最后写一下时代星的获取以及远古的回合节奏
一般来说,在35t以内进古典时代是会和最强的人类AI差不多的时代进度,基本可以保证第一个选到自己想要的古典文明,极端情况下人类AI会在30t进古典,不过在我几十把人类难度中很少见。一般来说,40t之内进古典说明已经掌握了远古时期最基本的一些操作,到后续可以慢慢的优化到35t,而30t以内进古典则需要对机制非常熟悉且需要一些前期的运气成分。
我们一共有7颗时代星需要获取才能进入古典时代,那么按照35t进古典的节奏,我大概统计了一下我过去人类难度时代星获取都有哪些。
建造星2-3颗,这里建造星是算奢侈品区域的,所以大规模开采奢侈品可以为我们解锁建造星提供大量帮助。
军国星0-1颗,因为我是偏种田打法,前期如果AI贴脸1颗军国星还是比较好拿的,但是AI不贴脸的情况下如果不集结斥候突袭则只能去抓落单的AI,比较看脸,我一般会派斥候尽可能的探图拿影响力、科研和钱,用其他星星来弥补军国星的缺失,所以远古拿不到军国星其实也无所谓。
科研星1-2颗,科研星通过挂1科研人口和探图稳拿1星,像哈拉帕这种人口多可以挂满科研的容易拿2星。
美学星0-1颗,相对拿的较晚,大概在33-35t的时候拿到,所以进的早一般是不需要美学星的。
金钱星0-1颗,努比亚稳拿1星,但是拿2星比较困难,其他文明有金钱奢侈同时AI买你的贸易路线多也容易解锁一颗金钱星。
人口星2-3颗,这里非常看重远古时代的积累,另外前哨的人口也是计入人口星的,所以前哨的数量对于人口星来说很重要。
扩张星0颗,扩张星全时代设计的都很有问题。。和其他星星达成的数值相比要高许多,我只有在近代和工业才有时候能解锁一颗