大小:366.7MB类别:角色扮演
版本:v8.4系统:Android or ios
更新时间:2025-07-02 14:11:04
修仙家族模拟器去广告版是一款令人沉浸的修仙模拟经营手游。在游戏中,玩家化身为修仙家族创始人,开启家族崛起之旅。可随心规划家族发展方向,专注修炼、发展农业或钻研机关术皆由你定。家族成员各具天赋个性,为其量身定制培养方案,分配资源、功法与任务,助其成长为家族栋梁。游戏充满随机事件,偶遇高人、族内纷争等,都将左右家族命运。还有丰富的功法、宝物、资源等要素,以及代际传承的设定,让你体验家族历经兴衰,最终成为修仙界传奇的全过程。
1、进入游戏后选择一个难度。
2、进入创建人物界面后点击MOD,进入mod设置界面。
3、将红框位置的开关打开。
4、开关变成绿色,说明可以输入物品代码了。
5、这里以物品聚灵丹为例,输入代码“1010105”,点击右下角的OK。
6、即可成功获得物品。
一、开始游戏
1、选择存档进入
2、填写族谱
3、开局选择血脉
推荐血脉,青龙和丹皇
青龙血脉容易刷出各类体质,而这游戏,好天赋基本都是体质类。
丹皇血脉,丹药的重要性就不用多说了吧,这个游戏,炼丹是很重要的。
所有血脉均有选择的价值。
白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加先手速度,移动速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主要能诞生高攻击性天赋。
青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加,修炼速度,防御,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主要能诞生体质类天赋。
丹皇和器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,
加快炼丹炼器效率,成功率和修炼速度。
玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防御,伤害减免等属性,主要能诞生高防御型天赋。(此类天赋过少)
朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主要能诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。
人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋
增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都能诞生,当然几率也会分摊。
剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋
增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,主要能诞生剑修相关天赋。
剑皇血脉因为暂时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。
4、开局选择天赋
现版本建议选个直接进入游戏,不用去刷。
二、灵根
1、灵根影响突破概率
突破概率
天灵跟练气圆满上筑基+30%,筑基圆满上金丹+20%,金丹圆满上元婴+10%,元婴圆满上化神+5%
单灵根练气圆满上筑基+20%,筑基圆满上金丹+10%,金丹圆满上元婴+5%,元婴圆满上化神+3%
双灵根练气圆满上筑基+10%筑基圆满上金丹+5%
三灵根练气圆满上筑基+5%
四灵根和五灵根突破无加成
突破失败也会增加突破率,练气期突破失败+3%,筑基期突破失败+2%,金丹期突破失败+1%,金丹圆满开始突破失败不增加突破率。
