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[地下魔宫]职业技能翻译解释(四)

2007-03-13 19:39:00来源:YXDOWN.COM游戏转载

Summoner 召唤师

·Turn to Beast 变身兽人

变身为兽人时,力量和灵巧增加,但抗火为0。每级力量和灵巧+30%,持续时间+1,SP消耗+5

·Monstrous Bash 怪力攻击

兽人状态才能使用,主力技能。每级攻击力+25%,SP消耗+2

·Raging Beast 狂暴野兽

兽人状态才能使用,攻击周围一圈敌人。每级攻击力+10%,SP消耗+4

·Vamprie Bite 吸血

兽人状态才能使用,攻击敌人同时给自己加血。每级攻击力/吸血量增加5-7,SP消耗+4

·Stone Skin 石肤

增加一位队员的物理防御和毒抗性。每级+3,持续时间+5,SP消耗+6

·Thorns of Pain 痛苦荆棘

攻击前方的两名敌人,火属性。每级攻击力增加5-7,SP消耗+2

·Plague Fumes 瘟疫气体

在前方释放一簇气体,每回合对敌人造成伤害,可以叠加。每级攻击力增加6-8,持续时间+1,SP消耗+3

·Raise Skeleton 复活骷髅

需要地上有遗骸(Remains,物品栏图标是个骷髅),一次施法可以召唤多个骷髅,只要有足够的遗骸。每级骷髅攻击力增加3-4,HP+7,SP消耗+5

·Call Ancestors 召唤先祖之灵

攻击前方两个敌人,冰属性。每级攻击力增加5-7,SP消耗+3

·Create Golem 创造魔像

需要地上有武器或者铠甲,当然会被消耗掉。魔像的属性与地上的物品无关,攻击是火属性。每级魔像攻击力增加4-4,HP+8,SP消耗+10

·Regress Lost Soul 还魂

召唤者版的复活术。无升级,SP消耗40

·Alchemy 炼金术

转变地上的消耗品类型(HP<->SP互换),比如把SP药水转变成HP药水,面包(+HP)转变为奶酪(+SP)等等。好玩,也有一定实用性。无升级,SP消耗6

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