这是我的战争 死战柏格伦MOD是国人制作的一个高难度MOD,该MOD增加了大量新物品和配方,同时提高了游戏难度,是非常优秀的MOD。
使用说明
将解压好的MOD文件夹直接放到游戏根目录下即可,注意备份好自己的MOD哦
还有补充说明一下游戏新增的道具背包
背包只是暂时性的提高了你在地图中的背包容量,实际上带回家的物品是根据角色自身的格数来决定的。
千万不要带多余角色本身背包数的物品回家,不然物品会直接被楼主吃掉。
另外在丢掉物品时千万不要先丢背包,不然游戏直接崩溃。
最后一点背包主要目的是为了方便玩家扫图还有砍姐出去做交易时方便物品携带,并不会影响游戏的平衡性,你该带多少东西回去还是只能带多少回去的
MOD内容
1.MOD在原游戏的基础上,增加了大量的新物品以及一部分原物品的制作方式。
2.调整了物品的价值,使其价值更加的现实化,当然也有不科学的和超科学的产物在其中。
2.调整了人物的性格,情感,攻击等人物属性,使战斗元素在游戏中更加多元化以及困难化。
3.修改了所有地图的资源,每张地图有本身的基础资源和特色资源。
4.调整了商人的价值观,你再也没法坑任何商人了,同时每个商人都会有自己的急需品以及特色产品。
5.最大人口上限变为6(你需要那么多人的),所有角色必然会来拜访玩家,优秀角色会在第一个星期来,增加难度的角色会在第二个星期来,看玩家自己选择,即使拒绝其加入,任何角色都不会有情绪变化。
6.加强了土匪打家的伤害,并且提高了打家的惩罚,哪怕没打下来人家也会偷掉你一点东西。更改了避难所防御值的算法,增加了子弹消耗的数量,提高了枪械的防御能力,使人物提供的防御值成为主要防御值,简单来说,罗神守家相当于两道加固门,砍价姐守家相当于全体睡觉。
7.更改了拜访的模式(此项目仅MOD自带剧本有效),所有类型拜访均会出现。
提高了送温暖给予东西的数量,所有类型拜访均会提示其类型以及所需时间还有危险程度。
提高了拜访给予的报酬,一瓶药+2个罐头换8个咖啡这种事情不再会发生。
8.修改了家舒适度的最大值以及每件物品舒适度数值,简单来说现在的避难所需要更多东西来使其变得像温暖的家,帮助我们不会一言不合坐地不起第二天上吊之类的,其中学妹提供的舒适度大幅度增加,意思就是学妹现在会让你更舒服哦。
9.减少了白天的总实际时间,白天多增加了一个小时的游戏时间,意思就是原来白天总共是6分钟,现在变为5分钟,原来白天是8点结束,现在是9点。目的除了增加难度外也同时在视觉上减短了物品制作所需时间。
10.所有物品的堆叠数目以及物品的制作时间还有制作方式均有调整,但是并没有降低游戏难度,反而还提高了游戏难度,其实此MOD的难点不在物资的搬运上。