战斗恍惚
效果:
entry0 = {“et_duration_sec”,1500,5,0,8},
持续时间:15秒+ 0.05s/Lvl
触发= {“et_chance_block_stun”,334,3,0,41},
格挡晕眩:33.4%+ 0.3%/主动
触发= {“et_resist_effectdam_any”,200,4,0,41},
效果)的抗性,算法不清楚
入口3 = {“et_regAnyAspect”,300,5,0,41},
减少所有战技的RT时间:=原RT时间/(1 +(0.03 + 0.005 calvl))
和树精的敏锐心智一样的效果,可以参考那个
entry4 = {“et_chance_block_root”,334,3,0,37},
格挡缠绕和条目1一样,只是格挡的对象不同而已
进阶:
entry5 = {“et_chance_block_root”,167,1,1,37},
一级进阶:增