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无尽的拉格朗日官网版

无尽的拉格朗日官网版

大小:1.89GB类别:休闲益智

版本:v1.2.409472系统:Android or ios

更新时间:2024-03-23 12:30:51

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无尽的拉格朗日官网版
休闲益智|1.89GB
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无尽的拉格朗日官网版是一款类EVE的太空策略模拟类手游,由网易游戏制作发行。游戏设定在一个架空的未来世界,人类已经迈入宇宙时代,玩家将在其中组建一支舰队,在太空中进行贸易、探险未知星系、和星际海盗进行战斗。感兴趣的玩家快来下载游玩吧。

无尽的拉格朗日官网版简介

这是星际航行的时代,借助着一张银河系内的巨大交通网——拉格朗日系统,我们的足迹遍布了三分之一的银河系区域,各色势力在星系中往来不绝,以不同的手段实现着自己的生存和发展,并谋求着对拉格朗日系统的掌握。
你,作为一个势力的领袖,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。你将组建起一支舰队,前往一个未知的星系进行开拓。你将面临什么? 合作和竞争,明争与暗斗。是半途放弃,还是成就银河系中史无前例的大事业?伴随着巨大的星门建成,是继续开拓,还是回归熟悉的蓝色家园?

无尽的拉格朗日官网版

无尽的拉格朗日官网版特色

从一无所有到强盛
前往一个未知星系,你一开始只拥有星际中的一座小型太空站,一两只护卫舰。在采集,建造,贸易中,扩大自己的势力和控制范围,获得高级舰船的建造技术,掌握在星际中的话语权。

舰船个性化定制
每一艘战舰的武器系统均可以进行改造,每艘船的蓝图有5-7个配件系统等待改装,提供个性化的定制体验。舰队的最大潜能,取决于你的选择。

多种战舰搭配
孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新君士坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。

真实大规模太空战争
舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。

探索未知领域
在银河系的一隅,你将拥有自己的基地与视野,除此之外便是广博的未知领域。你将派遣自己的舰队开拓视野,逐步走进“黑暗森林”的太空环境。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。

与星际势力的互动
各色势力活动于诸多星域,你可以通过派遣舰船帮助他们实现目的,合作共荣,也可以取而代之,占据他们的空域和领地。这里有无数等待着你的未知任务,你又将如何选择?

开拓同盟疆域
这是一个动态的真实社会,合作和冲突在日常中上演…… 加入或组建同盟,和全球玩家协同作战。开拓同盟的疆域,将同盟的信念带往星系的各个角落。外交是发展的关键,协商共荣还是猜忌离析,你将进入到一个永不无聊的动态宇宙。

全3D立体呈现,近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质的星际战场,这一次,你是主角。

无尽的拉格朗日官网版开发者寄语

“拉格朗日世代遗产”概念包含了拉格朗日网络中重要的各类有应用价值的技术、节点坐标信息、星门的通行和控制权限、秘闻、艺术品和收藏品等。
在拉格朗日世代遗产计划的框架下,开拓者们将可以在各个星系中收集到技术资料和装备,在安东塔斯城中进行鉴定。同时安东尼奥斯开拓者发展部也将提供新的技术与道具给开拓者使用,为星系开拓带来更多的体验和变化。
当前为拉格朗日世代遗产计划试运行阶段,未来还将会推出更多的玩法与功能。

在拉格朗日世代遗产计划中,战术道具、技术蓝图、装备、收藏均被称为资产。这些资产从高到低依次划分为LGLR、A、B、C四级,其中最高等级LGLR的全称为“拉格朗日世代遗产注册”(Lagrange Generation Legacy Registration)。

无尽的拉格朗日官网版

无尽的拉格朗日官网版玩家点评

“在slg品类中画面相对优秀,玩法也比较丰富。奈何策划此前不当人,上半年各种降智操作导致核心玩家大量流失。好的是最近半年这个策划玩游戏了,开始当人了。”
“太空战舰迷大失望,游戏本质上还是玩的二战海战,甚至都不是现代海战。各种逆天设定能让牛顿掀开棺材板,但据说策划还相当看重设定,可能是真的没学过物理罢(悲)”
“这游戏真的是什么好活动都没有,策划来接着磕头”
可玩性:
这是一个赛季制的游戏,一个赛季大概一个半月,赛季结束后除了抽的飞船和点数,一切清零(这是很多萌新接受不了的,说在前面)。所以对于那些不想pvp,不想跟其他玩家起冲突,打算慢慢发育打怪种田,一直种到弃坑的玩家,我是不建议玩的。因为slg网游在本质上就是一个重pvp的游戏品类,纯种田没有任何游戏体验。
如果能接受,那可以继续往下看。拉格朗日在玩法上的最大特点及最好的设定,就是可以“曲率航行”(依靠建筑或先头部队对引力点的锚定,可为后来的部队提供高速航行的手段)。
游戏中绝大部分的战术都是围绕“曲率”去进行的,因此策划也有事没事就在曲率玩法上动动手脚,但小手不太干净,摸着摸着玩家都摸没了。
不过最近更新开始向好发展,各种人性化设计频出(虽然已经在社区喷了一年了)。大家推测可能是策划的双亲玩游戏了,玩完后揍了策划一顿,终于知道改了.....
在舰船的平衡上,版本变更了很多次,目前还算可以。如果你真的能吃透游戏机制,平民在中期打氪佬其实也不是难事。
所以说抛开肝氪不谈,这游戏确实还不错。
氪金度:
噔噔咚!
现在要谈氪金了。说直白点,你要么就不玩,要么就只买通行证(一个赛季花98),要么就氪5万以上,几千万把的最难受(我氪了2万我觉得不行)。
当然我最建议的是直接买号。
因为这游戏有一个很恶心的机制,就是仓检卡图。你不氪到一定程度,有些关键的蓝图或者模块它就死活不出。基本每个中低氪都会体验到,它就卡个最厉害的,辣鸡图不卡(我之前57图,满图60,卡了最关键的输出飞机vb和蜂巢,cv还是8机,然后到了十赛和十一赛才出给我,然而现在还是没蜂巢)。
另外还有一个最恶心的逼氪点,就是一赛季结束以后,所有赛季数玩家都有可能分在一起。这也就是说,你二赛玩家,有可能遇到五六赛甚至十几赛的玩家......
这就导致游戏平衡基本没什么意义了,别人99999的钱出门,随时间推移想买什么买什么,到点就神装。低赛玩家从头肝到尾就半件成装,谁都打不过(萌新劝退点之一)。
社交体验:
这得看你爱不爱社交了,社牛肯定体验好,当个外交当个指挥,游戏里体验一把当高管。一般玩家也还好,偶尔说说话刷下存在感就行。从来不说话的社恐就够呛了,要是游戏里的活跃也不高,这几天就得给你踢了。
而且这游戏非常看重外交(一个好的外交官相当重要),如何跟高活跃度的其他同盟联手是关键。同样的,就算联手了也可能出现一些吃里扒外的内鬼,人性的黑暗在外交破裂时将暴露无遗。
一般一二赛一起玩的兄弟都会关系比较好,越往后就越是看利益关系了。所以大家要活跃就趁早,别想着等自己厉害了再出来说话,晚了。
建议:
可玩,但如果你不天天肝,或者不买号,不氪万把块以上,不建议长玩。玩什么不好呢是吧?
如果你痴迷太空舰战,又愿意花时间学习,建议去玩EVE。
如果你只是想玩高质量slg,那.….也只能是拉格朗日了。

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