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帝国时代3决定版墨西哥文明强度分析

2021-12-03 16:06:29来源:百度贴吧
兵种数据

BBQ!嗯……实测就是牛满肥后会自动死亡然后庄园以每一只每秒8肉的速度收割

殖民墨火的属性,极其恐怖惊人,当然价值也很高,90肉80金2人口,实际战斗力也超过2个大路货殖民火枪了,再加上墨西哥的各种范围回血手段,和到工业之前贫瘠的兵卡,看的出设计意图就是利用少量精锐的高价值兵种打阵地战保存战力,后期决战

这是探索时代的那张30秒全局团队加速卡,右上角会贴心显示剩余时间,实测效果是所有单位加速10%,墨火4速变4.4

墨散殖民原始属性,殖民可出,价值70肉60金,相当不错

打卡伏兵后(接近自然资源时候增加属性),之后所处位置和属性,实测只增加血量,而且跟自然资源密度相关

如图所处位置,增加了17血,强度不好说……所处位置如果如图所示的密度的话卡片强度等于或大于15%血卡,不过考虑到只针对单兵增强,意义完全不大,而且生效条件苛刻

墨西哥教堂卡的3个特色科技,中间红色卡是墨火堡垒加强科技,强力20%增福代价是训练时间,考虑到墨火超强初始面板,还是很划得来将教堂科技卡作为墨火加强卡来带,其次绿色这个。。。实测下来貌似有BUG,测试的这盘在神父死亡后进度跑满了但是神父没有重生。。。不知道是哪里出了问题,否则作为一个墨火加强卡的附赠效果还不错,第三张白色卡可以让大庄园增加一个出售按钮,点击后跑满进度大庄园消失,600木成本自动入库(所有附赠的马车变得庄园也可),意义不大

殖民x骑和xx的面板,x骑110肉90金,面板优秀,xx血低高速只要65肉成本,用来殖民防跑马和当炮灰提供墨散输出相当不错

顺便一说这是x骑的默认攻击距离,总觉得这手贼长比原版X骑还远?打卡堡垒的1格射程后更加远,射程没反应到面板,不过根据打卡工业冲锋后,冲锋攻击标明了4格射程来看(打卡堡垒射程后),初始应该就高达3格射程,作为远甲单位,能极为有效避免交战火枪时候被近身攻击

殖民将军和殖民神父的属性,顺带将军打卡后可以175木价格快速修建哨站

堡垒升级根据选择附带的将军造免费医院和医院能招募墨火

队伍篷车卡,运送1篷车,并且每个TC建立赠送1个马车,马车可造哨塔和交易站,且原本存在的TC也会根据卡片到来时候直接赠送马车

堡垒墨火(打卡教堂后),属性惊人恐怖…………顺便一说高级兵工科技和加速卡后(非限时团队加速那张),移速可接近5

堡垒散,哦顺便一说墨散都天生自带隐身

堡垒xx……嗯……应该不会有人升这玩意和堡垒还出这玩意吧

堡垒x骑,未打卡

工业墨火的恐怖面板,加上打卡枪榴弹后的范围榴弹攻击,并且攻城也变成14射程的强力榴弹攻击,拆迁极其强力,敌人进入12射程后会自动使用火枪射击

工业x骑打卡冲锋(未打卡堡垒1范围),冲锋攻击和普通攻击的实际射程相同,可见普通攻击射程就达到3格,冲锋造成2格范围杀伤,加上打卡堡垒加成卡后会变成4格和2.5倍对步兵、1.675倍对重步、1.34倍对骑的高额杀伤,凑够一定数量后杀伤效率极其恐怖不输胸甲且比胸甲便宜许多

打卡庄园产x骑后20农效率是正好10秒1只,感觉意义不大

工业散,射程不变,也就是说墨散最多2卡升级4射程到21

打卡堡垒视野后的堡垒的恐怖视野(记得升级时代还有个堡垒射程翻倍不记得加不加视野,等会看看),来五六个堡垒能照亮全图

将军视野翻倍+自带光环卡下的恐怖视野,也跟个大灯泡一样,而且光环范围极大,这5个墨火站在光环几乎最边缘位置,光环效果是增加建造速度和建筑工作速度和单位伤害,单位伤害加成貌似10%

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帝国时代3:决定版

角色扮演

游戏平台:/PC/

发行时间:2020年10月15日

8.7

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