2、灵根影响修炼速度
天灵根每旬+40
单灵根每旬+30
双灵根每旬+25
三灵根每旬+20
四灵根每旬+15
五灵根每旬+10
三、天赋
修炼速度,悟性,气运,寿命,武力,气血,防御,移动速度,功法,忠诚度,闪避,职业加成,法力,气血恢复,法力恢复
等级从低到高:白,绿,蓝,紫,红/粉
(27号更新功法)
T1 修炼速度,悟性
T2 气血,防御,武力,寿命
T3 职业加成
T4 剩下的
四、家族修士
1、目前来源
目前修士来源每年升仙大会和家族弟子游历带回和弟子招募。
(27号前会更新父母,师傅,道侣系统)
2、家族麒麟子补助功能
家族人口达到500将诞生双灵根修士,
2000诞生单灵根,
5000诞生天灵根
1万诞生4天赋天灵根,
5万诞生5天赋天灵根,
10万诞生麒麟子,满天赋
五、家族建筑
1、种类
家族建筑分为炼丹坊,炼器坊,矿产和灵田
(目前只有4种,后续会更新制符阵法傀儡)
2、数量
初始每个建筑只有3个队列,目前只能通过攻打岛屿增加,每攻下一个岛屿每个建筑增加3个队列。
3、条件
矿产和灵田的,可以采矿和种植灵药了,灵药需要种子,采矿目前不需要矿脉,后续会更新需要对应矿脉,并且增加矿产种类 。建筑里的人下来,需要点击弟子选择,然后取消掉框即可,炼丹,炼器,采矿需要对应境界才可进行,灵田种植无境界要求。
(前期建议优先种植和炼丹。)
六、装备
1、等阶
练气到化神对应1阶到5阶,凡人不能穿戴装备,练气之后可以跨一个境界穿戴装备。
(例如:练气期可以穿戴二阶装备)
2、词缀
免伤,暴击,破防,修炼速度,武力,命中,百分比移动速度,移动速度,防御,种植,采矿,炼丹,炼器等等。
1阶装备上限1条词缀。
2阶装备上限2条词缀。
3阶装备上限3条词缀。
4阶装备上限4条词缀。
5阶装备上限5条词缀。
(等阶影响词缀属性加成)
七、丹药
1、修为丹
只能吃对应等阶。
(例如练气期只能吃1阶聚灵丹)
2、大境界突破丹
增加突破几率,每人每颗突破丹只能吃一次。
3、回血丹
加快回血(目前无大用)
4、回蓝丹
目前没用。
5、神识丹
目前没用。
6、小境界圆满突破丹
材料没实装。
八、探索
探索目前分为十里,五十里,一百里,三百里,五百里,一千里,三千里,五千里,一万里,三万里,五万里。
1、队伍
可以上5个修士,位置随便放,遇到怪都是最强的人先上,死了再依强弱上。战斗失败后修士会有概率死亡。
2、掉落
1阶材料基本在十,五十,一百里掉落。
2阶材料基本在一百,三百,五百,一千里掉落。
3阶材料基本在一千,三千,五千,一万里掉落。
4,5阶材料在一万,三万,五万里掉落。
筑基丹和小筑基丹材料推荐刷一百,三百
结金丹材料推荐刷一千,三千
结婴丹材料推荐刷一万
装备材料高效率推荐1阶去五十,2阶去五百,3阶去五千,4阶去五万(实力需求高)
九、攻岛
大量人口,材料奖励,建筑队列奖励
1、岛屿查看,当前查看是直接查看功能,近期会优化需要弟子先探索后才可查看。
2、攻打岛屿功能,一次性可派遣10个人攻打,攻打岛屿死亡率翻倍,弟子在海面移动暂时是名字代替,近期会优化头像代替。
3、其他岛屿势力弟子都会自由获得道具奖励与玩家触发一样,同时其他势力弟子增长也与玩家一致,暂时敌人势力岛屿不会攻打玩家。
4、友情提醒:荒岛也就是没有势力的岛屿最好不要打,因为没有势力的岛屿全是野怪,查看的时候不会显示。
你不知道具体情况下建议不要轻易尝试,可以等以后实力强了再来
十、历练
历练突破事件,弟子在此类事件中有几率触发,触发后,将直接提升突破几率。
没有分配建筑工作和探索任务的会自行历练。 修为达到圆满,例如练气圆满会去历练,有概率获得筑基丹材料和筑基丹。 外出历练有各种机缘,同样也伴随着危险,有概率会以各种形式死亡。
(注:金丹圆满比较特殊)
十一、存档
正常存档,保存游戏,屏幕上会显示存档成功,等这四个字消失在退出,不然数据过大会丢失。
