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《饥荒》18版切换方法以及新增生物珠宝详解

2013-07-19 16:27:11来源:游戏下载

  在18版中,游戏作出不少的变化,其中增加了新的生物,修复一些bug等等。下面就来看看《饥荒》18版切换方法以及新增生物珠宝详解

  版本切换方法

  在Steam里右键饥荒“Don't Starve”,选择公共测试“Public Preview”,没有密码的哦亲。如果你没有看到选项,那说明你的打开姿势不对(口胡),说明我们还没启动公测呢。要返回普通版本的话就选择无“None”---当正式更新粗线后,将会自动更新掉测试版

  (你有可能需要重启Steam来激活)

  81517号更新列表

  新生物

  啜食者(Slurper):(译者:我去,寂静岭乱入么。。。话说我想喝Slurpee了。。。)

  这个可爱的洞穴生物对玩家感到很饥♂渴(has a hunger for your hunger:应该是这种生物会吸取玩家的饱食度吧)

  战车(Rook):新的棋子机械兵!隆隆作响于大地之上!

  更多珠宝

  在洞穴探险时能够发现“黄宝石”与“橙宝石”!(译者:很好,这不就是彩虹战队的节奏么。)

  法杖:呼啸星辰!(Star Caller’s staff)(译者:其实叫唤星者之杖更准确些。。。怎么样都好啦,听着狂霸拽酷屌炸天就好,黄宝石制造,可以召唤出一个属于你自己的小星星~星光烁烁,温暖舒适~

  护符:惰性根源!(Lazy Forager’s amulet)(译者:也叫懒人护符)传说中的不用在弯腰低头捡东西了啊啊啊啊!!!(官方逼死同人啊。。。Picky Picky MOD要下岗了。。。)

  传送核心:使用这个来控制蕴藏在传送法杖中的狂野力量!

  其他改进

  自定义控制移至主菜单

  研究系统回归!以便区隔科技与魔法

  建造新的“灵子分解器”(Prestihatitator)来允许魔法分支的研究(其实叫戏法转换站会好点?制作组又在玩文字游戏。。。)

  现在暴躁猴会捡起帽子了,而且还会戴上~

  Bug 修复

  颜色优化解决了部分低配玩家会崩溃的烦恼

  更多有关企鸥的小bug修复,像是同时有食人花导致崩溃

  一些有关伍迪(Woodie)的修复

  南瓜以及其他非动物物品不会被“谋杀”(译者:文字显示问题)

  MOD制作变动

  新的MOD API正在成形,功能有像是有关动作,状态,世界生成等。一个API示例已经放出示例计划被分配移除,并不通用这些将会上载并保存至论坛

  科技等级被重新指向,现在改成了科技树模式!看看recipes.lua作为示例以了解现在的运作方式

  为了确保加载顺畅,所有asset的路径上的“data/”都被移除了,并且残留有这个路径片段的asset将不再被加载  

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饥荒

角色扮演

游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/

发行时间:2013年4月23日

8.7

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