大小:223.9MB类别:角色扮演
版本:v1.9.34系统:Android or ios
更新时间:2024-06-13 11:09:57
不一样传说手机版是一款以装备驱动为核心的回合制角色扮演地牢战斗手游。游戏类似于2D回合制版的暗黑破坏神系列,玩家可以在主线结束后前往类似大秘境的挑战关卡,不断挑战越来越强的敌人,获取随机品级和词条的装备,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
想必各位新手可能和我一样,刚打完二周目发现没事干了,听大佬说可以打圣殿,可是圣殿在哪?该怎么打?我的装备行不行?打圣殿能干吗?一脸的熊猫。
开荒圣殿,可以准确的告诉你,只要你打得过二周目最后那个执剑持盾的近战法师,你就可以打,基本第一把都会跪在17~25之间任一层(你要是二周目没打完就开始弄宝石弄铭文啥的,当我没说)。
我开荒时的装备已经没了(没有随手截图的习惯),不过第一次开荒圣殿的时候就是通二周目BOSS的装备,没带宝石(一个都没有,现在也还是没带),带了2级横扫,1级的那些个破烂铭文
第一次打到了17层,然后复活,磨了2层就打不下去了,就退出来,然后开始弄技能铭文和继续刷圣殿能打出来的传说装备
就这身上穿的,完全从圣殿打出来的一套散装,每一件独立,装备自带一个技能词条,然后我带的技能
就上边四个,我习惯攻速快,所以就这样带了,(攻速流也是这四个技能,不过最后一个也有带半魔之力的)
然后你就可以打到24+层了,然后就换套装,换毛刀,合宝石、铭文,然后就打造装备
圣殿每3层一个BOSS,打过了会给很多羽毛,从几百到几千,随层数增加。
现版本,猎魔者强度虽然不如勇者,但经过那一晚上的冥思苦想,猎魔又要抗得住,又要有伤害不刮痧。以下是个人的出装推荐,如有需要的伙伴可以看看。
一、装备搭配
套装我们选择武士套,现版本较强套装,套装效果如下:
受到攻击减少全体怪物25%的攻击力,且每次受到攻击回复100%物抗的生命值,反弹给全体怪物自身500%的物抗的真伤,获得10%的减伤。
武器有两种选择方案(当到了不好打的层数可以换着武器打)
灾难粉碎者 和 暗杀真意
灾难的话主要看重的是粉碎者的属性,每第一波怪可以先秒一个,到了王层400+往后,怪物血量和防御、攻击都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的几率就小了。
暗杀的话攻速快,可以叠加到60%的攻击力。像打到400+往后配合戒子目前我能达到2.5W的攻击力,配合600%爆伤能打出15w+的物理伤害。(过过瘾吧哈哈哈)
新出的至宝装备选择秘之鹿骨
获得35%的伤害减免,虽然减少40的元素抗性,但是我认为影响不大。
戒子、项链、副手选择老三件
无尽索求、野性护符、魔齿利剑,主要是玩物理流这三件属性最划算。
(戒子挨打一次增加15点攻击力,我目前能达到400层。15*400=6000攻击力)
项链加上副手能增加30%攻击力
二、宝石镶嵌
以下是个人搭配,穿透够100%了就不用带穿透石了,物理流穿透不够百穿就是给怪物刮痧!
头盔(火抗石2个,勇气1个 唯一被动:每秒增加9点元素抗性,最高5层)
衣服(毒抗石2个,巨龙1个 唯一被动:攻击附带15%真实伤害)
腰带(冰抗石2个,横扫1个 唯一被动:每三次攻击对全体怪物附带本次伤害70%的真实伤害)
裤子(土抗石2个,物抗石1个 增加90物理防御 可叠加)
鞋子(电抗石2个,额外穿透石1个)
武器(智慧,风暴,穿透石)
副手(额外穿透,物理抗性,90攻击力)
项链(三个爆伤石)
戒子(三个爆伤石)
至宝(三个爆伤石)
三、技能搭配
一技能
技能解析:攻击有40%的几率额外造成50%的真伤,算是加一点点伤害。
二技能
技能解析:每次攻击附带怪物防御100%的真伤,个人认为,打到400+以后要想不刮痧,那么这个技能必带。
实在打不过了可以换下面这个技能,2秒提升30的减伤率,恢复生命。下面这个技能是看准怪物准备攻击就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 开局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻击力。虽然开局掉一点血,这都不是问题,主要是能加攻击力,物理流的不二之选。
四技能
技能解析:掉25%的血量,对所有怪物造成75%生命值的真实伤害,对boss仅有33%的效果。
(爬层神技,就是充能有点慢,当感觉要打到极限的时候,怪物多容易被秒的时候使用,配合粉碎者被动,先秒一两只怪,接下来就很轻松了)
个人属性面板:
爆伤基本600左右,物理防御进图3800左右,元素抗性410。
物理流爬层只要不被秒,那就爬得动。对了,伤害也很重要,不过靠着戒子加攻击力,还有二技能的真伤。不会刮痧的。
超越之力最好要升到满级,这样你缺的或者溢出的属性就可以增加别的属性。
注意:
虽然武士套有着10%的减伤和降低怪物25%的攻击力,至宝能减伤35%,但是格挡和闪避最好最好要搞满,格挡80%,闪避20%,格挡必不可少,能减免很多伤害,闪避看人品。 生命偷取也最好高一些。
穿透必须百穿,要不物理流打不满伤害,甚至刮痧。
头、衣服、裤子、鞋子、腰带的核心属性最好是生命值 和 元素耐性(耐性对元素抗性有加成)
这游戏花时间的就是肝好的装备属性,我武士套属性勉强能看得过去,武器暗杀和灾难粉碎者只是凑合用[嗒啦啦_自闭],也懒得刷了,掉率毕竟那么低,更别说想要的属性了……
1、遇到合适的陷阱机关时,可以让自己小人跳跃起来去尝试安然穿越它们;
2、卡通式的界面内容,精美的图形效果,会给人清新的视觉体验;
3、角色的探险过程中充满了许多危险因素,不仅有障碍物,还有很多怪物;
4、灵活操作专属人物活动起来,尝试能成功的避开危险物,躲过怪物攻击;
5、对于场景中随机出现的宝箱也不要轻易错过,拾取打开会得到不少珍贵资源;
一切的美好都已消失,自天魔降临之后,我看到的只有悲剧,更多的悲剧。
无数人的牺牲才换来我们的苟延残喘,但现在我们也无法坚持下去,世界即将崩溃,没有人能够幸免,那就拼一把,拿出你的血勇让那些怪物看看人类的力量!让他们也付出代价!
我要去为了荣耀而战,你,来吗?
单机游戏里面非常好的了,玩了一个小时了,现在发文聊一下对这个游戏的看法:
肝氪度:玩了一个小时了,没发现氪金的地方呢,这点非常赞,看广告给额外的那种。感觉非常好。
数值合理性:数据方面还不太了解,就是看战力,看职业,法系就法强,这个回头再研究,每件装备的数据都不一样,有随机性,非常有那种开盲盒的感觉,就喜欢这样的游戏。各种搭配,平衡,肉盾,dps等,玩法丰富。
可玩性:可玩性非常好,我是非常上头,准备好好研究一下这个游戏。
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