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忍者必须死3抖音版本

忍者必须死3抖音版本

大小:2.00GB类别:动作射击

版本:v2.0.55系统:Android or ios

更新时间:2024-04-26 15:52:55

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忍者必须死3抖音版本
动作射击|2.00GB
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忍者必须死3抖音版本是一款动作格斗对决类的游戏,游戏采用卡通的风格呈现,融合了跑酷对决等一系列高品质的玩法内容,玩家上线可以解锁属于自己的角色形象,每个角色的初始技能不同,在游戏的过程中对玩家可以带来的收益也是不一样的!尽可能根据喜好来做出判断,还有超多场景地图提供,具有东方特色,古色古香,非常值得挑战!

忍者必须死3抖音版本武器推荐

1、神使·沧溟(海螺)

使用建议:海螺属于真正的万金油,百搭特征明显,基本任何场景都可以做主武,特定副武器仅用一次的场景也可以做副手,由于海螺CD时间所有武器最长,所以佩戴海螺的角色建议一定要配带刀鞘,升到3钩的刀鞘可以让武器冷却时间缩减10%,如果是5阶海螺佩戴3钩刀鞘,那么CD时间就是33.75秒,这和不带刀鞘的祝融和雷剑(33.5秒)相比就基本算是平手了,当然,如果你主手祝融或雷鸣又带刀鞘,置海螺于不顾,那就另当别论。

2、祝融(火弓)

主武器的最佳选择之一,3阶前不建议携带,要用就一口气到5阶,33、家族深渊、悬赏、探险等场景必备,跑jjc不是很有优势,但如果搭配火扇或朱雀也是没太大问题,另外苍牙配祝融比携带大海螺更帅气。

3、雷鸣剑(手电筒)

雷鸣剑是一把保命能力中等偏上,输出堪称第一,使用没有难度,0阶就是宠儿,5阶为神器的武器,穿透力强不为弹幕所左右,跑jjc也可以跟在光波后可保无碍,除了打蝙蝠蚊子孤儿等异动boss不太好使,其他boss可以说非常吃香,在没有祝融或海螺前雷鸣做主手非常好使。升到5阶的雷鸣剑CD还有33.5秒,和火扇、村正等副手武器相比优势不明显,但打33考虑只有一次输出的情况下,做副手也是很香。

4、鬼泪村正

根据村正的独特属性,输出简单、cd端、伤害中规中矩,萌新过渡期比较理想的主手武器,中期随着祝融、海螺等神器面试,可以将村正做副手培养,养到3阶就够用,最好的作用就是可以在悬赏时抢个MVP,跑jjc或无伤一般不建议携带。大后期村正的作用比较有限,一般是苍牙玩家在死穴图用来回血使用。

忍者必须死3抖音版本勾玉获取

1、在刚开始的时候会有活动,只需要添加30个游戏好友,那么就可以得到420个勾玉,在刚进入游戏的时候,大家就可以添加一下好友。

2、大家可以参与一下官方开放的活动,或者是领取一下游戏礼包,这样的话就可以拿到不菲的勾玉奖励,在前期的时候,多积攒起来。

3、做每日任务,在完成一定次数的每日任务之后,那么就可以完成一次紧急任务,完成了紧急任务之后,那么就可以领取到20多个勾玉。

4、每日竞赛排行榜,大家只要每天玩的时候,达到了每日竞赛排行榜,那么就可以得到30个勾玉的奖励,每天如果能维持的话,可以拿到的奖励就会更多。

忍者必须死3抖音版本深渊进阶打法

【1】高难度boss如何让伤害有效化

大部分玩家在面对高难度boss的时候,不熟悉的情况下会一股脑把大招武器卡牌丢出去,但是有些boss多动症难以输出,还有特殊的战场效果无法输出,甚至是转阶段无敌或者分身之类的情况,就会导致一套操作猛如虎一看输出两万五,如何避免这个情况?那就需要简单熟悉一下各种boss的开局板,转阶段的状态和小心战场效果,以下分两个part,一个是战场效果,一个是boss的解析!

