陷阱相遇时,修复了一个在花园里不能生成路径的情况,破坏了AI和退出箭头。
固定武器斜线击中地板上的贴花
固定在健康状态时能够从健康精灵身上购买
固定能够从一个希望的陷阱精灵中购买,当运行中的所有陷阱都已被禁用时
固定播放器移动播放器声音效果未播放的情况
固定老板和沉默的肖像受到混乱护符的影响。
固定游戏过场不符合主音量级别
修复粘滞陷阱效应在错误时间激活或根本不激活的情况
修复了熔岩在短时间内通过造成大量伤害立即杀死玩家
固定能够爬出第一区起始室。
修正了法师老板停止向玩家发射炮弹的问题。
修正了在没有直接击中玩家时充电的敌人伤害玩家。
修复了一个罕见的情况,即不会在关卡中留下一个洞。
控制器目标辅助现在独立于帧速率
GDPR合规性
修复了一些罕见的杂项崩溃