原神机关棋谭很多小伙伴不知道为什么自己打怪物伤害太低,其实每个怪物都有自己独立的承伤数据,很多数据党想知道怪物的承伤数据,这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!
机关【震弩】攻击10 000 ,伤害倍率 75%,理论上造成伤害 10 000 x 75% = 7 500 ;
实际上它对我们的丘丘人造成伤害 3 375 。
下面解析 7 500 → 3375 伤害的递减过程。
首先,计算丘丘人的防御力。
原神怪物的防御力一般都由一个统一的公式计算,丘丘人,守卫遗迹等,它们的防御力都=等级×5+500 。
我们实验中的丘丘人等级是80,所以它们的防御力是80x5+500=900。
然后,把 7 500 和 900 代入我们原神的减伤公式,我们原神的减伤公式是:
机关等级和丘丘人等级一样,是80级,我们把所有数据代进去;
我们得到丘丘人受到伤害的减伤比例 1/2 。
最后一步,把怪物的抗性计算进去。
丘丘人的物理抗性是10%,受到机关的减伤比例 1/2 ;
机关对丘丘人 7 500的攻击,实际造成的伤害是:
7 500 x( 1-1/2 ) x ( 1-10% ) = 3 375 。
接着再通过两个实验进一步熟悉怪物的承伤计算。
实验一
4命雷泽降低丘丘人15%的防御力,降低防御力后得丘丘人受到机关伤害应是:
计算结果:3648 ,
计算结果和实验数据一致。
实验二
冰和雷会发生超导反应,造成少量超导伤害,此外会降低敌人40%物理抗性。
给丘丘人使用超导,丘丘人的物理抗性降低为 10% - 40% = -30% 。
当物理抗性为负时,怪物实际受到伤害的计算公式也变了:
我们可以看到物理抗性变成一个增伤效果,增伤幅度是负的物理抗性的一半,
-30% 的物理抗性代进去:
计算得丘丘人在超导后应承受伤害为 4 312 ,
计算结果和实验数据一致。
通过这两个实验应该都熟悉怪物承受伤害的计算公式,承受物理伤害和承受元素伤害都是相同的公式计算,注意的是物理伤害代入物理抗性计算,元素伤害代入元素抗性计算。
以上就是本次的攻略啦,希望可以对小伙伴们有所帮助!