part1:特殊战场效果的规避&合理利用

a、虫洞:效果是能够吞噬除了雷剑之外的所有输出,一般来说开局就会有虫洞,务必等待虫洞消失之后再输出和丢卡,然后如果遇到自己完全不会的boss保证第一套爆发打完马上献祭,因为虫洞CD大概40多秒,只要犹豫不献祭第二个角色出来很可能就大部分输出打在虫洞上,所以记住虫洞属性如果真的不会打就果断献祭,保证40秒之内打完全部爆发。

b、金身:具体CD我不记得了,大概也是40多秒吧,可以参考虫洞思路在金身之前打完双角色爆发。但是如果你在开卡或者能够活超过40秒的情况,那就可以等待金身的时候献祭,金身结束boss进入易伤状态,打一套极限爆发,巧用战场效果增加伤害。

c、四象盾:大概十几秒不到20秒会随机刷新一次属性盾,所以每次刷盾的时候只要能够输出就立刻输出,保证倒计时超过10秒以上,因为所有角色的大招时间都是10秒,小娇二挡是6秒,保证不会被新刷新的属性盾抵抗掉大量伤害。

part2:不易莽输出的高难度boss的莽夫输出点

a、专业前台:p1开局板会100%在面前,差不多20秒左右,之后开始就会无限绕后,这也是唯一一个P1能够打满输出的板子,就是开局第一个板,所以打这个boss就各种输出牌+大招武器秒掉P1,然后p2正常打就可以了,p2不会绕后没什么难度。

b、隼白之影:作为老牌高难度boss,在打深渊的时候进去判断第一个板子,最无脑的方式就是他站在绳子上就直接开大吧,大概率能全部打满,就算穿梭和小绕后也能尽可能打出较多的伤害。如果进去就绕后之类的板子就不要开大了,p1血量很少家族人多肯定会很快跳阶段,这是必须要注意的地方,p1转阶段隼白会开雷遁无敌会冲刺,无法输出,等这个板子结束就可以尽情输出了,既然不会打能活到这里就可以了,能打到p3p4的也不需要学我这个了。

c、普通沙克:开局就直接输出,跳阶段别打了,小心水墙会吞伤害,这个阶段一直滑步同时躲水珠就行,实在不行就开无敌卡,等水墙过去了在输出就行了。

d、精英沙克:小心开局进去的一条大鲨鱼,然后尽可能最快速度打完两个角色的全部爆发,p1好打伤害,p2也还行,p3就很难了,到处躲根本打不到。

e、暴走的雪影:记住一点,只要他站在你面前丢剑气就是能开大开武器的板子,p1开局一般就可以先直接打一套,p2织毛衣确实不太好打输出了,有什么丢什么吧。

f、精英阳剑:进去就开始莽吧,这个真不大会,灯光秀啥的只能等死,实在一点点都不会的带雷遁苦无雷弓进去开大就行。

g、青龙王:开局进去判断第一个板子不上天然后就直接输出,p1是不会电疗的,p2务必副手雷遁或者带无敌卡,不然电疗会导致大招都开不完就被秒,p2进去也要判断一下会不会上天,大概就是视角拉大他就要上天了。

h、红龙王:开局直接输出拉满,对比青龙王开局的青龙板子,红龙王就是S铁甲龙王的板子,打输出简单很多,进入p2之后判断上天与否输出就行,也是视角拉大后退。

ps:所有boss都建议去看看视频,大概知道是个啥就能理解了。

忍者必须死3抖音版本卡牌搭配推荐

1、第一种组合

最实用的还是高级强力吧,攻击力加30%。

大忍术瓶是直接满忍术能量,但是感觉优惠场才值得拿出来,冰锥术伤害很小的,性价比不高,储能倒是可以帮助一点,通灵号角可以打最后一个boss用,但也是建议优惠场用,火焰卷轴用于狂暴场不错。

补充一点大忍术瓶的,要是对于攻击力特别高的大佬,哪个场都很适用的,两次大招。不过这个真的贵,要注意金鱼币能否满了。

2、第二种组合

忍者必须死3抖音版本新手攻略

1、关于忍币和勾玉的使用

在这个游戏里忍币和勾玉是非常重要的货币,尤其是在前期资源匮乏的情况下,忍币和勾玉的使用方法是否得当,就嫌的尤为重要。新手签到奖励,包括JJC(竞技场)的新手任务补贴,前期玩起来还是没有难度的,如果不知道忍币该如何使用或者要用在什么地方,可以先留着,先跟着剧情走,每个关卡系统都会对角色/武器等级有一定要求,前期不懂可以跟着关卡要求走,不用在意是否三星是否无伤,先过关卡拿首通关奖励,这是一个养成游戏,不要心急。

