同时技能方面我也做出了调整,鼠标左键我用的是追噬剑(分裂矢),这个技能主要是风筝时候起到一个远程打击作用,一直以来我一直在吞噬箭和分裂箭之间摇摆不定,这次选择分裂矢是因为它的范围伤害很可观,而且可以获得更高的击回效果。
右键用翻滚(焦炎足迹),我曾试过右键设为多重射,翻滚放在“1”,相对来说不是很舒服,因为这套技能主要还是以翻滚为只要杀伤技能,鼠标点击控制的话会“滚”的更精准,更迅速,哈哈。
多重射击(火力压制),可以很大提高戒律的续航能力,而且输出也是很可观的,尤其是1.04把其憎恨消耗降低为30,实用性相当高。
烟雾(特质隐幕),戒律小号降低至12点,有些人会问为什么不用窒息瓦斯,1.04看上去窒息瓦斯这个符文得到了加强---5秒内700%武器伤害,但是它的作用范围是硬伤啊,我第一次用的时候找了半天,终于我看见了一小坨绿色的火焰炯炯的燃烧着....这套翻滚技能中,烟雾的存在价值主要还是解定身,所以烟雾弥漫(也就是1.5秒)符文看上去也变得很鸡肋。