物尽其用
在黑暗时代(第一时代)建造4座资源存放建筑。
负担之轮
在城堡时代(第三时代)前,研究园艺学、双宽斧和特制矿锄。
实力测试Ⅰ
赢得一场对抗简单AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。
策马侦察
建造骑兵学校地标,然后生产20个骑兵单位。
经商有道
在封建时代(第二时代)通过商人积累2000食物、木材或石料。
身披亮甲
从受邻近大型箭塔影响的马厩生产40名皇家骑士。
实力测试Ⅱ
赢得一场对抗中等AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。
弩箭如风
研究弩手马镫并使用弓弩手击败20个敌方单位。
红色战场
建造红宫地标并用其击败30名敌人。
工匠大师
在城堡时代(第三时代)从工会大厅地标积累2000食物、木材、黄金或石料。
实力测试Ⅲ
赢得一场对抗困难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。
同袍战友
在还有25名骑兵单位生存的情况下赢得比赛。
军事码头
使用受装甲船身科技影响的三桅战船杀死10个敌方单位。
繁荣昌盛
在有20名商人工作中的情况下取得一场世界奇观胜利。
实力测试Ⅳ
赢得一场对抗极难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。