2、角色介绍

这个游戏一共只有4个角色,分别是小黑、阿力、琳、苍牙。这4位忍者的能力简单说一下:

小黑:忍术·火龙炎弹【火系忍术】召唤三个炙热火球,追踪攻击目标,持续8秒。(火球不会破坏障碍物)

拥有2段跳能力(拥有S级宝物龙血围巾和龙骨号角可拥有三段跳能力)

阿力:忍术·烈雷爆丸【雷系伤害】阿力凝聚雷之力,制造一个极不稳定的巨型雷球。雷球缓慢向前移动,摧毁路径上的一切目标,持续8秒。

拥有2段跳能力

琳:忍术·冰天雪葬【冰系忍术】琳制造极寒领域,召唤暴风雪,持续9秒(释放时全屏伤害,伪无敌)

拥有滑翔的能力,可在二段跳结束时滑翔一段距离(空之舞)

苍牙:忍术·魔风鬼轮【风系伤害】苍牙甩出高速旋转的手里剑攻击目标,持续9秒。(再次释放忍术可拉会自己身边 手里剑拉会是无敌)

拥有3段跳的能力(踏风)

3、关于角色的选择

如果你不打算充钱包括月卡党,新手建议玩小黑前期养成成型快,攻击输出也不俗。阿力的忍术输出局限性比较大,没有好武器的配合使用,很难打出把伤害打足。至于琳和苍牙,之所以不推荐,是因为后期养成无论是石头还是觉醒石,需求量要比前两者大一些,举个很简单例子,小黑阿力70级觉醒,觉醒石需要30颗,而琳是45颗,苍牙是50颗。但这毕竟是一个养成游戏,你有时间什么都好说!其实就是时间问题,只不过前期脱节无法提升自己,会卡的很不舒服。

4、武器介绍

武器最好的当然是品级SSR级的,新手建号前30天内有保底(20发必出随机SSP品级武器),能干就肝,毕竟SSP比SP的综合属性要高,只要不是肉串,笛子,伤害输出还是都可观的(如果不欧,是笛子,肉串,也可以先过渡使用,毕竟并不是想要什么就有什么)。如果是 炎宿·朱雀 鬼泪村正 御火芭蕉扇 风妖镰 这些都可以作为70级觉醒双刀主武器使用,天晶苦无 玄雷一文字 爱疯XXX 这种偏功能性保命武器可作为副手武器使用,至于炎宿·麒麟这把武器存在一定缺陷:伤害不俗,但是保命机制略低,还是那句话,有总比没有好。

5、关于货币的使用和日常必做任务

上面也提到过,不懂得可以根据系统要求慢慢升级,等到了上忍,基本就可以去打33了,每日任务一定要完成,一周可以换15个石头,找一个家族,每周可以200贡献可以换取1个(每周上限3个) 每日悬赏令商店D级悬赏令建议购买3000每天可以买一个,队员奖励次数D级C级各五次,大多数到了上忍角色40级武器50级攻击力会有1000左右,可以打过D/C的,不会的多练习,刚开始谁都是萌新,多打多练,两天保你出师(什么?你都好几天了还是不会打!emmmmmmmm 你当我没说过!)。商城武器银箱子每天免费一次 4000/8000各一次,建议购买,后期武器升星需要大量低级武器做垫子,尤其是SR的武器,不要给武器SSP的武器当锤子升级,个人建议当4星垫子为同属性升星提升技能级别。上忍开始会有神秘商店,每天都会自动(5.00)刷新,会有一些锤子,天赋石头随机刷新,看自己实际情况决定是否购买,如果刷新出S级悬赏令(大多数应该是15W忍币)在自身不够强大之前不要购买,因为你找不到大佬去拖你,尽可能多去加好友,每天最好领取15个饭团,后续需要大量忍币去给角色升级,不要等到时候没忍币没饭团,那就真是叫天天不应,叫地地不灵了!

忍者必须死3抖音版本特色

1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

2、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

3、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

4、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

5、以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

6、以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

7、围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

8、探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。

忍者必须死3抖音版本评测

------独创玩法------

◆以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。 ◆全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

◆飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

------画面风格------

◆在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

◆以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

◆以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

------故事和世界观------

◆围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

◆探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。

◆纯手绘的水墨风开场动画

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