关键时,如突破即将完成前,丹药炼制即将完成前,先正常存档,然后失败,退出游戏,再选择存档进入游戏,以此重复,直到成功为止,关键时候存档,失败或者不满意就回档。
去除广告干扰,让玩家能全身心沉浸在修仙家族经营中,享受纯粹的游戏乐趣,专注于家族发展。
可按个人喜好决定家族发展方向,无论是专注修仙问道、发展商业,还是走机关术路线,都由玩家做主。
每个家庭成员天赋、个性各异,玩家可为其分配专属修炼资源、功法与任务,打造家族支柱。
游戏充满不确定性,偶遇高人、族内纷争等随机事件频出,为家族发展增添更多变数与精彩。
族人有成长、衰老、死亡过程,新成员不断加入,需合理规划资源与传承,实现家族世代辉煌。
伴随图腾升级解锁24种功法,还有独创功法系统,可自由创造搭配,提升家族成员实力。
涵盖炼丹、炼器、阵法等多种修仙职业,丰富的玩法让玩家体验不同修仙生活。
家族功法传承、宝物分配、仙峰资源名额等都需精心管理,合理利用资源是家族强盛关键。
可通过联姻与其他家族结成联盟,发掘培养天骄,为家族注入新活力,提升整体实力。
细腻唯美的古风画面与音效,营造出浓厚仙侠氛围,让玩家仿佛置身于修仙世界,代入感极强。
能自由派遣族人完成任务,获取修炼资源和奖励,任务选择影响成员成长与家族实力。
可自定义家族字辈,每一代都能个性化设置,增添家族传承的仪式感与独特性。
大规模探索功能,提供诸多道具辅助管理家族角色日常,探索过程充满惊喜与发现。
新增武比玩法,族内定期有武比对决,积分排行可获称号,增加家族内部竞争与活力。
即使离线也能获得经验和其他资源,让玩家无需时刻在线,也能保证家族持续发展。
开放性的故事发展,玩家的每个抉择都影响家族命运,可创造出属于自己的家族传奇。
1.创建家族
角色定制:新玩家进入游戏需创建一个角色,可查看基础信息,不满意可点击左下角重新随机。
设置字辈:选择家族字辈,每一代都能自己设置,也可以不要字辈。
挑选图腾:现有神柳、玄鉴、棺材板三种家族图腾可以选择,不同图腾会有不同的功法。
2.资源管理
灵石管理:灵石是重要资源,每月成员修炼会消耗灵石,当灵石不足时修炼会暂停,要合理获取和使用灵石,可通过提升境界开启更高级的店铺来获取更多灵石。
其他资源:还需收集食物、木材等资源,以保障家族的基本运转和发展。
3.功法修炼
功法选择:伴随图腾升级,总计解锁24种功法,功法有不同属性和侧重点,如提升修为、攻击、生命等,可点击下方“+”号选择人物进行修炼功法。
修炼顺序:有玩家总结优先把修为功法拉满,属性加点顺序为“修为>攻击>气血>防御>速度”。
4.家族成员管理
个性化培养:每个家庭成员都有独特的天赋和个性,可根据其特点提供不同的修炼资源、技术或任务,将他们培养成家庭的支柱。
婚姻干预:可以选择让家庭成员结婚来建立强大的联盟,也可选择一代单传降低结婚概率,结婚时选择一些极端选项可减少结婚几率。
重点培养:培养下一代时,选择高天资的一脉进行培养,利用3岁、6岁和10岁期间的事件来提升天资。
5.随机事件处理
积极应对:游戏中会出现大量随机事件,例如遇到强大的修炼者、家庭成员之间的冲突和纠纷、缘分事件、机缘奇物事件等,要根据具体情况做出合理选择,以获取更多机遇或避免不良影响。
巧用事件:像遇到缘分事件可以邀请对方一起修炼,选择正确的话可以结婚;在机缘奇物事件中,前期若不追求战力可不看广告,化气之后看广告收益更大。
6.家族发展策略
发展方向:可以选择专注于培养修仙人才、发展农业种植灵植、投入精力研究机关术等,不同方向都能增强家族的实力。
武比玩法:新增的“武比”玩法,每隔一段时间族内随机会有部分族人申请武比对决,武比结果会产生积分,累计积分较高者能出现在族榜排行前列获得对应称号。
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