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永暮幻想

永暮幻想

大小:623.9MB类别:角色扮演

版本:v1.0.1系统:Android or ios

更新时间:2024-10-11 09:39:39

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永暮幻想
角色扮演|623.9MB
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永暮幻想是一款二次元画风的角色养成手游,游戏整体采用黑暗奇幻风格,玩家通过不断招募到强大的英雄,与他们签订契约,并持续培养提神英雄经验,组建属于自己的冒险队伍,在这充满危机的奇幻世界冒险。感兴趣的玩家快来下载游玩试试吧。

永暮幻想游戏亮点

1、精美的立体画和豪华的清幽阵容: 集结顶尖画师与日本一线声优,赋予每个角色生命,拥有音像双重盛宴。

2、深刻的情节和角色的羁绊: 在巨大的世界观下,每个角色都有自己的故事情节,通过互动加深了彼此的羁绊。

3、战略牌摊牌: 数百张不同技能的牌可以自由组合成一副独特的牌,战略布局可以赢得数千英里。

4、跨界战役与行会联盟: 探索神秘的跨界地图,与其他玩家结成联盟,共同抵御外敌入侵,维护维度和平。

5、获得战队等级经验,获取途径基本就两个地方,一个是战役闯关,一个是挂机掉落,其它地方基本不会产出等级经验,那么升级策略也就很明显了。

永暮幻想新手期强力阵容养成指南

【前期角色推荐】

在游戏的前期,当务之急就是组建起自己的阵容!

我们需要兼顾前排承伤、辅助治疗以及后排输出的角色。

如果在前期就抽到了光铸圣殿或祸世魔煞的角色,可以直接将其作为核心进行培养。

当然,没抽到也没有关系,在三系中也有十分强力的传说英雄,养起来也是非常厉害的!

三系前期推荐辅助与治疗角色

特蕾莎:群体治疗,驱散负面效果,附加封印

卡米拉:群体治疗,提升防御,附加流血

海蒂:单体强力治疗,提升攻击,附加感染

三系前期推荐前排承伤角色

铁皮:群体嘲讽,施加护盾,提供免伤

雅各:普攻强化,攻击回血,附加流血

嘉文:群体护盾,伤害吸收,附加封印

三系前期推荐后排输出角色

绫:法术爆发,多目标攻击,附加感染

阿鲁卡多:爆发收割,超高闪避,附加流血

萝丝:法术爆发,减速减抗,附加封印

【快速升阶指南】

当契约者们组建好初期的阵容后,还需要对角色进行后续养成,而角色升星则需要消耗大量狗粮以及角色本体。

在前期升星资源紧缺的情况下,建议优先将大量的狗粮留给输出型角色,保证其他角色的基础练度。

到了中后期,可以用更加强力的圣魔角色,来替代队伍中的三系角色,光铸圣殿或祸世魔煞角色适配阵容性好,能够很快融入前期的阵容里。

源生符石是极其重要的资源,升星和等级突破都会用到,在缺少源生符石时可以多去暮色商店用进行刷新购买,每日有10次免费刷新的机会,也可以使用钻石刷新。

永暮幻想游戏特点

1、多元化栽培体系: 角色提升、觉醒、突破等多层次成长路径,满足收藏家和栽培爱好者的需求。

2、即时语音聊天功能: 内置语音系统,方便队友交流战术,增强团队合作和游戏互动。

3、有时间限制的活动和节日庆祝活动: 将推出定期有限制的活动和特殊节日,这将提供丰富的奖励,增加游戏的乐趣和社区活动。

4、动态天气和昼夜循环: 游戏中的世界有动态天气和昼夜系统,带来更真实的身临其境的体验。

5、前期快速提升战力闯关战役副本,除开主线任务要领取一次挂机奖励外(因为主线引导有强制领取一次挂机收益,所以尽快完成这个主线也很重要),卡战役前建议不要去动快速挂机和挂机收益领取。

永暮幻想游戏优势

1、创新作战模式: 结合回合制和实时战略要素,使作战节奏紧凑,同时保持战略纵深。

2、深层次的社会合作平台: 完善行会制度和联盟游戏,强调玩家之间的合作,共同完成任务和挑战。

3、丰富的 PVE/PVP 内容: 从单人情节到多人竞技,游戏涵盖了各种游戏,以满足不同类型玩家的需求。

4、个性化外观定制: 个性化定制选项,如人物时尚和武器皮肤显示自我风格,提高游戏识别。

5、基本到21级左右就会开始卡战役,这个时候你就可以开始选择消耗一些快速挂机次数,升级后继续先完成战役任务。

永暮幻想玩家点评

立绘建模:

画风不错,整体比较和谐,没有什么割裂感,战斗时的建模也属于比较不错的水平,但是没什么能让人眼前一亮的角色,玩了一整天下来没有印象特别深刻的立绘

可玩性:

战斗没有什么可操控性也不需要太多的技巧,自动战斗,可玩的方面主要在于养成,除了最基础的等级装备,角色技能绑定角色等级,角色等级又绑定角色阶级,提升阶级主要靠抽卡抽到相同的角色作为升阶材料,也就是想提升就必须要多抽卡,游戏开服送了不少,后续持续获得的抽卡资源比较有限,零氪玩家想拉满角色的话,周期会拉的相当长。萌新新入坑可玩的关卡比较多,等级达到20多级以后,关卡经验不足以升级,升级只能依靠挂机经验,开荒到长草的周期只有一天,没有特殊的玩法,长草期可游玩性确实比较差

抽卡方面:

10连基本上会出一个ssr,我自己是没什么双金或者三金的情况,但是总体爆率还能接受,不过考虑培养一个角色需要那么多重复的角色作为升阶材料,这个出金率带来的收益就没有那么高了,甚至说比较低

社交方面:

好友加了相当多,但是基本都是大家自己玩自己的,世界频道全都是统一的做任务发出来的固定的话术,每个人都像是人机一样按出那几句话,完全没有沟通欲望

总结一下:

立绘ok,玩法也还行,当做种菜游戏玩算是合格,比较适合电子ed的手游玩家当做消遣,不适合也没法重度游玩

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