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星陨传说流浪者的故事(Krumit)

星陨传说流浪者的故事(Krumit)

大小:240.5MB类别:策略卡牌

版本:v1.0.13系统:Android or ios

更新时间:2024-09-03 12:41:18

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星陨传说流浪者的故事(Krumit)
策略卡牌|240.5MB
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星陨传说流浪者的故事是一款策略卡牌游戏,拥有丰富多样的卡牌系统每一次决策都会影响整个游戏进程。色各具特色地图设计精美,不断探索地下城堡和打败怪物来获取新的卡牌打造属于自己的卡组。提升自己的等级并解锁新的技能成功闯过重重关卡,卡牌搭配非常多样化重玩性非常高。

星陨传说流浪者的故事玩法

1、创新的卡牌玩法,独特的九宫格系统大大增加了游戏的深度,玩法多变。

2、融合Roguelike元素,由程序生成冒险之旅——每次冒险进入的地牢都会不同。

3、可选英雄5个,随着游戏的更新会推出更多可用角色:除了通用的卡牌库外,每个英雄都有50多张独特的卡牌。

4、丰富多样的游戏内容:50多种角色能力,20多种不同类型的怪物,各种类型的副本。

5、怪诞又不失深度的世界,幽默细致的对话和表演,栩栩如生的角色和NPC——星陨传奇不断拓展的世界观!

星陨传说流浪者的故事说明

- 你的英雄会携带一套基础牌组(物品与技能)踏入地下城。

- 这套英雄牌组在游戏开始后,会被洗入地下城牌组,接着,游戏会从这个打乱的牌组中,随机抽出九张卡牌排列在3*3的网格当中。

- 这些随机卡牌包括物品,技能以及怪物,玩家需要击败怪物来获得金币,并用金币来换取地下城中的物品与技能。

- 每当网格中消掉一张卡牌,卡牌上方的卡牌便会落下,填补这张卡牌的空位,而游戏也会从牌组中抽出新的卡牌,补充到网格最上方。

- 清理掉整个地下城的怪物,这一轮冒险即宣告结束,玩家会获得一定的奖励,剩余的物资也会被兑换成钻石。

- 在下一轮冒险开始前,你将可以在牌库中添加更强力的新卡牌,以及选择新的人物能力——改变游戏规则的被动属性。

星陨传说流浪者的故事特色

·玩家需要利用自己的策略性排兵布阵,在这里展开激动人心的冒险旅程。

·各种各样的卡牌角色都需要玩家进行组建,有助于用户完成战斗任务。

·自由的尝试各种不同的玩法,众多的战斗机会带给玩家永无止境的挑战。

·拥有多种类型的卡牌都需要玩家进行仔细的思考,合理的搭配发挥不同的战斗效果。

·每一个关卡中的怪物都需要快速的消灭,只有这样才能够解锁下一个关卡。

星陨传说流浪者的故事能力卡牌介绍

1、酿造者

每当地下城中获得药水,都会复制一份到物品栏中;

2、怯懦猫

每次逃离战斗都会获得2点格挡;

3、冠军

进入地下城时,向地下城牌组洗入3张“炫耀肌肉”;

4、诗人

在最下面一排获得1费技能时会额外获得1张同样的卡牌;

5、小丑

弃牌时会随机重置所有场上卡牌的费用(0到5);

6、裁决

每当你受到15点伤害,在当前地牢中,你的基础+1(0/15);

7、贪婪

拥有4枚或更多金币时,基础攻击+1,否则基础攻击-1;

8、炼金术士

开始地下城时为地下城牌组洗入3张随机药水牌;

9、强壮

从地下城中获得格挡道具时回复2点生命值。

星陨传说流浪者的故事攻略

1、战士布鲁诺,强无敌,战士的初始卡牌十分给力。

- 攻击4张,1张1级,3张2级。第1张要扔的卡。

- 大剑,"当你造成伤害时,提高1/2/3点伤害。"战士还是不缺伤害的,"大剑III"也只是锦上添花。

- 头盔,"当你跳过1张卡牌时,获得1/2/3点护盾。"战士的核心卡,中期升到II后就能弃牌叠甲恢复耐力,再配合几张特殊攻击卡,打出防守反击的特点。能同时装备几个头盔。

- 充能,"获得1点行动力,获得1/3/5点耐力值,下次攻击造成双倍伤害。"强,无敌,第2张要升级的卡,卡组中有2张该卡,耐力有保障,更别说双倍伤害。

- 熟练打击,"造成6/10/15点伤害,每使用过1张*基础攻击卡,则伤害-2。"强,无敌,一直用到结束都行,第1张要升级的卡。我举起锤头对着怪物的头就是"bang!"的一下,这就很舒服了。

2、盗贼,第一关SL神殿(弃掉除了剔骨和戳刺之外的卡牌),第二关SL铁匠铺(升级剔骨和戳刺),第三关全跳过,就可以直接怼boss了。什么!?你问我为什么都跳过?因为升级后必选一张牌,又要SL半天神殿。这套SL无限连击秒天秒地狂拽帅气吊炸天贼,我给两点建议——1、玩一次;2、玩一次。盗贼之所以难,是因为吃牌序、没续航。

- 攻击2张,这张废牌,不是用来扔的就是用来扔的(扔神庙和左滑)。

- 扒窃,"造成2/4/8点伤害。如果击杀敌人,则随机获得一张药剂卡。"前两只怪可以刷一下,刻意用该牌斩杀。药剂还是挺强的,只不过这牌吃等级和牌序,有待开发吧。

- 戳刺3张,"造成1/2/3点伤害,得到1点行动力。"只消耗1点耐力,性价比极高的一张卡。

- 蜘蛛之咬,"中毒1/2/3。获得一点行动力。"消耗2点耐力,性价比极低的一张卡。

3、法师灰胡子,算是我最喜欢的英雄了,反正就是一直右滑,用法术扔敌人脸上就是了。我们直接介绍卡牌吧。

- 寒冰箭:因为能限制敌人的输出,所以我称之为限制卡,该卡I级弱,III级才强,所以前期我们可以优先升级初始的2张,中期可以考虑补充一张,最好是后期拿III级的。

- 凛冬之风:这个和寒冰箭一起讲,前期遇到第一张一定要拿,花钱升级不亏。后期看见就拿,绝对不亏。

- 地狱烈焰:同样的限制卡,但只减敌人耐力,后期的敌人有很多法术卡,那点耐力对他们没什么影响。个人建议后期无敌时可以拿来玩玩。

- 粉碎:首先你要冻住对手,太吃牌序,不建议一开始就拿,后期手牌中有很多冻结卡再拿也不迟,反正伤害也不高,比比其他卡,就发现它也没多强。

4、牧师是最耗时的英雄。牧师主要就是奶和输出的问题,我们来分析下卡牌。

- 治疗术:奶奶奶,不用优先升级,不用优先扔,不用优先拿。

- 哈娜的庇护:被动回血,主动加盾又净化,好用,使劲拿!I级的要拿!

- 强效治疗:拿一张就好了,毕竟比不过哈娜的庇护。

- 回春术:延迟治疗。这是个随机游戏,经常会出现满血抽3张,要死都不来的情况。而且是将祝福术洗入弃牌库,所以只能在下一轮洗牌后才能抽到!

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